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시작을위한 팁-만족스럽고 어려운 시작만족스러운 가이드 및 팁
당신은 목표에 대한 정보를 얻고 행성 표면으로 이동할 때 처음에 목표를 완료하는 방법에 대한 팁을 받게됩니다. 그럼에도 불구하고 Satisfactory로 모험을 시작할 때 도움이 될 몇 가지 사항이 있습니다.
- 야생 동물을 조심하십시오 . 마주 치는 종의 대부분은 적대적입니다. 당신은 쉽게 알아볼 수 있습니다-그들은 당신을 향해 달려 가고 다양한 방법으로 당신을 공격 할 것입니다. 중립적 인 동물은 당신의 존재 나 탈출에 반응하지 않습니다. 동물이 당신을 공격하는 경우 자주 달리고 점프하세요. 이것은 대부분의 적을 방어하는 가장 쉬운 방법입니다.
- 견과류와 창백한 열매를 사용하여 자신을 치유하십시오 . 당신은 행성의 모든 지역에서 그것들을 풍부하게 찾을 수 있습니다. 주변을 둘러보세요. 대부분의 경우 식용 식품 몇 조각을 담은 작은 덤불 형태로 제공됩니다.
- 나뭇잎과 나무를 모으십시오 . 어디를 가든지 만난 식물을 모으십시오. 게임의 초기 단계에서 발전기에 기본 유형의 연료를 제공합니다. 자원을 찾기 위해 여행 할 때마다 또는 공장을 지을 때마다 그렇게하면 나뭇잎과 나무를 모으는 데 추가 시간을 할애 할 필요가 없습니다.
- 철, 구리, 석재 및이를 기반으로 한 제품 생산에 중점을 둡니다. 철은 많은 제품과 품목의 기초입니다. 철판은 컨베이어와 고급 물체 및 품목을 만드는 데 사용됩니다. 구리는 또한 매우 중요한 자원입니다. 건물을 전력망에 연결하는 데 사용되는 케이블을 생산하는 데 사용됩니다. 석재는 가장 중요한 자원은 아니지만 공장 확장에 필요한 시멘트를 만드는 데 사용됩니다.
- 가능한 빨리 첫 번째 기술을 연구하십시오 . 자동 광산 및 생산 구조에 액세스 할 수 있습니다. 이렇게하면 제품을 만드는 데 대부분의 시간을 소비하지 않고 공장을 건설하고 업그레이드하는 데 집중할 수 있습니다.
- 분해 도구 사용 - 기본적으로 F 버튼 . 해체는 매우 빠르게 진행되며 진행중인 리소스를 잃지 않습니다. 이 옵션을 사용하여 건물을 이동하거나 기존 생산 라인을 재구성합니다. 컨베이어 나 건물에 자원이 있으면 장비로가는 길을 찾을 것입니다.
- 높은 위치를 사용하여 위에서 기지를 계획하십시오 . 이를 위해 절벽, 절벽, 높은 지점 또는 전망대 등을 사용할 수 있습니다. 이렇게하면 기지를 더 빠르고 쉽게 확장 할 수 있습니다. 멀리 떨어진 곳에 물체를 짓는 것으로 시작한 다음, 자신의 위치에 더 가까운 구조물을 짓습니다. 덕분에 건물이 서로 막히지 않고 공장을 더 쉽게 확장 할 수 있습니다.
- 아이템을 만들 때 LMB와 Space를 모두 보유 할 수 있습니다.
- 또한 인벤토리 창이 켜진 상태에서 RMB를 길게 누르면 아이템 스택을 반으로 나눌 수 있습니다 . 마우스를 잡고 좌우로 움직이면 스택 분할 방법을 결정할 수 있습니다. Shift + LMB를 클릭하면 해당 종류의 모든 항목이 이동하고 Ctrl + LMB를 사용하면 스택 몇 개를 표시하고 전송할 준비를 할 수 있습니다.
