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Subnautica Below Zero 시작 팁Subnautica 가이드 및 연습

빙원 조심

수면은 크기가 다른 빙원으로 덮여 있습니다.

안타깝게도 산소 공급이 제한되어 있습니다. 산소 공급을 보충하기 위해 때때로 다시 표면을 덮거나 기지로 돌아 가야합니다. 두 번째 옵션을 선택한 경우 현재 북극 지역에 있음을 기억하십시오. 물의 표면은 당신이 다시 떠오를 수 없도록 크기가 다른 빙원으로 덮여 있습니다 . 그들을 피하십시오. 그렇지 않으면 질식합니다.

게임이 얼리 액세스이기 때문에 모든 빙원에 충돌 감지 기능이있는 것은 아닙니다. 이것은 당신이 그들 중 일부를 통과 할 수 있음을 의미합니다.

 

크래프트 그래 브 트랩

스캐너를 제작하자마자 Grav Trap 청사진을 잠금 해제하십시오. Grav Trap 조각은 첫 번째 기지 근처에 있습니다. 더 쉽게 음식을 잡을 수 있도록 배치하십시오.

 

더 깊은 동굴을 피하십시오

게임의 초기 단계에서 캐릭터는 산소 공급이 제한되어 있습니다. 이동성도 낮습니다 . 산소 탱크와 Seaglide 차량을 업그레이드 할 때까지 더 큰 동굴을 피하십시오. 당신은 그들 안에서 다시 표면을 드러내고 산소를 얻을 수 없습니다.

 

당신은 죽으면 몇 가지를 잃습니다

화면 왼쪽 하단에있는 막대는 현재 건강 상태를 보여줍니다. 0으로 떨어지면 죽습니다. 당신의 캐릭터는 기지에서 리스폰됩니다 (하드 코어 제외). 그러나이 리스폰은 인벤토리에서 몇 가지 아이템을 소모합니다. 항상 음식과 물을 가지고 다니십시오 . 최악의 경우 돌아가서 잃어버린 물건을 되 찾을 수 있습니다. 그들은 당신이 죽은 곳에 머물 것입니다.

 

주의 깊게 관찰하십시오

원래 게임에서는 대부분의 아이템 조각이 다양한 상자 또는 난파선 근처에 보관되었습니다. 에서 영하 , 부품의 대부분은 바다의 바닥에 잔디에 숨겨져 있습니다. 놓치기 쉽습니다.

 

가능한 한 빨리 산소 탱크를 얻으십시오

초기 산소 공급은 매우 제한적입니다. 잠깐 동안 물속에 머물기에 충분한 산소 만 있습니다 . 그 때문에지도의 더 깊은 부분에 도달 할 수 없습니다. 표준 O2 탱크에 투자하십시오 . 그것은 당신의 산소 공급을 증가시키고 처음부터 바로 얻을 수 있습니다.

 

0 이하 Subnautica의 인터페이스Subnautica 가이드 및 연습

Subnautica : 제로 아래 , 인터페이스는 매우 직관적이고 간단하다 - 당신이 그것을 읽는 문제가 없습니다. 확실하지 않은 경우 아래 장이 도움이 될 것입니다.

상징

의미

 

해결해야하는 모든 생존 매개 변수를 포함합니다. 빨간색은 건강, 주황색-배고픔, 파란색-갈증을 나타냅니다. 가장 큰 원은 남은 산소를 알려줍니다.

 

빠른 액세스 바. 가장 자주 사용되는 5 개의 도구를 추가하여 인벤토리에 액세스하지 않고도 도구간에 전환 할 수 있습니다. 공구에 전원 공급이 필요한 경우 막대에는 배터리의 현재 수준도 표시됩니다.

 

현재 수심.

 

 

원래 게임과 마찬가지로 Subnautica : Below Zero 에는 서로 다른 난이도의 4 가지 게임 모드가 있습니다 . 이 장에는 모든 모드에 대한 설명이 포함되어 있습니다. 덕분에 자신에게 가장 적합한 게임 모드를 선택할 수 있습니다.

