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Paradise Lost 리뷰 신작 게임

goodword 2021. 3. 25. 13:40
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다음 BioShock 게임이 어디에서 열릴 지 궁금한 적이 있습니까? Paradise Lost는 이에 대한 답을 제공하지 않지만, 2K Games가이 소중한 시리즈의 또 다른 편에 사용했으면하는 멋진 비전을 만듭니다.

"보행 시뮬레이터"가 새롭고 흥미로운 것을 제공 할 수 없다는 결론을 이미 내렸다면 아무도 당신을 비난 할 수 없습니다. 네, 이것은 착취 된 장르입니다. 하지만 오늘은 한번 더 기회를 주시길 바랍니다. 파라다이스 로스트 는 당신의 견해를 바꿀 수 있습니다 .

 

"낙진"이라는 단어가 마음에 들었습니까? 아니면 "Wolfenstein"일까요? 이 중 하나 이상이 있어야합니다. 트레일러 만이 아닙니다. 전체 게임은 나치가 1945 년에 제 2 차 세계 대전에서 패배하지 않고 15 년 정도 더 계속 싸웠던 대체 현실의 매우 특별한 분위기로 가득 차 있으며 , 결국 유럽 전체를 핵 공격하기 직전에 거대한 금고 안에 숨어 있습니다. . 그러나 거대한 벙커에서 더 깊고 깊숙이 내려갈 때 생각 했던 것은 폴 아웃  울펜 슈타인 도 아니 었습니다. 가장 자주 떠오른 게임은… BioShock .

휴거의 동생

장점 :

  1. 세계를위한 경이로운 창조적 방향;
  2. 압도적 인 분위기;
  3. 당신을 대신하여 약간의 추론이 필요한 매혹적인 이야기;
  4. 매우 상세하고 아름다운 수준과 기념비적 인 광경;
  5. 최상의 환경 스토리 텔링;
  6. 세계의 세련된 사운드 스케이프.

단점 :

  1. 성우가 어색하고 대화가 단조롭게 들립니다.
  2. 달리지 못하는 것은 때때로 약간 짜증나는 일입니다.
  3. 일관되지 않은 프레임 속도.

폴란드 스튜디오 PolyAmorous의 재능은 놀라운 것을 창조했습니다. 진지하게, Gesellschaft (이 금고의 독일 이름)는 Rapture와 Columbia의 후계자 일 수도 있습니다 . 상상해보세요. 독일 엘리트들이 표면을 황폐화시키는 핵겨울에서 살아남을 수 있도록 위대한 도시가 세워진 수 마일과 수 마일의 지하 동굴. 물론 사회 전체를위한 것이 아니라 선택된 엘리트 (일부 노동자 / 노예와 함께)만을위한 것입니다. 그리고 전적으로 생존을위한 것은 아니지만 ... 이미 너무 많은 말을했습니다.

지하 금고에는 돌과 콘크리트 만있을 거라고 생각 했나요?

어쨌든, BioShock 에서 와 마찬가지로 우리는 인류의 위대함을 불멸화시키기 위해 지어진이 기념비적 인 장소를 방문하고 있습니다. 단지 그 쇠퇴를 목격하고 그 타락 이야기를 밝히기 위해서입니다. 가장 큰 차이점은 파라다이스 로스트 에는 어둠 속에 숨어있는 스 플라이서나 유전학에 기반한 초능력이 없다는 것입니다. 물론 워킹 시뮬레이션에서는 전투와 같은 것이있을 수 없습니다. Gesellschaft에는 어마 어마한 빈 공간과 어머니를 잃은 12 세 소년, 도와 줄 사람을 찾기 위해 필사적으로 금고를 헤매고있는 ​​당신의 불안한 침묵 만이 있습니다. 여기에 암시적인 사운드 스케이프를 추가하면 독특한 분위기 를 얻을 수 있습니다. 섬뜩하고 매혹적인 .

저는 그것을 강조하고 싶습니다 . 실낙원 의 세계 는 놀랍습니다 . 1940 년대 폴란드와 나치 독일의 진정한 미학을 복고풍 미래 기술과 결합하여 위대한 비전을 기반으로 구축되었습니다. 거의 모든 구석에서 볼 수있는 기념비적 인 광경이 있지만, 그것 없이도 게임은 눈을 즐겁게합니다. 모든 방은 믿을 수 있고 기억에 남을뿐 아니라 흥미롭게 만드는 아주 작은 세부 사항으로 가득 차 있습니다.

이 복고풍 미래 세계에서 충분히 열심히 보면 System Shock과 비슷한 것을 찾을 수도 있습니다.

4 시간 만에 파라다이스 로스트  이길 수도 있지만 그렇게 빨리하는 것은 심각한 실수 입니다. 이 게임은 당신을 뛰게하지 않습니다. 주인공은 걸을 수만 있습니다. 그럴만 한 이유가 있습니다. 이러한 모든 세부 사항은 보는 즐거움을위한 것이 아니라 내러티브의 중요한 부분입니다. Paradise Lost 는 플래터에 모든 사실을 제공하지 않습니다. 환경에서 신중하게 검색해야합니다.