- 업적을 구축하거나 선택할 때 게임 메인 화면에 필요한 아이템 목록을 추가 할 수 있습니다 . 건물 메뉴에서 선택한 개체에 RMB를 누르기 만하면됩니다. 게임은 오른쪽 상단 모서리에 새 창을 추가합니다. 덕분에 혼란스럽지 않고 필요한 자원과 아이템을 수집하는 데 집중할 수 있습니다.
Satisfactory의 적대적인 식물과 생물만족스러운 가이드 및 팁
Satisfactory에서 탐험하는 동안 대부분의 시간이 당신에게 적대적인 다양한 식물과 생물을 만나게됩니다. 당신이 다양하고 새로운 영역을 탐험 할 준비가되어 있다면, 몇몇 상대는 그다지 위험하지 않습니다.
게임의 초기 단계에서 대부분의 상대는 근처의 자원 광석이나 인공물을 만나게됩니다 . 덕분에 주변에 중요하거나 유용한 무언가가 있다는 것을 알게 될 것입니다. 길을 따라, 당신의 성격을 치유 할 견과류와 창백한 열매를 모으십시오.
새로운 영토로 여행을 떠날 때는 항상 무기 (예 : Xeno-Zapper)를 준비하십시오 . 전투 중 장비 한 무기를 바꾸는 것은 최선의 방법이 아닙니다. 적의 공격 중에 아이템 변경을 시작하면 많은 체력 포인트를 잃을 수 있습니다. Xeno-Zapper를 사용하면 짧은 시간에 두 포인트의 데미지를 입힐 수 있습니다. LMB를 두 번 누르기 만하면됩니다. 짧은 애니메이션이 재생되고 캐릭터는 두 번의 빠른 공격을 처리합니다.
대부분의 상대 는 HUB에서 다양한 연구에 유용한 유적 (외계 갑각, 외계 유기체)을 떠납니다 . 공장과 관련하여 더 시급한 일이있을 때 수집하는 데 시간을 소비하지 않도록 전투가 끝날 때마다 이러한 항목을 수집하십시오.
게임 초반에 가장 자주 만나는 상대는 돼지처럼 보이고 코뿔소처럼 행동하는 적입니다 . 이 적은 철과 구리 매장지, 동굴 또는 다양한 유물 옆에서 만나게됩니다. 당신이 그에게 가까이 다가 가면 그는 피해를 입힐뿐만 아니라 당신을 밀어내는 돌격을 시작합니다. 그런 다음 적은 잠시 기다렸다가 다시 돌격을 시작합니다. 그의 움직임은 공격 직전에 점프하거나 옆으로 달려가는 것이 가장 좋습니다. 이 적은 4 개의 체력을 가지고 있습니다. 즉, 그를 물 리치려면 Xeno-Zapper로 그를 4 번 때려야합니다.
추락 한 선박이나 석탄 공급원 옆에서 자주 만나는 다른 상대는 Spitter 입니다. 스피터는 8 체력 포인트를 가지며 원거리 공격을 사용합니다. 그들은 종종 2-3 명의 그룹에서 만나게됩니다. 상대는 플레이어에게 유도되는 독소를 뱉어 발사체를 피하기 어렵게 만듭니다. Spitter에서 멀리 떨어져있는 상태에서 첫 번째 공격을 피한 다음 신속하게 접근하여 최대한 많은 피해를 입히는 것이 가장 좋습니다.
식물도 위험합니다. 독성 가스로 가득 찬 지역이나 가스를 퍼뜨리는 식물을 만나게 됩니다. 게임의 초기 단계에서는 이러한 위험에 대응할 수있는 도구가 없습니다. 게임의 후반부에서는 그러한 지역을 자유롭게 걸을 수있는 방독면을 잠금 해제합니다. 지도의 외딴 지역에서는 단시간에 많은 피해를 입히는 방사능 지역을 만날 수 있습니다. 그들을 막으려면 게임의 마지막 단계에서 잠금 해제되는 특별한 슈트가 필요합니다.
