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타소 마치 : 황혼 뒤에서 점프하고, 아이템을 수집하고, 다시 점프합니다. 또한 때때로 비행선이 있습니다. 그게 다야.

플랫 포머 장르를 가장 기본적인 요소로 요약하면 점프와 임의의 아이템 수집에 관한 모든 게임입니다. 그래서 우리가 그 설명만으로 가면, Tasomachi : Behind The Twilight는 내가 해본 가장 순수한 플랫폼 게임 중 하나 일 것입니다. 그게 당신이하는 전부이기 때문입니다. 점프하고, 물건을 모은 다음 다시 점프하여 더 많은 것을 수집합니다. 또한 때때로 비행선이 있습니다. 그게 전체 게임입니다.

 

당신은 작은 비행선을 운전하고 왠지 여행을 떠나는 어린 소녀 유쿠 모로 플레이합니다. 이 잘못 정의 된 여정을 떠나는 동안 그녀는 깊은 안개로 뒤덮인 지역으로 들어가 네즈 부족의 사랑스러운 고양이 사람들이 살고있는 작은 항구 도시에 비행선을 추락시킵니다. 그녀가 처음 만난 고양이 사람은 그녀가 The Sources Of The Earth라는 랜턴 모양의 과일을 임의의 양으로 모으면 비행선을 고칠 수 있다고 말합니다 (간결하게하기 위해 Sources라고 부르겠습니다). 사악한 안개가 사라지고 그녀가 어디로 향하든 계속 여행 할 수 있습니다.

이 이야기의 뼈에는 고기가 많지 않습니다. 타소 마치에는 전혀 이야기가 있다고 말하기가 망설입니다. 전체 내러티브는 검은 색 바탕에 흰색 텍스트로되어 있으며, 레벨 주변에 흩어져 있거나 고양이 사람들 중 한 명이 언급 한 책에서 가끔 발견되는 지식이 있습니다. Yukumo는 게임 전체에서 표정이 변하지 않는 캐릭터의 백지입니다. 그녀는이 고양이들이 그녀에게 무엇을 해야할지 말하면서 죽은 눈으로 앞을 응시합니다. 그녀는 또한 왠지 애니메이션 택시 운전사로 분장했습니다.

적어도 게임은보기에 좋다. Tasomachi는 Breath Of The Wild 를 연상시키는 예술 스타일을 사용합니다 . 애니메이션이나 만화에서 곧바로 나올 수있는 생생한 색상, 셀 음영, 풍경, 캐릭터 등. 눈에는 매우 쉽지만 레벨에는 많은 차이가 없습니다. 모든 위치는 마지막 위치와 동일하게 보입니다. 제등, 높은 다리, 일본 건축 등 많은 것들이 있습니다. 잠시 후에 모두 섞여서 다양한 레벨의 차이를 말할 수 없었습니다. 그들은 당신이 뛰어 다닐 수있는 빈 영역 일뿐입니다.

위에서 말했듯이 게임 플레이는 점프와 수집으로 구성됩니다. 마지막에 하나의 소스가 있고 그 안에 추가 소스가있는 4 개의 챌린지 룸이있는 성역이 있습니다. 성역에서 각 도전을 완료하면 안개가 사라지고 마을을 돌아 다니며 더 많은 출처를 찾을 수 있습니다. Super Mario Odyssey 와 비슷한 공식입니다.게임의 Moons와 마찬가지로 거의 모든 곳에서 Sources를 찾을 수 있습니다. 그들은 공중에 떠 있고, 나무 판자 아래, 건물 위에 숨겨져있을 것입니다. 더 많은 소스에 대해서는 포스터 제거나 랜턴 조명 제거와 같은 간단한 작업을 수행 할 수있는 고양이 사람들과 이야기 할 수 있습니다. 진행하면서 이중 점프, 엉덩이 밟기 및 공중 돌진과 같은 새로운 플랫폼 능력을 잠금 해제 할 수 있습니다.

관련 : 나는 게임에 관심이 있고 마리오를 좋아하지 않는 사람들을 이해하지 못한다.

그게 다소 마치에있는 전부입니다. 적도없고 주요 적대자도없고 목표도 거의 없습니다. 당신은 안개를 없애고 다음 구역으로 이동하고 유쾌하게 갑작스런 결말에 도달 할 때까지 그것을 유지하기에 충분한 소스를 얻습니다. 즉, 플랫폼은 적절하며 결코 실망스럽지 않습니다. 이것은 레벨을 떠 다니고 수집품을 모을 때 차분하고 선과 같은 경험을 의도 한 게임처럼 느껴집니다. 강렬한 플랫폼 시험의 슈퍼 미트 보이와 같은 건틀릿이 될 수는 없습니다 . 당신은 탑 주위를 뛰어 다니고 남자를 진정시켜야합니다.

그 느낌은 타소 마치의 편안한 사운드 트랙이 도움을줍니다. 이 트랙이 어떤 장르의 음악을 고려할 것인지는 모르겠지만, "저음 속 비트"의 소녀가 Youtube 비디오를들을 수있는 것처럼 들립니다. 이 사운드 트랙을 들으면서 기분이 나 빠지기 어려우며, 타소 마치를 연주하는 과정이 생각했던 것보다 더 명상적인 느낌을줍니다. 이 곡이 글을 쓰거나 공부하기에 좋은 배경 음악이라는 것을 쉽게 알 수 있었는데,이 게임이 특별히 흥미롭지는 않았지만 계속 계속하고 싶었 기 때문입니다.

Tasomachi : Behind The Twilight를 나에게 보여주고 "이것은 게임의 프로토 타입입니다"라고 말했다면 나는 그것에 감동 할 것입니다. 플랫폼이 견고하고 사운드 트랙이 고요한 분위기를 만들어 내기 때문에 더 나은 게임을 만들기위한 좋은 토대가됩니다. 그러나 이것은 전체 게임이며 그대로 미완성 느낌입니다. 스토리의 개요는 모두 똑같아 보이며 게임 플레이는 시간이 지남에 따라 매우 반복됩니다. 음악조차도 게임이 내가 수집해야하는 소스의 수를 계속 늘리면서 설정 한 지루함을 완전히 완화 할 수 없었습니다.

Tasomachi : Behind The Twilight에는 현재 사용 가능한 훨씬 더 나은 3D 플랫폼 게임을 플레이 할 가치가있는 것이 없습니다. 바라건대, 개발자가 온라인으로 사운드 트랙을 공개하여 안개에 휩싸인 고양이를 위해 더 이상 사소한 작업을 수행하지 않고도이 곡을들을 수 있기를 바랍니다.

Tasomachi : Behind The Twilight의 PC 사본이이 리뷰를 위해 TheGamer에 제공되었습니다. Tasomachi : Behind The Twilight는 PC에서 사용할 수 있습니다.

 

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