  •  

 

활착

Survival은 Subnautica : Below Zero 의 기본 게임 모드입니다 . 산소, 배고픔, 갈증을 관리해야합니다 . 산소가 떨어지거나 체력 바가 0으로 떨어지면 죽습니다.

이 모드에서 죽음은 영구적이지 않습니다. 마지막으로 방문한 기지에서 부활합니다 . 경우에 따라 몇 가지 항목을 잃게됩니다. 그들은 당신이 죽었던 곳에 머물러 있기 때문에 당신은 항상 그들을 회수 할 수 있습니다.

 

자유

이 모드에서는 배고픔과 갈증을 걱정할 필요가 없습니다. 그러나 여전히 산소 공급을 조심해야합니다. 당신이 죽을 수있는 유일한 방법은 질식하거나 충분한 피해를받는 것입니다.

 

하드 코어

이 모드는 진정한 도전을 찾고있는 사람들을위한 것입니다. 하드 코어는 서바이벌과 비슷합니다. 캐릭터의 모든 요구 사항을 관리해야합니다. 그러나 여기에는 큰 차이가 있습니다. 죽음은 영구적입니다. 캐릭터가 죽으면 게임이 종료됩니다 .

죽음은 피하기 어렵습니다. 음식   을 가지고 다니는 것을 잊지 마십시오 . 식사는 빨리 망가집니다. 이를 피하려면 날 생선을 보관 하고 배가 고플 때만 요리하십시오 . 식사를 준비하는 두 가지 방법 중 소금  절인 생선 은 더 오래 지속됩니다. 치유 된 음식의 단점은 탈수된다는 것입니다.

산소의 경우 여기에서 중요한 것은 산소 탱크 의 크기입니다 . 정기적으로 업그레이드해야합니다. 인벤토리에 항상 에어 블래 더 가 있어야합니다 . 중요한 순간에 다시 등장하는 데 도움이됩니다 . 베이스 펌프 및 기타 산소 공급원을 잊지 마십시오.

 

크리에이티브

이 모드는 무제한 탐색을 제공합니다. 필요에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 체력 표시 줄도 비활성화됩니다 . 이것은 당신이 죽을 수 있다는 걱정없이 원하는 것을 할 수 있다는 것을 의미합니다.

 

 

Subnautica Below Zero에서 가장 유용한 5 가지 아이템

Subnautica : Below Zero 에서 여정을 시작할 때 리소스는 매우 소중합니다. 장비의 한계로 인해 접근이 어렵습니다. 신중하게 제작할 항목을 선택하십시오 . 아래에서 게임의 초기 부분에서 많은 도움이 될 가장 유용한 항목 목록을 찾을 수 있습니다.

이름

기재

함수

 

스캐너

배터리, 티타늄

난파선을 스캔하여 새로운 청사진을 얻을 수 있습니다.

 

표준 O2 탱크

티타늄 x2, 섬유 메쉬

산소 공급을 증가시켜 바다의 더 깊은 곳을 탐험 할 수 있습니다.

 

플래시

배터리, 유리

어둠 속에서 볼 수 있습니다.

 

서바이벌 나이프

티타늄, 실리콘 고무

식물 샘플을 수집하고 해양 생물을 죽이십시오.

 

에어 블래 더

실리콘 고무, Bladderfish

이를 사용하여 더 빨리 다시 표면화합니다. 산소가 부족할 때 유용합니다.

위에 나열된 모든 항목은 기지 주변에서 쉽게 찾을 수있는 기본 자원으로 제작되었습니다 . 당신은 그들을 얻는 데 문제가 없어야합니다. 더 복잡한 항목에는 다음 리소스가 필요합니다.

이름

기재

 

실리콘 고무

크립 덩굴 씨앗 클러스터

 

유리

석영 x2

 

배터리

리본 공장, 구리

 

섬유 메쉬

크립 바인 샘플 2 개

 

 

 

소개

Subnautica의 최종 가이드에 온 것을 환영한다! 이 가이드에서는 게임을 효율적으로 진행하기 위해 알아야 할 주요 정보를 제공하고자 한다.