기지 위치-Satisfactory에서 기지를 어디에 건설해야합니까?만족스러운 가이드 및 팁
Satisfactory에서는 기지와 공장을 확장하는 것이 매우 중요합니다. 확장하려면 많은 공간이 필요합니다. 기지를 선택할 때 다음 팁을 따르십시오.
먼저 HUB를 철 퇴적물 옆에 놓습니다 . 이 리소스는 특히 게임의 초기 시간에 자주 사용합니다. HUB에는 제품과 다양한 아이템을 만들 수있는 특별한 테이블이 있습니다 . 가까울수록 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 데 걸리는 시간이 줄어 듭니다. 나중에 허브를 분해하여 새 위치에 배치 할 수 있습니다.
철 광상은 HUB에서 오른쪽에 있고 왼쪽에는 구리 광석을위한 간단한 생산 라인이 있습니다.
나머지 건물을 HUB 옆에 놓으십시오 . 게임 초기 단계에서 유일한 전기 공급원이 될 바이오 매스 생성기가 있습니다 . 또한 전력망을 확장하는 데 자원과 재료를 덜 소비하게됩니다. 이렇게하면 성장을 촉진하고 고급 기술을 더 빨리 구매할 수 있습니다. 그렇게되면 허브까지의 거리는 그다지 중요하지 않습니다.
여기에는 공간이 풍부하여 큰 공장을 짓기에 완벽한 장소입니다.
우주 엘리베이터의 위치, 공장 자체 및 생산 센터는 많은 자유롭고 평평한 지형을 포함해야합니다 . 우주 엘리베이터는 많은 공간을 차지하며 기지를위한 새로운 기술을 잠금 해제하는 데 필요합니다. 물건과 생산 라인을위한 많은 공간이 필요합니다. 이 게임에는 지형 편집, 터널 건설 등의 옵션이 없습니다. 시멘트가 필요한 기초 만 건설 할 수 있습니다. 이것은 적대적인 지역에서 공장을 확장하는 좋은 방법입니다.
Satisfactory에서 수집하는 자원만족스러운 가이드 및 팁
Satisfactory에서 자원 수집은 게임의 중심입니다. 자원이 없으면 건물을 만들거나 공장을 확장하거나 기술을 연구 할 수 없습니다. 이 게임은 리소스를 수집하는 몇 가지 방법을 제공합니다. 일부 자원은 특정 위치에서만 사용할 수 있지만 일부 자원은 잎이나 나무와 같이 수동으로 만 수집 할 수 있습니다.
첫 번째 방법은 세계에서 발견되는 자원을 수동으로 수집하는 것입니다 . 이렇게하면 나무, 나뭇잎 등을 모을 수 있습니다. 이것이 HUB를 개발하고 다른 구조물을 짓는 데 필요한 철광석을 얻는 유일한 방법입니다. 당신의 캐릭터는 표면에있는 광석에서 많은 자원을 모으고, 특수 광상에서이 자원을 수집하는 데 더 많은 시간이 걸립니다.
자원 예금은 자원을 무제한으로 공급하므로 게임에서 매우 중요한 요소입니다. 자원을 수집하는 특수 기계 인 Portable Miners를 만들고 배치 할 수있는 기능을 빠르게 얻을 수 있습니다 . 이러한 개체는 인벤토리에서 선택하여 자원 예금에 배치해야합니다. 이러한 아이템을 몇 개 배치 할 수 있지만 산출물을 모아 창고 나 특수 건물로 가져 가야합니다. 좋은 전략은 그러한 광부들 중 몇 명을 인근 예금에 배치하는 것입니다. 이렇게하면 많은 리소스를 수집 할 수 있습니다.
