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https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/
Valve는 2020 년 Half-Life 이후 후속 Half-Life 게임을 생각하기에는 너무 낙관적이라고 말합니다.
팀의 Robin Walker는 SXSW Festival에서 Alyx의 올해의 게임 상을 수상한 후 이번 주말 IGN에 많은 말을 했습니다. Alyx가 출시 된 후 Half-Life 2 : Episode 2의 후속작이 뜨거워 지는지 묻는 질문에 개발자는 다음과 같이 대답했습니다.
“Alyx의 보람있는 점 중 하나는 게임 자체에 대한 커뮤니티 반응을 확인한 것이 었습니다. 게임이 끝날 때 매우 만족 스러웠습니다. “우리가 제품을 출시했을 때 우리는 우리가 만든 것에 매우 만족했고 사람들이 손에 넣을 수있어서 정말 기뻤습니다.!
게임의 엔딩 (여기서는 망치지 않을 것입니다)으로 돌아가서 개발자는 팀이 사람들이 선택한 선택에 대해 잘 반응 할 것이라는 확신이 덜했지만 결국 즐겁게 놀랐습니다. "그래서, 예, 이야기에 대한 사람들의 반응과 우리가 마지막에 내린 내러티브 선택은 정말로 – 활력을 불어 넣는 것이 아마도 올바른 용어 일 것입니다. 그래서 우리는 그곳에 계속 가게되어 정말 기쁩니다."라고 Walker는 덧붙였습니다.
VR 게임의 새로운 기준을 설정 한 Alyx 이후 Valve가 다음에 무엇을하는지에 대한 질문은 모든 사람의 혀 끝에있었습니다. Alyx 제작을 기록한 비하인드 스토리 경험 은 Valve의 일부가 Half-Life 3를 만들고 싶었지만 VR에 있지 않을 수 있으며 팀은 극비 프로젝트를 진행하고 있음을 시사했습니다 . 우리는 스튜디오가 Alyx의 구경에 대한 더 많은 VR 콘텐츠를 계획하고 있다는 점을 손가락으로 짚고 넘어 가야 할 것입니다.
인터뷰의 다른 곳에서 Walker는 가까운 장래에 더 다양한 VR 게임을 볼 것으로 기대한다고 언급했습니다. “추측해야한다면 앞으로 몇 년 안에 더 많은 종류의 게임이 VR에 등장하고 메커니즘뿐만 아니라 풍부한 콘텐츠를 갖게 될 것입니다.”라고 Walker는 말했습니다. “그리고 그 사이에 우리가 Half-Life를 VR로 번역 한 것처럼 우리는 VR이 Half-Life에 추가되는 방식을 볼 수있게 될 것입니다. 생명."
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