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ps1으로 발매했던 게임으로 점프하며 진행하는 방식으로 어린이용 게임

게임의 조작 방식은 단순하며 누구나 쉽게 접근할수있는 게임이다. pc판은 배틀넷 런처를 통해 플레이 할수있으며 

항상 인터넷에 연결되어 있어야 플레이 가능한 락이 걸려있다.

주인공은 동물 캐릭터이며 몸을 빨리 회전시키며 적을 처리한다.

차세대 콘솔로 진보된 그래픽으로 즐길수있다.

 

 

악마의 악당 NEO CORTEX 및 DR. N. 트로피는 마침내 그들의 차원 간 감옥을 탈출하여 우주에 사악한 과학자 크기의 구멍을 남겼습니다. 이제 그들은 단순히이 차원을 정복하는 것이 아니라 모든 차원을 정복하는 데 눈을 떴습니다. 하루를 구하기 위해 충돌과 코코가 달려 있습니다. N. SANITY BEACH는 크래시의 모험이 처음 시작된 곳이며 크래시가 시작되는 곳입니다. 4.하지만 플레이어가 N. SANITY BEACH를 처음 본 이래로 확실히 변화가있었습니다. 심지어 예술 스타일.

 

Crash Bandicoot의 인지도를 올린 90 년대 고유 브랜드 플랫폼으로의 복귀

생생하고 다채로운 비주얼이 정말 팝적이고 적의 디자인은 매력적인 방식

에너지 넘치는 사운드 트랙은 재미 있고 경쾌한 사운드로, 오랫동안 루프에서 일부 트랙을들을 수 있기 때문에 좋습니다.

플레이 가능성제어는 엄격하고 정확하며 일부 수준에서 필요한 정확한 기동을 고려할 때 필요합니다.

환대크래시의 공중 곡예를 마스터하는 것은 매우 보람있는 일이지만 거기에 도착하는 여정은 때때로 실망 스럽습니다.

다시 하는 재미는 약간 높음

 

배급사 : Activision

개발자 : Toys for Bob

해제: 2020 년 10 월 2 일 (PlayStation 4, Xbox One, PC), 2021 년 3 월 12 일 (PlayStation 5, Xbox Series X / S, Switch)스위치)스위치)

등급 : 만 10 세 이상

리뷰 : PlayStation 4

추가 : PlayStation 5, Xbox Series X / S, Xbox One, Switch, PC

 

90 년대의 초기 Crash Bandicoot 게임은 3D 공간을 탐색하는 방법에 대한 부분적인 실험이었습니다. 충돌은 열린 세계를 자유롭게 횡단하지 않았습니다. 그는 엄격하게 설계된 디지털 터널을 따라 행진했습니다. 카메라는 액션을 확대 / 축소하고 당시에는 참신 해 보였던 캐릭터 주위를 패닝했습니다. 그러나 크래시의 움직임은 오늘날의 표준에 의해 제한적으로 보이는 방식으로 제한되었습니다. 어떤 의미에서 Crash Bandicoot의 게임 플레이는 단일 창의적 비전만큼이나 기술의 한계의 산물이었습니다. 그럼에도 불구하고 이러한 한계는 1996 년 가장 기억에 남는 플랫폼 게임을 만드는 데 도움이되었습니다. Crash Bandicoot 4 : It 's About Time은 클래식 공식이 2020 년에도 여전히 작동한다는 것을 증명합니다.

Crash 4를 통해 개발자 Toys for Bob은 Crash와 그의 여동생 Coco를 공간과 시간을 통한 모험으로 보냅니다. 한 세트의 레벨에서 나는 대포 발사를 피하면서 해마 같은 해적과 싸웠습니다. 또 다른 곳에서는 공룡 머리에서 튕겨 나가는 용암 흐름 위로 튕겨 나갔습니다. 또 다른 곳에서는 미래의 대도시에서 수 마일 위의 바쁜 하늘 길을 탐색했습니다. 모든 레벨은 저를 웃게 만드는 엉뚱한 광경과 소리로 가득 차 있으며, 다음으로 향하는 곳을보고 싶었습니다.

 

그러나이 경험은 목적지 라기보다는 여정에 관한 것이며, 크래시의 플랫폼은 좋은 점과 나쁜 점 모두에서 그의 초기 모험에 충실합니다. 한편으로 컨트롤은 그 어느 때보 다 반응이 빨라서 Wumpa 과일로 가득 찬 상자를 부수면서 한 불안정한 플랫폼에서 다음 플랫폼으로 바운딩하는 것을 좋아했습니다. 반면에 Crash 4의 정확한 플랫폼 시퀀스는 연습이 필요합니다. Crash 4의 가장 도전적인 레벨을 마스터하는 스릴은 보람이 있지만 가장 치명적인 함정 중 일부는 갑자기 나타나기 때문에 각 레벨의 레이아웃을 기억하려면 섹션을 반복해서 재생해야합니다. "현대적인"난이도는 당신이 무제한의 삶으로 플레이 할 수있게하여 일부 따끔 거림을 제거하지만 먼 체크 포인트는 여전히 내 인내심을 시험했습니다.