자원을 수집하는 가장 효과적인 방법은 특별한 개체 인 Miner MK1을 만드는 것 입니다. 이 건물에 액세스하려면 HUB를 업그레이드해야합니다. 이 물체는 철과 구리 광석에서 변환 된 재료가 필요하고 전기가 필요하므로베이스에 연결하고 안정적인 전기 공급을 제공해야합니다. 광부는 컨베이어 벨트를 통해 연결되어 다른 물체 또는 창고와 연결할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 생산량이 증가하여 더 효과적인 광산에 액세스 할 수 있습니다. 자원을 수집하는 가장 좋은 방법 중 하나이며 생산을 완전히 자동화 할 수 있습니다.
만족스러운 생산 라인만족스러운 가이드 및 팁
Satisfactory에서 공장과 기지를 확장하는 것은 성장에 필요한 다양한 재료와 제품의 생산을 자동화하기위한 기본 단계입니다.
간단한 생산 라인으로 기본 아이템을 만들 때 많은 시간을 절약 할 수 있습니다.
처음에는 몇 가지 초기 HUB 업그레이드를 잠금 해제 한 후 사용할 수있는 간단한 생산 라인을 만들 수 있습니다. 가공 건물과 광산을 배치하는 것 외에도 컨베이어 기술을 잠금 해제하고 바이오 매스 생성기를 공급해야합니다.
간단한 생산 라인은 다음과 같습니다 .
( 1 ) 광부
( 2 ) 제련소
( 3 ) 생성자 및 / 또는 ( 4 ) 저장 컨테이너
위의 모든 것은 컨베이어 벨트와 연결되어 전기 (광부, 제련소, 건설자)가 공급됩니다. 이렇게하면 생산 된 많은 재료를 저장할 수 있습니다. 철판, 철봉, 전선 및 케이블을 생성하여 시작하십시오. 게임 내내 이것들은 많은 물체를 만드는 데 사용되는 기본 재료입니다. 좋은 아이디어는 이러한 자원을 꾸준히 공급하는 생산 라인을 구축하는 것입니다.
복잡한 생산 라인은 새로운 라인으로 분할되는 컨베이어 벨트를 사용합니다. 덕분에 하나의 광산이 하나 이상의 건물을 공급할 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 더 많은 제품이 필요할 것입니다. 즉, 제련소와 건설자의 양이 늘어납니다. 안타깝게도 예금 금액은 제한되어 있지만 수동 공급에는 시간이 많이 걸립니다. 컨베이어를 분할하거나 병합 할 수있는 두 가지 개체가 있습니다 (Splitter, Merger).
세미 고급 생산 라인은 다음과 같습니다.
( 1 ) Splitter 덕분에 3 개의 새로운 라인으로 분할되는 광산 및 컨베이어 벨트
( 2 ) 3x 제련소
( 3 ) 3x 생성자-각 건물에는 제련소와 별도의 벨트가 있습니다.
( 4 ) 그런 다음 Merger를 사용하여 벨트를 단일 라인으로 연결합니다.
( 5 ) 창고
이렇게하면 그렇게 빠르게 작동하지 않는 광산, 제련소 및 건설자의 최대 잠재력을 활용할 수 있습니다 . 철과 구리 광석에서 제품을 생산할 때 이러한 솔루션을 더 큰 규모로 사용할 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 기존 생산 라인을 더욱 확장하여 생산 건물의 기능을 극대화 할 수 있습니다. 위의 계획에는 많은 장점이 있습니다. 광산 산출물을 최대로 사용하고 짧은 시간에 많은 제품을 생성 할 수 있으며 그 동안 다른 작업에 집중할 수 있습니다.
만족스러운 전기만족스러운 가이드 및 팁
Satisfactory에서 대부분의 구조물에 전력을 공급하려면 전기가 필요합니다. 전기 없이는 생산이 불가능합니다.
시간이 지남에 따라 단순한 전기 생성 수단에서 더 발전된 수단으로 이동할 것입니다.
