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PS5 용 패치 1.000.004는 Mortal Shell의 해상도를 1800p로 높였지만 Xbox Series X보다 훨씬 낮은 그래 니틱 프레임 속도를 제공합니다.

Mortal Shell 은 그 자체로 많은 이야기를 나눈 게임입니다. 첫 번째는 From Software의 영혼 의 복잡성과 게임 플레이를 복제하려는 인디 개발 스튜디오의 시도 였기 때문 입니다. 둘째,이 스튜디오는 Xbox Series X | S 의 기능을 완전히 활용 하여 게임의 기술 부문을 개선 하려는 최초의 스튜디오 중 하나이기 때문 입니다.

첫 번째 차세대 업데이트 는 PlayStation 5 및 Series X에서 60FPS를 도입했습니다. 그러나 Sony의 콘솔은 PS4 Pro와 같이 1440p에 대해 "정착"해야하는 반면 Microsoft는 좋은 동적 1800p를 가졌습니다. Cold Symmetry의 선택은 해상도보다 유동성을 선호하기 위해 만들어 졌기 때문에 Sony의 차세대 버전은 뛰어난 유동성을 자랑했습니다.

함께 플레이 스테이션 5 패치 1.000.004 콜드 대칭 네이티브 1800p로 해상도를 인상하기로 결정했다. 소니의 콘솔이 시리즈 X보다 평균적으로 더 높은 해상도를 가질 수 있도록 허용했지만 유동성을 희생하면서 결정했습니다.

X 박스 시리즈 X는, 동적 해상도 덕분에, 일부는 53FPS로 제한 방울, 초당 60 프레임의 속도로 매우 안정적인 프레임 속도를 가지고 관리하는 경우, PS5 버전은 57FPS의 피크, 변동 확실히 더 밝혀과 로 떨어진다 35 프레임 . 어떤 이유로 개발자는 성능을 희생하면서 고정 된 해상도를 제공하기로 결정했습니다.

Mortal Shell : Enhanced Edition은 PS4, PS5, Xbox One, Xbox 시리즈 및 PC에서 사용할 수 있습니다.

 

Mortal Shell의 한 장면

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