Crash의 플랫폼은 시간 왜곡에서 벗어난 것처럼 느껴지지만이 bandicoot에는 몇 가지 새로운 동작이 있습니다. 그의 여정 내내 Crash는 새로운 초강력 능력을 부여하는 소수의 퀀텀 마스크를 수집합니다. 예를 들어, 하나의 마스크를 사용하면 중력을 반전하여 Crash가 천장을 따라 움직일 수 있고 다른 마스크는 큰 틈을 떠 다니는 회전하는 소용돌이로 변환 할 수 있습니다. 특히 시간을 늦추는 Kupuna-Wa 가면이 마음에 들었습니다. 그래서 떨어지는 물체를 가로 질러 플랫폼을 만들고 빠르게 움직이는 발사체를 피할 수있었습니다. 이 마스크는 미리 정해진 시간에 게임에서 튀어 나오고 나오기 때문에 원할 때 언제든지 액세스 할 수 없지만 하나가 나타나면 항상 흥분했습니다. 더욱이, Quantum Masks가 프랜차이즈 정신에 충실한 방식으로 Crash의 클래식 게임 플레이에 새로운 주름을 추가하는 방법에 깊은 인상을 받았습니다.

 

 

Quantum Masks 외에도 Crash와 Coco는 Doctor Neo Cortex, Dingodile 및 Tawna와 같은 예상치 못한 코호트와 합류합니다. 이 새로운 캐릭터는 게임 전체에 흩어져있는 소수의 전용 레벨에 표시되는 고유 한 동작 세트를 가지고 있습니다. 이 특별한 레벨은 상쾌한 속도 변화를 제공합니다. 예를 들어 Cortex는 이중 점프를 할 수 없으므로 그의 레벨은 총을 사용하여 적을 공중으로 발사하는 해면 플랫폼으로 변환하는 데 중점을 둡니다. 그러나 내가 가장 좋아하는 신인은 첫 번째 게임에서 Crash의 사랑에 대한 관심의 대체 현실 버전 인 Tawna입니다. Tawna는 거대한 틈새를 지퍼로 잠그고 멀리서 상자를 부술 수있는 갈고리가 장착되어 있으며, 잠금을 해제하면 항상 그녀의 특별한 레벨로 뛰어 들었습니다.

여러면에서 Crash Bandicoot 4 : It 's About Time은 작동하지 않아야하는 게임처럼 느껴집니다. 요즘에는 싱글 플레이어, 마스코트 중심의 하드 코어 플랫 포머가 거의 없습니다. 더욱이 90 년대 중반에 태어난 대부분의 프랜차이즈는 끊임없이 변화하는 시장의 취향에 맞추기 위해 지속적으로 재부팅해야했습니다. 핵심에서 Crash 4는 작업을 수행하는 오래된 방식에 뿌리를두고 있지만 나쁜 것은 아닙니다. 이제 비주얼이 더 깨끗 해졌고 Crash에는 몇 가지 새로운 기믹이 있지만, 눈을 가늘게 뜨면 Crash 4는 항상 사랑했던 이전 플랫폼 게임처럼 보입니다. 

 

Crash Bandicoot 4 : It 's About Time PC에서 지속적인 인터넷 연결이 필요합니다.

 

Crash Bandicoot 4 : It 's About Time on PC는 다른 Battle.net 타이틀과 마찬가지로 지속적인 인터넷 연결이 필요하며 오프라인에서는 작동하지 않습니다.

Crash Bandicoot 4 : It 's About Time PC 버전 에서는 현재 인터넷 연결이 필요하거나 멀티 플레이어 또는 온라인 기능이 활성화되지 않은 상태에서 싱글 플레이어로 플레이하더라도 항상 온라인 상태 여야합니다.

반면에 Battle.net을 통해 배포되는 다른 타이틀에 공통적 인 기능이기도 하므로 질문이 그리 놀라운 것은 아니지만 여전히 PC 사용자가 항상 평가하지 않는 기능을 나타냅니다. 이 생길 것을 오프라인 모드 때문에, 당신도 일시적으로 인터넷 연결이없는 경우, 크래시 큰쥐를 4 : 시간은 약 그건 일을하지 않습니다 .

따라서 PC에서 Activision 타이틀을 플레이하려면 게임 세션의 전체 기간 동안 연결 해야합니다. 이는 당연히이 시대에 큰 문제는 아니지만 여전히 많은 부분에서 성가신 요소입니다. Windows 플랫폼에서.