게임이 시작될 때 HUB에는 간단한 바이오 매스 생성기가 있습니다 (몇 번의 업그레이드 후에 다른 하나를 받게됩니다). 잎, 나무, 바이오 매스, 바이오 연료로 충전 할 수 있습니다. 잎은 가장 유용한 연료 공급원입니다. 결과적으로 모든 여행 중에 가능한 한 많은 잎사귀를 모으는 것을 잊지 마십시오. 시간이 지남에 따라 전기 출력을 증가시킬 독립형 바이오 매스 발전기를 만들 수 있습니다. 게임의 후반부에 석탄을 사용하는 등보다 효과적인 전기 공급 방법을 이용할 수 있습니다 .
전력 사용량이 생산량을 초과하면 전원이 꺼집니다!
새로운 물체를 만들고 전기 네트워크를 과도하게 확장하면 특수 시스템이 전기 를 비활성화하여 발전기를 수동으로 활성화해야합니다. 가장 가까운 발전기에 접근하기 전에 연료가 있는지 확인하십시오. 이것이 전력 부족의 가장 일반적인 원인입니다. 전기 공급을 유지하기 위해 추가 발전기를 건설하거나 건물 일부를 차단하십시오. 이제 가장 가까운 발전기에서 스위치를 활성화 할 수 있습니다.
또 다른 중요한 문제는 건물에 전기를 공급하는 것입니다. 초기 파일론은 4 개의 케이블 ( 1 ) 만 수용 할 수 있습니다 . 대부분의 경우 두 개의 개체를 연결할 수 있으며 나머지 두 개는 기본 네트워크에 연결하고 다음 파일론과 연결하기 위해 남겨 둘 수 있습니다. 항상 필요한 파일론을 더 많이 만드십시오. 덕분에 무료 연결을 검색하는 문제를 피할 수 있습니다. 반면 케이블은 멀리 떨어져있는 건물 ( 2 )을 연결하고 다른 물체를 통과하여 건물을 계획하고 전기를 공급할 수 있습니다.
만족스러운 탐험만족스러운 가이드 및 팁
Satisfactory에서 탐험은 추가 공장을 짓기에 적합한 새로운 영역을 발견 할뿐만 아니라 게임 세계에 숨겨진 특이한 아이템을 찾는데도 도움이 될 수 있습니다.
초기 기지 건설 후, 완성 된 HUB와 Space Elevator 건설 준비 사이 어딘가에 자원 검색을 시작할 수 있습니다. 다음 개체를 찾습니다.
자원 예금 . C 버튼을 사용하여 이러한 예금을 감지 할 수 있으므로 검색이 매우 쉽습니다. 특수 장치는 퇴적물로부터의 방향과 거리를 감지하는 신호를 보냅니다. 안타깝게도, 얼마나 많은 자원이 있는지 또는 그 옆의 영역이 어떻게 보이는지-건물이 쉽고 안전한지 여부를 알 수 없습니다. 성장을 계획하고 예금이있는 필드의 양을 확인하기 위해 인근 자원 예금을 방문하는 것이 좋습니다. 일부 기술을 발견 한 후에는 새로운 자원을 발견 할 수 있으므로 위치를 자주 확인하십시오.
선박 난파선 . 이러한 개체는 거의 발견되지 않지만 귀중한 항목 인 하드 드라이브를 포함합니다. 이러한 드라이브에는 새 프로젝트에 대한 정보가 포함되어 있습니다. 그것들을 얻으려면 컨테이너 또는 난파선의 다른 요소 를 충전 해야 내용물을 얻을 수 있습니다 . 난파선의 위치에 착수하기 전에 전기 에너지를 생성하는 물체를 만들거나 기지에서 전력선을 연결하는 데 필요한 재료 공급을 준비하십시오. 난파선 안에 드라이브 및 / 또는 기타 보물을 넣은 후 발전소 나 전선을 해체 할 수 있습니다.
슬러그와 "아티팩트" . 게임의 세계에는 빛나는 슬러그, 빨간색 결정 또는 자주색 구체가 포함되어 있습니다. 당신이해야 할 일은 그들에게 다가 가서 버튼을 누르고있는 것뿐입니다. 대부분의 경우 주변에 적대적인 동물이있어 눈에 띄게 공격합니다. 그러한 품목을 집기 전에 먼저 해당 부위를 청소하십시오.