문서를 읽고 녹음을 듣고 천천히 움직이고 모든 단계를 둘러보세요. 그래야만 벙커에서 일어난 일을 이해할 수 있습니다 (모든 점을 올바르게 연결하면 즉). 대화에 분기 경로와 선택 사항이 있기 때문에 모든 증거를 수집하는 데 두 번 이상의 플레이스 루가 필요할 수도 있습니다 (엔딩도 다름).

폴란드어-독일어-영어 혼합

짐작할 수 있듯이 나치는이 이야기에서 좋은 사람은 아니지만 다른 사람도 마찬가지입니다.

나는 그것을 칭찬하고 싶지만 , 불행히도 실낙원 에는 결점이 있음을 주목해야한다 . 가장 큰 문제는 성우입니다. 버려진 벙커를 탐험하는 외로운 소년에 관한 게임과 관련하여 이상하게 들릴 수 있지만, 게임은 구어에 크게 의존합니다. 개발자는 여기서 의문의 여지가있는 선택을 했습니다. 스토리는 폴란드에서 진행되고 모든 음성 문자가 폴란드어이지만 폴란드어 배우를 고용하여 영어로 대사를 읽습니다 (폴란드어와 독일어로 된 다량의 번역되지 않은 텍스트가 텍스처에 표시되고 포함됩니다. 환경).

결과는 어색합니다. 캐스트는 때때로 외국어와 어려움을 겪는 것처럼 보이 므로 대화는 종종 (항상은 아님) 부드럽고 감정이없는 것처럼 들립니다 . 폴란드어로 말한 한 줄 (저주,기도 등)은 불협화음을 증폭시킬 뿐이며 게임이 항상 모국어를 사용하는 배우로부터 실제로 이익을 얻을 수 있음을 입증하는 것 같습니다. 그것은 또한 분위기를 강화시킬 수 있습니다. 하지만 예산이 엄격하게 제한되어있어 제작자들은 전 세계의 플레이어들에게 어필하고 싶었습니다.

여기저기서 재활용 및 / 또는 무료 자산이 있지만 작은 스튜디오에서이 게임을 만든 방법을 고려할 때 레벨 디자인이 인상적입니다.

세트를 조정하지 마십시오. 이것은 게임의 영어 버전입니다. 폴란드어와 독일어의 번역되지 않은 단어는 분위기를 조성하기 위해 어디에나 있습니다.

다른 문제는 성우에 비해 사소합니다. 게임 은 성능을 향상시키기 위해 한두 가지 패치를 사용할 수 있습니다 . 내 테스트 플랫폼에는 Core i5-9400, 16GB RAM 및 GeForce GTX 1060 6GB가 장착되었으며 매우 높음 및 울트라 설정 (60에서 30FPS, 때로는 더 낮음)에서 정기적 인 프레임 드롭을 경험했습니다. 다행히 설정을 높음으로 변경하면 품질 저하없이 프레임 속도가 크게 향상되었습니다. 몇 가지 결함이있는 애니메이션도 발생했습니다. 패치에 대해 말하자면, 대화 선택을위한 타이머 추가 (때로는 몇 초 밖에 걸리지 않으며 얼마나 많은지 알 수있는 방법이 없음)와 발견 된 모든 문서를 보관하는 저널과 같은 기능도보고 싶습니다. 및 녹음.

당신이 보는 것은 당신이 얻는 것입니다

잃어버린 낙원의 암울하고 어두운 세계에서도 두 개의 부활절 달걀을 놓을 수있는 곳이 있습니다.

논의되어야 할 실낙원 의 나머지 특성 은“걷는 시뮬레이터”의 전체 장르와 직접적으로 연결되어 있습니다. 이러한 타이틀은 일반적으로 어드벤처 게임에서 파생 되었음에도 불구하고 퍼즐이 아닌 고급 상호 작용이나 도전적인 게임 플레이를 제공하지 않습니다 . 대신 탐험과 내러티브를 강조합니다. 실낙원 은 좋든 싫든이 대회에 충실합니다.

무딘 "미니 게임"으로 버튼을 누르고 문이나 서랍을 여는 것은 여기에서 찾을 수있는 가장 정교한 게임 플레이 형태입니다. 또한 모든 작업이 매우 느리게 수행된다는 점을 알고 있어야합니다. 나는 앞서 이러한 부진에 대한 합당한 이유가 있다고 말했지만, 때때로 실행할 수있는 옵션이 있기를 바랬다 는 것을 인정해야합니다 .

더 많은 것을위한 기초

보시다시피 제작자는 만자를 피하지 않았습니다.

결론을 내립니다. 경우 매혹적인 이야기와 매혹적인 세계는 당신이 비디오 게임에서 추구하는 가장 중요한 일을하고, 다음 실낙원은 (같은 당신이 경우 단순히 도보 심즈처럼 적용)을 당신을 위해 반드시이-이있다. 그렇지 않으면… 글쎄요, 그럼에도 불구하고이 제목을 시도해 보시길 권합니다. PolyAmorous의 팀은 제가 지금까지 탐색 한 최고의 가상 세계 중 하나 인 획기적인 비전을 만들었습니다. 게임 플레이가 거의 없어도 인정받을 만하다고 생각합니다. 파라다이스 로스트 가 상업적 성공을 거둔 것으로 판명 되면 우리가이 웅장한 배경을 다른 장르로 다시 방문 할 수 있다는 것을 누가 압 니까?

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