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"사이버 펑크 2077 '의 개발사 CD PROJEKT RED과 PC 게임 판매 플랫폼 GOG.com 등을 안고있는 CD PROJEKT Group은 3 월 31 일, 동사의 향후 전략에 대해 투자자들에게보고했다.

이 가운데는 '사이버 펑크 2077'에서는 패치 / 업데이트 전달하여 개선시키는 것을 최우선으로 노력하고 있으며, 이에 목표가 붙으면 차세대 기 대응에 착수했다. 또한 "위챠 3 : 와일드 헌트 '의 차세대 지원은 2021 년 후반에 행하는 것을 표명하고있다.
 


CD PROJEKT Group 사장 Adam Kicinski 씨는 회사가 지향하는 목표로 전 세계 게이머의 마음에 직접 닿는 혁신적인 이야기 주도 RPG를 제작하는 세계에서 세 손가락에 들어갈 개발자하다고 평가 할 세계의 대중 문화 속에서 회사의 브랜드를 지속적으로 존재하기의 3 가지를 들고있다. 그리고 "사이버 펑크 2077"예상대로 출시를 맞아 못했음에도 언급하면서 "RED 2.0"이라고 이름 붙였다 게임 개발 체제의 전환을 실시했다.

RED 2.0에서는 2022 년부터 여러 AAA 타이틀을 동시 병행하여 개발하는 것을 전제로하고 그 효율성을 더 높이기 위해 직원의 확충 및 CTO 직의 재검토 및 개선 작업 환경의 개선, 자체 게임 엔진 REDengine을 중심으로 한 개발 등을 내걸고있다. 또한 외부와의 커뮤니케이션 방식을 재고 할 수도 여기에 포함되어있다.
 

 
외부와의 커뮤니케이션은 마케팅 및 PR 활동한다. SVP의 Michał Nowakowski 씨는 "사이버 펑크 2077 '에서 많은 배움을 얻었다 고 말한다. 이 작품은 사전에 선전되고 있던 정보와 실제 게임 내용의 차이가 플레이어에서 비판되게되었다. 앞으로의 작품에서는 티저를 조기에 선보일 수는 있어도, 마케팅과 PR 활동에 대해서는 발매일이 가까워 단계에서 시작하도록 고쳐야한다.

즉, 트레일러와 게임 플레이 데모 등은 제품 판의 내용을 반영 할 수있는 단계까지 기다리고 공개한다는 것이다. 또한 출시하는 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 소개하도록 노력이라는 것. "사이버 펑크 2077 '에서 특히 낮은 성능이 지적 된 구세대 기계에서 게임 플레이를 숙인 채 발매 한 것도 비판으로 이어졌다.

결과적으로 PS4 판은 PlayStation Store에서 일단 취하 환불 대응을 실시. Xbox One 버전은 "성능 문제가 발생할 수 있습니다"라는주의 사항이 저장소에 추가되기 이례적인 사태가되었다. Nowakowski 씨는 질의 응답에서 PS4 판이 수신 거부 된 것으로, 다른 플랫폼에서의 구매에도 영향을 미쳤다 가능성이 있다고 언급. 이 작품의 향후 매출은 패치 개발하여 성능을 향상시키는 것에 달려 있다고 생각을 나타냈다.
 

 

 
CD PROJEKT Group은 싱글 플레이의 AAA RPG에 주력 할 방침은 앞으로도 계속된다. 그 위에, AAA RPG를 핵심으로하면서 여러 장르를 결합하거나 온라인 경험을 도입하는 방향으로 이행 해가는 것. 또한 AAA 작품만을 다루는 것이 아니라 해당 IP를 모바일과 게임 이외에도 전개 해 간다고한다.

또한 "사이버 펑크 2077 '에서도 온라인 요소의 도입이 계획되어 있지만, 회사는 이와 별도로,이 작품을 기반으로 한 독립형 온라인 게임에 대해 이전 제안했다. 그러나 이곳은 검토 끝에 개발 중지했다고한다. 온라인 체험의 도입은 단계적으로 행하는 정책에서 거대한 온라인 게임을 곧 출시 할 뜻이없고 당분간은 싱글 플레이 게임 경험을 향상하는 형태로 온라인 요소를 향후 작품에 도입 해 나간다는 것.
 

 

* "사이버 펑크 2077"의 개발에 종사하고 있던 캐나다 밴쿠버의 개발자 Digital Scapes의 인수도 발표했다.

 
이번 CD PROJEKT Group은 "위챠 '과'사이버 펑크 2077 '을 중심으로 한 독자 IP의 향후 작품의 방향성을 제시하는 동시에 CD PROJEKT RED 개발 체제의 전환을 표명했다. 특히 "사이버 펑크 2077 '을 둘러싸고, 게임 성능 이외에도 직원의 노동 환경에도 엄격한 비판이 그들에게 하나 하나 대응 한 형태이다. Adam Kicinski 씨는 회사의 재무 상황이 양호하다고하고,이를 바탕으로 앞으로도 계속 개선 또한 미래의 게임 개발에 연결해 나갈 생각을 나타내고있다.

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