이것은 매우 유용한 결과입니다. 슬러그는 특수 아이템 인 파워 샤드로 변경 될 수 있습니다. 이것은 광산이나 건설자와 같은 선택된 구조물의 생산성을 증가시킬 것 입니다. Power Shards 덕분에 새로운 건물을 만들거나 공장을 확장 할 필요없이 더 많이 생산할 수 있습니다. 선택한 개체의 출력을 높이고 싶을 때 게임의 후반 단계에서이 옵션을 사용할 수 있습니다.
Satisfactory의 성과 및 발견만족스러운 가이드 및 팁
Satisfactory에서 현재 개발 단계와 진행 상황은 기반을 개발할 수있는 업적을 사용하여 등급이 매겨집니다. 대부분의 초기 업그레이드는 배낭의 공간을 늘려서 유용합니다.
업적에는 세 가지 범주가 있습니다.
- HUB 업그레이드
- 다양한 계층의 기술
- 우주 엘리베이터에서받은 주문 완료
HUB는 게임에서 만들 수있는 첫 번째 개체입니다 . 광부, 제련소 또는 컨베이어 벨트와 같은 기본 기술을 잠금 해제하는 데 필요합니다. 결과적으로 HUB 업그레이드는 매우 중요하지만 간단합니다. 필요한 양의 재료와 제품을 수집해야합니다. HUB의 Craft Bench에서 자원을 모으고 필요한 제품을 만든 후 아이템을 만들 수 있습니다.
모든 HUB 업그레이드를 조사한 후에 는 두 가지 새로운 옵션이 나타납니다. 지구상에서 발견 된 다양한 물체를 연구하고 새로운 기술로 보상을받는 주문을 실현할 수 있습니다 . 이들은 각각 고유 한 고유 한 기술 세트를 제공하는 계층으로 나뉩니다. 대부분의 경우 많은 수의 제품이 필요하므로 기반 확장이 필수입니다. 필요한 수의 품목을 생성 할 생산 라인을 생성해야합니다. 그 순간부터 수동 제작은 점점 더 많은 시간이 소요됩니다.
하드 드라이브는 프로덕션 개체에서 사용할 수있는 새로운 청사진을 잠금 해제합니다.
검색을 통해 기존 기술 또는 프로덕션 청사진을 업그레이드 할 수 있습니다. 다른 방법으로는 사용할 수없는 새 항목을 만들 수도 있습니다 . 이를 위해 발견 된 동물 유해, 식물 파편, 수정, 민달팽이 또는 하드 드라이브를 사용합니다. 기지를 확장하거나 게임을 발전시키기 위해 발견이 필요하지는 않지만 매우 유용합니다. 결과적으로 새로운 영토로 여행 할 때마다 가능한 한 많은 항목을 수집하여 최대한 많은 물체와 유물 분석을 시작하십시오. 그런 다음 개체 스캐너로 알려진 특수 장치를 사용하여 연구 된 개체를 찾을 수 있습니다.
우주 엘리베이터 는 많은 양의 보급품을 필요로하는 매우 어려운 작업입니다. 그러한 물건을 만드는 데 드는 비용은 매우 높으며 그로부터받은 주문도 매우 까다 롭습니다. 반면에, 완료된 모든 주문은 HUB에서 구입할 수있는 새로운 기술을 잠금 해제합니다 . Space Elevator 덕분에 새로운 도전을 극복하고 공장을 확장 할 수 있습니다. 우주 엘리베이터를 건설하고 새로운 레벨을 잠금 해제하는 것은 게임의 고급 단계로, 다양한 종류의 제품을 점점 더 많이 모아야합니다. 즉, 공장의 효율성을 높이고 확장하는 데 집중해야합니다.