그것은이다 보안 시스템 불법 복제를 방지하기위한,하지만 같은 특정 경우에, 디아블로 2 부활은 또한해야 블리자드는 이전에보고 된 내용에 따라, 개발자들은 온라인에 관계없이의 .NET 전투에 제목을 사용할 수 있도록 오프라인 모드를 삽입 할 수 있습니다 연결되지만 Crash는 그것에 속하지 않는 것 같습니다.

Activision이 일반적으로 차세대, 특히 새로운 소니 홈 콘솔을 위해 고안 한 것입니다. Nintendo Switch의 버전은 하드웨어가 좋든 나쁘 든 분명한 이유로 그 자체로 이야기이지만 그녀도 있습니다. 현재 : 2021 년 3 월 13 일에 PlayStation 4 (및 Pro)에서 Crash Bandicoot 4를 이미 플레이 한 사용자는 PlayStation 5 업데이트를 무료로 다운로드 할 수 있습니다. 또는 후발주자는 정가로 다음 세대에서 직접 정식 게임을 구매할 수도 있습니다. 마지막으로, 지난 가을에 이미 사운드 9 상을 받았을 정도로 우리를 설득시킨 타이틀에 대해 다시 한 번 이야기 할 더 좋은 기회는 무엇입니까? (우리가) 가장 좋아하는 유대류가 다시 여기 있습니다.

 

분명히 액티비전이 너무 오래 전에되지 발표 것을 제안 자체를 제한에 관하여이다; 물론 차세대에서 기대할 수있는 모든 측면에 대해서도 마찬가지입니다. 돌아 다니는 것은 쓸모가 없습니다. 프로덕션은 이미 PlayStation 4와 PlayStation 4 Pro에서 매우 잘 작동하고있었습니다. 우리는 기껏해야 필요할 수도있는 새로운 세대의 콘솔에 대한 가상의 도착을 생각하면서 이미 그 당시에 알아 차 렸습니다. 일부 마무리, 파일링, 새 하드웨어와 관련된 약간의 향상, 그 이상도 그 이하도 아닙니다. 사실, 상황은 정확히 이와 같았습니다.

 

Crash Bandicoot 4 : It 's About Time에도 적들이 등장합니다 ...

더 정확하게 말하면 PlayStation 5 Crash Bandicoot 4 : It 's About Time에서 4K 및 60 FPS를 수신합니다.: 전자가 충분히 즐기기 위해 가치있는 TV 나 모니터가 필요하다면, 후자는 확실히 모든 사람에게 환영받는 추가 기능입니다. PlayStation 4 Crash Bandicoot 4에서는 30 FPS로 고정되었고, PlayStation 4 Pro에서는 후자가 위쪽으로 "잠금 해제"되었습니다. 이미 PlayStation 4 Pro에서 정확하고 정확한 60 FPS를 터치했다면 완전히 이해되지 않았습니다. 이제 PlayStation 5에서 대답은 '예'입니다. 우리가 본 것처럼 덜 동요하는 상황과 더 혼잡 한 상황 모두에서 그렇습니다. 요컨대, 현재 (Crash Bandicoot 4 : It 's About Time의 PC 버전은 나중에 나올 예정 임) 시각적으로나 기술적으로 말해서 타이틀을 즐기는 가장 좋은 방법이 바로 여기에 있다는 것이 분명합니다.

크래시 밴디 쿠트 4 : 시간이 됐습니다. 해적을 원하십니까? 당신은 해적을 가질 것입니다

그러나 뉴스에 관한 한 그게 전부는 아닙니다.. 실제로 차세대에서는 3D 오디오 기술을 사용하여 더욱 세련된 오디오를 즐길 수 있습니다. 상업적인 관점에서 볼 때 PULSE 3D 무선 헤드폰과 즉시 연결되었습니다. 그러나 실제로 3D 오디오를 즐기기 위해 꼭 필요한 것은 아닙니다. PlayStation 5에서 출시 된 모든 비디오 게임이이를 지원한다는 것도 분명하지 않습니다. Crash Bandicoot 4 예, 이것이 중요한 세부 사항입니다. 대신, 햅틱 피드백에 대해 확실히 더 좋았을 수 있습니다. 예는 존재하지만 여전히 역사적 최저점입니다 (특히 주인공으로 플레이하는 첫 시간에 그것을 알아 차리는 데 어려움을 겪을 것입니다). 가장 게으른 사람에 대한 간단한 요약으로 단락을 마무리합니다. PlayStation 5를 가지고 있고 무엇을 구입하는지 알고 있다면 의심의 여지없이 진행하십시오.

