티스토리 뷰

반응형

Co-op 전용 2 인 플레이 게임 " It Takes Two "플레이어 인구가 Steam에서 쾌조의 성장을 보이고있는 것 같다. 대응 플랫폼은 PS5 / PS4 / Xbox Series X | S / Xbox One / PC (Steam). 가격은 4300 엔이다. 
 

 

 
"It Takes Two '는 전편 Co-op만으로 열기 퍼즐 액션 게임이다. 주인공이되는 것은 이간질 한 쌍이다 코디와 메이의 두 사람. 그들은 원래 인간 이었지만있을 때 마법에 걸린 사랑 인형으로 변신 당하고 만다. 원래의 모습으로 돌아 가기 위해 깨진 관계를 회복하고 화해해야한다. 사랑의 전도사 Dr. 하킴의 인도에 따라 서로의 유대를 복구하기 위해 마지 못해 어려움에 도전 해 간다 코디와 메이. 부조 관계를 극복하고 다시 인간으로 돌아 가기까지의 모험을 두 플레이어에서 재현 할 수있는 것이다. 

본작은 2 명의 협력 플레이 "전용"제목. 온라인에서 무작위로 매칭하는 기능없이 플레이하려면 반드시 직접 誘える 상대가 필요하기 때문에 놀이는 약간 높은 장애물이 존재한다. 그래서 "It Takes Two"는 "친구 경로 '라는 기능이 포함되어있다. 게임의 소유자가 친구를 초대하면 비록 상대가 "It Takes Two '를 구입하지 않아도 무료로 함께 놀 수있는 구조이다. 이곳은 스튜디오의 전작 'A Way Out "에 탑재 된 시스템에서 한 사람이 본작을 소지하고 있으면 부담없이 친구를 誘える 기능으로 활용되고있다. 
 

 
"It Takes Two '는 4 월 5 일 23시 현재, 소프트 소지자 동시 연결 수가 최대 2 만 1000 명을 기록했다. 한편, 무료 친구 경로로 본작을 플레이하는 인원수에 대해서는 같은 시간에 1 만 5000 명 이상이 확인되었다. 따라서 피크시 "It Takes Two '의 동시 연결 수는 3 만 6000 명을 기록했다고한다. Steam의 매출 톱에서도 "OUTRIDERS" "Valheim '등과 함께 선정하며 기세의 힘을 과시하고있다. 한편, 톱 세일즈를 기록하면서 동시 접속 인원의 약 40 %가 무료 버전의 플레이어라는 데이터도 본 작품 만의 재미있는 현상이라고 할 수있다. 

매출과 동시 인원으로 쾌조를 보이는 본작은 리뷰 집적 사이트 Metacritic에서도 힘을 발휘. 미디어에 의한 메타 스코어 86 점, 사용자 점수도 8.6 점으로 좋은 성적을 남기고있다. 외신 GameSpot 은 각 단계에서 제시되는 간단한 특수 효과와 그것을 응용하여 선천 다채로운 퍼즐과 놀이의 변형을 강하게 평가. 스테이지마다 캐릭터의 능력이 바뀌어 퍼즐의 해법도 바뀌면 게임 장르도 변화 해 나가는 때문에 매너리즘하지 않는 구성에 확실한 보증을하고있다. Steam 상점 페이지에서도 7200 개가 넘는 사용자 리뷰 중 95 %가 긍정적 인 평가를 내리고 있으며, "압도적으로 호평"라는 반응을 얻고있다.
  

 
개발을 다룬 Hazelight는 스웨덴에 본사를 둔 스튜디오에서 영화 감독 조셉 패러 스 씨에 의해 설립되었다. 그는 2018 년 첫 Co-op 한정으로 인칭 시점 액션 어드벤처 "A Way Out '을 발표했다. 발매 2 주 만에 100 만개 판매를 달성하고 영국 아카데미 영화상 게임 부문 최고의 멀티 플레이어 수상 작품이되는 등 높은 평가를 얻었다. 패러 스 씨는 외신 PCGamesN 의 인터뷰에서, Co-op 게임은 창조적 인 관점에서 과소 평가되고 있다고 제안합니다. 이 장르가 멋진 스토리와 구조를 낳을으로 협력 게임에 대한 사랑을 피력했다. 

"It Takes Two"는 PS5 / PS4 / Xbox Series X | S / Xbox One / PC ( Steam ) 전용으로 전달 중. 가격은 4300 엔이다. 일본어에도 대응. 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함