만족스러운 공장 건설만족스러운 가이드 및 팁
Satisfactory는 공장을 짓는 것이 주요 목표 인 게임입니다. 그러한 설치를 구축하고 최적화하는 방법은 무엇입니까? 원하는대로 두 가지 간단한 방법을 사용할 수 있습니다. 덕분에 기지를 더 쉽게 확장 할 수 있고 생산 라인을 더 잘 구성 할 수 있습니다.
메시 모드로 건물을 짓는 것은 기지에서 질서를 유지하는 데 도움이됩니다.
CTRL 키를 눌러 사용할 수있는 메쉬 모드에서 개체를 만들 수 있습니다 . 이 옵션을 사용하면 다양한 건물을보다 쉽고 효과적으로 지을 수 있습니다. 버튼을 누르고 있으면 게임은 근처의 다른 건물과 일치하도록 개체를 배치하려고 시도합니다. 또한 파란색 선이 표시됩니다. 이렇게하면 게임에서 컨베이어 벨트를 사용하여 건물을 다른 건물과 연결하는 방법을 보여 주거나 단순히 다른 건물과 평행 한 위치를 보여줍니다. 비좁은 공장에서 새로운 물체를 만드는 것은 쉽지 않지만이 옵션 덕분에 더 쉽고, 더 쉽고, 많은 시간을 절약 할 수 있습니다.
기초를 사용하면보다 정밀하게 개체를 만들 수 있습니다.
다른 옵션은 건물 메뉴의 기초 탭에서 다양한 개체를 사용하는 것 입니다. HUB에서 초기 업그레이드를 잠금 해제 한 후 몇 가지 유형의 표면과 경사로뿐만 아니라 다양한 변형의 벽에 액세스 할 수 있습니다. 사전에 성장을 계획하는 데 도움이 될 수 있으므로 이러한 요소를 사용하는 것이 좋습니다. 기초에 배치하려는 모든 구조물은 CTRL 버튼을 사용하지 않고도 자동으로 바닥의 메쉬에 맞습니다.
기초를 사용하면 공장의 효율성을 높이고 공간을 적게 사용하는 간단한 구조를 만들 수 있습니다.
또한 기초를 사용하면 건물 위에 건물을 만들어 공간을 절약하고 더 효과적으로 사용할 수 있습니다. 이것은 많은 장애물을 포함하는 다양한 지리를 가진지도에서 특히 유용합니다. 더 작은 영역에 공장을 짓는 것은 관리하기 쉬울 것입니다. 변경 사항을 도입하거나 신속하게 무언가를 만들 수 있습니다. 마지막 장점은 기초 위에 만 만들 수있는 계단이나 통로를 만들 수 있다는 것입니다 . 덕분에 공장 주변을 더 쉽게 이동할 수 있습니다. 게임 후반부에서는 기초를 사용하는 것이 기지 성장의 열쇠가 될 것입니다. 덕분에 공장에서 신속하게 이동할 수 있습니다.
공장을 짓는 것은 큰 도전이며 효과적이고 매력적입니다.
게임 후반부에서는 기반을 원활하게 개발하기 위해 기초를 사용하는 것이 중요합니다. 점점 더 많은 건물은 단순히 원하는 곳에 지을 수 없습니다. 편리한 지형이 곧 끝나기 시작하므로 공장 건설 옵션을 활용해야합니다. 시간이 지남에 따라 매우 복잡하고 긴 생산 라인을 구축해야하며 기초, 벽 및 바닥을 사용하면이 작업을 더 쉽게 할 수 있습니다.
만족스러운 차량만족스러운 가이드 및 팁
Safisfactory에서는 여러 가지 방법으로 원자재와 제품을 운송 할 수 있습니다. 그중 하나는 장거리로 대량의 상품을 운송하는 데 도움이되는 차량을 사용하는 것입니다.
이 장의 정보는 2019 년 3 월 얼리 액세스 버전에 적용됩니다! 아래 설명 된 항목 중 일부는 변경 될 수 있으며 최신 버전의 게임에서 업데이트가 필요할 수 있습니다 .