시리즈의 완벽한 진화

Crash Bandicoot 4 : It 's About Time : Kapuna-Wa, 새로운 가면 중 하나, 시간과 연결

근본적인 개념을 되풀이하는 것이 중요합니다. Crash Bandicoot 4 : It 's About Time은 시리즈의 완벽한 진화를 나타내며 "10 년이 넘는 기간 동안"프랜차이즈의 첫 번째 진정한 속편에 추가하여 개발자가 말하고 싶어합니다. 또한 사실입니다). 모든 것은 당신이 사랑하는 것을, 향수로 처음 세 개의 충돌 반디 쿠트 관련하여 기억하고, 감사 종류의 모든 추가 부화와 함께,이 새로운 장에 존재하는 우리는 이미 리뷰에서 설명했다 .

현실 에서 음모 조차도 Warped가 끝난 곳에서 다시 시작됩니다. Doctor Neo Cortex, N. Trophy 및 Uka Uka는 마침내 포로에서 스스로를 해방했습니다. 그렇게하기 위해서 그들은 또한 차원을 찢어서 우주를 무너 뜨 렸습니다. 크래시의 임무는 4 개의 퀀텀 마스크를 복구하고, 모든 악당을 물리 치고, 균열을 닫고, 하루를 구하는 것입니다. 간단히 말해서 일반 행정부입니다.

크래시 밴디 쿠트 4 : 시간이 됐습니다, 많은 오래된 악당들이 다시 돌아올 것입니다

레벨 디자인의 장점, 뛰어난 사운드 트랙, 신입생을위한 접근 가능한 도전, 그리고 나이 든 사람들을위한 완벽한 가학성 : 특히 두 가지 측면이 Crash Bandicoot 4 : It 's About Time에서 빛납니다. 그들은 양자 마스크입니다개별 레벨에서 새로운 아이디어를 제안하여 게임 플레이를 변경하고 플레이 가능한 보조 캐릭터. 전자는 특정 방식으로 일부 경로를 다루고, 시간을 늦추고, 게임 세계의 일부를 "요청시"나타나고 사라지게하여 Crash에 매우 강력한 스핀을 제공하고 먼 거리를 커버 할 수있게하여 마침내 중력의 힘을 교대로 만들 수 있습니다. . 이 네 가지 힘을 한 번에 모두 빠르게 교체해야하는 세계가 있습니다. 기업에서 성공하기 전에 경로를 몇 번 재 시도해야할지 상상할 수 있습니다.

Crash Bandicoot 4 : It 's About Time, Tawna도 거기에 있지만 당신이 기억하는 것은 아닙니다

이전 얼굴과 새 얼굴 의 존재도 탁월 합니다. 이제 보조 하위 플롯을 완료 할 수 있습니다. 따라서 다른 우주의 Tawna Bandicoot가 갈고리로 적을 공격 할 준비가되었음을 알게됩니다. 특정 상황에서 훌륭한 동맹이되고 싶었고, Dingodile은 패스트 푸드 레스토랑을 운영하여 사생활로 은퇴하기를 원했습니다. 각 캐릭터는 서로 다른 무기, 움직임 세트 및 기동성을 가지고 있습니다. 그들의 존재는 결코 너무 침략적이지 않으며 괜찮습니다. 메인 어드벤처 내에서 매우 희석되기 때문에 특정 방식으로 빛나지 못해서 너무 나쁩니다.

논평

PlayStation 5 테스트 버전

디지털 배달
PlayStation Store

가격
€ 39.99

-

 

Crash Bandicoot 4 : It 's About Time이 PlayStation 5로 돌아 왔습니다. 더욱 좋습니다. 이제 4K, 60FPS, 3D 오디오 및 제한적으로 DualSense 햅틱 피드백에 의존하여 Crash의 모험에 동행 할 수 있습니다. PlayStation 4에서 이미 타이틀을 소유 한 사용자는 PlayStation 5 용으로 개발 된 애드혹 버전을 다운로드하거나 CD를 삽입하고 업데이트 할 수 있습니다. 다른 모든 사람들은 여전히 ​​구매를 평가해야합니다. 왜냐하면 그것은 (현재로서는, 아마도 오늘날에는 더 많은) 뛰어난 플랫 포머이기 때문입니다. 이 유형의 작업에 국한되어 더 많은 것을 기대하는 것은 어렵습니다. 이제 몇 가지 Spyro 관련 발표가 있기를 바랍니다. Activision은 계속해서 이러한 IP를 고집 할 것입니다. 감사합니다!

장점

  • 4K 및 60FPS
  • 3D 오디오
  • 햅틱 피드백 ...

단점

  • ...하지만 전혀 빛나지 않습니다
  • 콘텐츠 측면에서 새로운보고 내용 없음
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