티스토리 뷰

반응형

Bloomberg의 Jason Schreier의 보고서에 따르면 Naughty Dog는 비참한 2013 년 3 인칭 모험 The Last of Us 의 PS5 리메이크 작업을 진행 중입니다.

가정이 프로젝트는 블룸버그가 블록버스터 비디오 게임에 대한 PlayStation의 관심 증가에 대한 더 큰 보고서의 일부로 언급하며, 디자이너, 아티스트 및 PlayStation 제품군의 기타 개발자가 거대 예산의 메가 셀러를 향한 회사의 공격적인 추진에 불편 함을 느끼고 있습니다. 다른 모든 프로젝트.

 

이러한 불안은 "시각 예술 서비스 그룹"으로 알려진 소니 개발 부서의 해체로 이어졌다. 최근 몇 년 동안 많은 PlayStation 릴리스를 작업해온이 샌디에고 팀 은 소니의 사장들이 원래 TLOU 개발자 인 Naughty Dog 에게 프로젝트를 넘기기 전에 Sony의 PS5 하드웨어를위한 The Last of Us 리메이크를 개발하는 임무를 맡았습니다 . Bloomberg는 잘못 관리되고 무시되고 저평가되었다고 느꼈던 Visual Arts Service Group의 이전 멤버 8 명을 출처로 꼽았습니다. 소니와 그룹 설립자 모두이 문제에 대해 언급하고 싶지 않았습니다.

 

블룸버그의 보고서는 오픈 월드 서바이벌 타이틀 인 Days Gone 의 제작사 인 Sony Bend가 최근 Days Gone 2에 대한 제안을 거절 했음을 시사합니다 . 그 후, 팀의 여러 구성원이 Uncharted 프랜차이즈 에서 Naughty Dog와 함께 작업하기 위해 분할 되었습니다. 이 조치로 인해 Sony Bend의 수석 개발자 중 일부는 Bend가 곧 Naughty Dog에 완전히 흡수 될 것이라고 우려하면서 스튜디오에서 물러났습니다.

위의 이야기에 대한 신뢰를 얻으려면 최근에 PS5 타이틀 Astro 's Playroom의 Studio ASOBI 제조업체에 중점을두기 위해 "개편"을 거친 Sony Japan Studio 만 살펴보면됩니다 . 구조 조정으로 인해 Demon 's Souls , Bloodborne , Gravity Rush   최상위 멤버를 포함하여 소니의 오랜 동창들이 회사를 떠나게 되었습니다. 소니는 개발자들에게 컬트 또는 현지화 된 성공 만 찾을 수있는 작은 타이틀을 만드는 데 더 이상 관심이 없다고 말했습니다.

위의 모든 뉴스는 Sony가 PlayStation의 출시로 게임에 본질적으로 혁명을 일으킨 방법을 고려할 때 매우 아이러니합니다. 다양하고 흥미롭고 다양하며 실험적인 타이틀을 제공하는 PlayStation은 게임을 다시 "멋지게"만들었고 많은 사람들이 몇 년 동안 콘솔을 소유하지 않은 새로운 비디오 게임 팬의 군대를 모집하는 것을 보게 될 것입니다. 소니가 일부 프랜차이즈의 바구니에 모든 칩을 넣었다는 이야기를 들으려면 많은 프랜차이즈가 "어드벤처 녀석 모험"의 길을 걷게 될 것입니다. 이는 실망스러운 사건이지만 아마도 불가피 할 것입니다. 현대적이고 블록버스터에 집착하는 주류 엔터테인먼트의 세계.

블록버스터에 대한 소니의 집착이 PlayStation 내에서 불안을 불러 일으키고있다 [블룸버그]

 

 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함