기지 사이에 물품을 운송하려면 적재 스테이션이 필요합니다.
티어 3 업그레이드를 구매하면 첫 번째 전차가 잠금 해제됩니다 . 이제부터는 전체 기본 교통 인프라를 구축하고 첫 번째 차량을받을 수 있습니다. 모든 차량의 장점은 빠른 속도와 많은화물 공간입니다. 바퀴 달린 차량을 직접 운전하거나 경로를 계획하고 차량을 AI의 손에 맡길 수 있지만 잠시 후에 다시 돌아올 것입니다. 모든 차량에는 연료가 필요합니다. 바이오 매스, 석탄 또는 연료가 될 수 있습니다.
고정 경로를 생성하려면 먼저 트럭 스테이션을 구축해야합니다. 이것은 각 차량을 자동으로 내리거나 적재하는 건물입니다. 크레인까지 운전하면 건물이 장비 자체에있는 물품을 적재하거나 회수하기 시작합니다. 차량을 직접 운전하든 AI에 의해 작동하든 상관 없습니다. 흥미롭게도이 건물에는 출구가 하나 뿐이고 컨베이어 벨트 용 입구가 두 개 있습니다. 건물에 연료가있는 경우 차량은 자동으로 탱크를 보충해야합니다.
간단한 차량 메뉴를 통해 차량 경로를 빠르게 설계 할 수 있습니다.
각 차량은 플레이어가 설계 한 자체 경로를 가질 수 있습니다 . 차량 메뉴 (운전시 기본적으로 C 버튼)를 켜면 몇 가지 옵션이 있습니다. 자동 조종 장치 ( 1 )를 켤 수 있지만 차량에 경로가없는 한 아무데도 주행하지 않습니다. 녹화 옵션 ( 2 ) 을 켜면 차량이 주행중인 경로를 기억 한 다음 재생을 시도합니다. 그 동안 경로 디자인에서 잠시 벗어나야하는 경우 일시 중지를 누를 수 있습니다.
좁은 도로, 수많은 장애물 및 어려운 건널목을 피하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 차량을 분실하거나 이동 시간이 더 길어질 수 있습니다 . 정차 할 수 있습니다. 차량은 같은 시간 동안 대기합니다. 프로젝트가 마음에 들지 않거나 새 프로젝트를 생성하려면 저장소 옵션 ( 3 )을 선택하십시오 . 프로젝트를 생성하면 게임 세계에 파란색 화살표가 표시되며 숨길 수 있습니다 ( 4 ).
이 게임은 차량이 주행 할 경로를 이해하기 쉬우므로 데이터베이스에서 차량의 움직임을 더 쉽게 제어 할 수 있습니다.
경로를 생성하고 자동 조종 장치를 켜면 차량이 경로에 따라 운전을 시작합니다 . 게임에서 차량에 대한 수많은 체크 포인트를 볼 수 있습니다 ( 1 ). 처음부터 디자인 할 필요없이 각 체크 포인트를 삭제하여 경로를 약간 수정할 수 있습니다. 차량이 안전하게 도착하고 싣고 내리는 과정을 기다릴 수 있도록 최소한 몇 초간 정지 ( 2 ) 를 설정하는 것이 좋습니다 .
차량은 개별 상품 및 원자재 운송에 대한 좋은 대안이 될 수 있습니다. 환적 스테이션에는 컨베이어 벨트 용 출력이 하나 뿐이며 아직 배송 된 상품을 선택할 수 없으므로 운송 라인 당 한 가지 유형의 상품 만 운송 할 가치가 있습니다. 이렇게하면 생산 라인에서 혼동을 피할 수 있습니다. 차량은 석탄이나 석유와 같은 먼 매장지에서 대량의 상품을 운송해야 할 때 이상적인 솔루션입니다. 컨베이어 벨트를 만드는 것은 너무 많은 시간과 자원을 소모 할 수 있습니다. 트럭은 더 짧은 시간에 똑같이 할 수 있습니다.
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