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2021 년 3 월 24 일 온라인 RPG ' 검은 사막 '의 PC 버전에 신규 클래스 "메시지"가 등장. 2020 년 12 월 구현 "노바"에 이은 22 번째 클래스

이번에는 그런 메시지를 구현하기 전에 테스트 플레이 할 수있는 기회를 획득. 기본이되는 동작은 물론, 그가 가진 "잘나가는 아저씨 느낌"에 텐션 폭 상승에서 플레이했기 때문에, 세이지의 매력을 전하고 간다. 또한 플레이 한 것은 개발 환경의 데이터에 대한 구현시에는 미세한 변화가 있음을 양해 바란다.

 

하지만 서두에서도 언급하고 있듯이, '검은 사막'에서 플레이어가 사는 세상은 이미 고대 문명은 멸망 된. 즉, 메시지는 문명 멸망의 저지에 실패하게된다. 게다가 봉인에서 깨어 난 후 이미 고대 문명은 멸망했다 것 같다. ...... 늦잠가요, 세이지 씨.

 왜 그는 늦잠 버린 것인가. 어떤 이유가 있는지, 혹은 도지子 씨인가. 그런 시나리오도 흥미로운 것이 이번 세이지라는 클래스가된다.

중전차 같은 전투 스타일

 그런데, 이번 기사에서 가장 주목 포인트 일 것이다 그의 전투 방법을 살펴 보자. 세이지의 무기는 "검은 침탈 자 '에 대항하기 위해 스스로가 만들어 낸 특수 물질"카이부 "고 마력을 제어하는"부적 " 카이부는 클래스 전용의 메인 무기, 부적는 소서리스와 공통의 보조 무기 다.

 실제로 만져 보니 "다양한 & 높은 위력의 단발 원거리 공격 유형"에서 "전반적인 움직임이 둔중"같은 인상으로, 빠른 난투와 콤보로 전투를 해낼 수 많은 다른 클래스와 비교하면 "무거운" 느꼈다. 현역 플레이어라면 설명 뿐이라고 마녀와 마법사를 연상 할지도 모른다.

 그러나이 클래스를 기본으로 운용하고 경험이있는 필자조차도 "무거운"느낌이라고하면 차이가 전해지는 것일까.

 반면 그 무게를 보충 해 남음이있는 다양한 공격 스킬들은 발동시킬 때마다 "와우!", "너무 멋 없어!?」라고 무심코 취재진을 동심으로 돌려주는 것만 이 갖추어져 있었다. 농담으로 들릴 수도 있지만, 실제로 그렇게 되었기 때문에 어쩔 수 없다. ...... 아니, 절대로 여러분도 그렇게된다.

 솔직히 위력이나 래도 좋은 정도 근사하지만, 어떤 기술도 제대로 위력이 높기 때문에 고맙다. 또한 발동 중에 전방 가드와 슈퍼 아머를 가진 스킬도 많다. 따라서 목표가되는 적의 밀집 지역에서 조금 거리를두고 스킬을 시전 시작. 발동과 동시에 중력을 조종하는 어느 화려한 이펙트와 함께 내보내지는 광범위 공격으로 적을 제압한다. 그런 중전차 같은 전투를 즐길 수있는 것이이 메시지는 클래스였다.

어느 화려하고 강력한 스킬이 갖추어져

 는 사용해 본에서 주목의 기술을 소개하고 싶다. 또한, 테스트 플레이시 스킬 효과는 스킬 레벨 최대의 것이된다. 실제로, 스킬 레벨과 장비로 다르므로 요주의.

 우선 "공허의 관문" 빈 공간에서 불러 빛을 방출시켜 적에게 데미지를주는 스킬이다. 앞으로 꽤 큰 공격 판정이 최대 10 개체를 한꺼번에 공격 할 수있다. 재사용 대기 시간도 8 초로 짧고 타격 성공시에는 띄우는 판정도 있으므로, PvE에서 특히 활약이다.

 대담한 기술의 "대 붕괴"과 콤보 스킬의 "마지막 막상"빈 공간의 힘을 열고 앞으로의 모든 소실시키는 기술. 발동 시간은 들지만 "대 붕괴"의 타격 데미지 667 % × 9 "마지막 막상"667 % × 8 모두 맞히면 메시지 중 최고의 공격력을 자랑하는 기술이 될 (전술 한 "공허의 관문"은 917 % × 8). 시전 중에 전방 가드의 효과도 적으로부터 공격을하면서도 발동 할 수있는 것이 강점이다.

 필살기되는 어둠의 정령의 분노 (100 % 소비)는 "시애틀의 인장" 전방의 적에게 강력한 타격 데미지를주는 기술로, 이쪽도 전방 가드가있다. 또한 타격 성공시 바운드 효과가 발생하기 때문에 쓰러 못한 상대에게 추격있는 점도 강력하다.

 처음부터 사용할 방어 스킬로 "허상 결계"을 가진다. 차원의 힘으로 전방에서 공격을 흡수하는 능력이되고, MP 소모없이 발동 할 수있다. 방어 성공시 공격력 증가와 MP 회복 효과도 겸비한다. 전투하면서 이동이 능숙하지 못한 세이지에게이 기술을 어떻게 다룰 것인가가 승패를 좌우하는 것이다.

테스트 플레이시에는 무 조작 상태에서 적의 공격이 임박하면 자동으로 "허상 결계"이 발동했다. 구현시 같은 사양이면, PvP에서도 기습을 어두운 어려운 것.

 그리고 메시지의 기술에서 가장의 변종이 "다시 설정". 시간의 흐름을 바꾸어 자신의 모든 능력을 초기화시키는 스킬이다. 발동하면, 다른 기술의 재사용 대기 시간을 재설정 할 수있다.

 아무리 긴 재사용 대기 시간을 가진 스킬을 연발 한 후에도이 스킬을 사용하면 다시 발동 할 수있게되기 때문에 간단하게 강하다. 순간 화력이 요구되는 PvP는 최후의 수단으로 사용할 수있을뿐만 아니라, 가지고있는 것만으로 상대에게 부담을주는 요소 기술이 될 것이다.

"다시 설정"대기 시간은 10 분. 최후의 수단은 마지막으로 남겨둬 것이다.

이케 삼촌 사진을 만들 수있을 것

 그런 중전차 급의 클래스 세이지는 캐릭터 디자인도 매력이 넘친다. 얼짱 (와 자이언트와 할아버지)이 많다 '검은 사막'세계에서 유럽풍의 미남 아저씨라는 것만으로 가치가 있다는 것.

 공전의 아저씨 붐이 방문하고있는 요즈음. Pearl Abyss 씨는이 흐름을 예상하고 있던 것일까 ...?

 그럼 이케 삼촌의 스크린 샷을 마구 왔기 때문에 참조 먹자. 우선 의상 주위에서 캐릭터 메이크시에 확인할 수있는 의상 목록이다. 보다시피 사나이. 좋은 몸을하고있다.

 이어 야외에서 촬영. ...... 무엇일까이 용해 상태는. 좋은 의미로 '검은 사막'에서 찍은 사진 같은 생각이 없다. 로마에서 찍어온 사진 이라든지 말한 것이 잘 오는.

 お次 무기에 주목. 그의 자작 무기이다 카이부 비전투시 가슴의 둘레에 액세서리처럼 네모 난 큐브로 저장되어있다. 전투시에는 그것을 전개하고 싸운다. 멋지다.

 그리고 여기에서 우키의 모습에서 필자의 촬영을 바라보고 있었다 편집자가 "온천 어울릴 것 이지요"라고 말하기 시작했다. ...... 과연. 즉, 이렇게.

 어울 초과는? ...... 오히려이 상정되고 있었다? Pearl Abyss 씨는이를 위해 온천을 구현하고 있었을지도 모른다.

 복근도 신난다. 물도 방울 져 떨어지는 좋은 사람은 바로이 것. 이케 삼촌 최고. ...... 다니 온천에서 빠챠빠챠 노는 아저씨를 캬 - 캬 - 말하면서 촬영 우리를 옆에서 지원 해주고 있던 스탭은 어떤 식으로 생각하고 있었는지는 알 수가 없습니다. 음. 만족. 만족.

※ 덧붙여이 기사를 담당하고있는 필자와 편집자는 남성입니다.

정리

 이번 테스트 플레이에서 중량급 전투 스타일과 캐릭터 디자인, 세이지는 지금까지 차별화 클래스임을 확인할 수 있었다.

 "마지막 고대인"이라는 설정을 바탕으로 인스턴스 던전의 아쿠만 사원 또는 히스토리아 폐허에 입장시 "어둠의 정령의 발톱"을 소비하지 않는 특별한 사양도 그렇고, 그가 곧 '검은 사막 "에서 활약을 해 나갈 것인지가 궁금하다.

 어느 화려한 전투를하고 싶다! 범위 공격으로 적을 압도하고 싶다! 이케 삼촌이 좋아! 같은 수요를 이루기 클래스가되는 것은 틀림 없다 그래서 3 월 24 일의 구현 날짜를 꼭 기대 바란다. 비바, 이케 삼촌.

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