우리는 Subnautica를 사랑하지만 때로는 우리가 처음 놓친 지역에 결정적인 자원이 존재한다는 것을 (게임 밖 정보를 통해) 배웠기 때문에 (그리고 찾을 줄 몰랐기 때문에) 여러 번 여행해야 한다는 것이 답답함을 느꼈다. 우리는 Subnautica가 환기시키는 아름다운 발견의 감각을 망치지 않고 알기에 도움이 되는 것을 설명하려고 노력할 것이다.

Spoilers


이 가이드는 일반적으로 스포일러를 피하거나 스포일러 태그를 사용하여 스포일러를 표시한다. 예제:
를 들면

우리는 일반적으로 게임 내에 기술이나 도구가 존재한다는 사실만으로(특히 그 기술이 트레일러 비디오에 보여질 때) 스포일러를 고려하고 있지는 않지만, 그 기술을 어떻게 어디서 찾을 수 있는지가 스포일러일 수 있다.

진행의 기본 사항

크래프트 시스템에 뛰어들기 전에, 수브나우티카에서 어떻게 진행이 이루어지는지에 대한 정신적 모델을 갖는 것이 도움이 된다. 즉, 플레이어가 더 효과적이 되는 방식이다.

Subnautica는 진행에 관한 모든 것이다. 주요 보상 루프는 자원과 청사진 찾기, 도구와 차량 제작, 그리고 새롭게 개선된 특성과 도구를 사용하여 새로운 영역과 더욱 강력한 도구를 발견하는 것이다. Subnautica의 진행 루프는 매우 만족스럽다.

게임에 명시적인 "연구"가 없지만, 당신의 기술 습득 능력은 플레이어 능력 뒤에 갇혀 있다. 예를 들어, 어떤 기술은 다른 기술 없이는 플레이어가 하강할 수 없는 100m 또는 200m와 같이 게임에서 특정 깊이 이하에서만 발견될 수 있다. 다른 것들은 도달하기 위해 특수 공구가 필요한 방 안에 숨겨져 있을 수 있다(예: .

주요 진행 제약 조건


Subnautica의 진행은 한정된 자원이 얼마나 오래 지속되는지, 그리고 적대적인 환경의 제한적인 측면을 얼마나 견딜 수 있는지 등 일정한 차원을 따라 진행된다.

  1. 배고픔과 갈증. 플레이어가 살아남으려면 먹고 마셔야 한다. 처음에는 음식을 조리하고 기초에 물을 만들기만 할 수 있기 때문에, 허기와 갈증은 당신이 돌아오지 않고 얼마나 오랫동안 탐험할 수 있는지에 대한 효과적인 제약조건이다.

    기본 게임 루프는 출발 베이스, 자원 찾기, 복귀 베이스, 공예/업그레이드, 식사/음료, 그리고 다시 출발 베이스가 된다. 얼마나 오랫동안 기지에서 떨어져 있을 수 있는지 음식과 수문이 있다. 여행을 확장하기 위해 이러한 리소스를 가져오도록 선택할 수 있으며, 결국 범위를 더 확장하기 위해 더 많은 베이스 또는 모바일 베이스를 만들 수 있다.

  2. 산소(호흡 가능한 공기) 자유 다이빙을 할 때, 더 많은 산소를 운반할 수 있을수록 더 깊고 오래 잠수할 수 있다.산소 탱크를 장착함으로써 산소 길이를 개선할 수 있다. 여러 층의 산소 탱크를 사용할 수 있다. 베이스를 벗어나 있는 동안, 기본적인 자유 다이빙 게임 루프는 표면 아래로 내려가 탐색하고 자원을 모은 다음 표면(또는 다른 산소 자원)으로 복귀한 후 다시 다이빙하는 것을 포함한다. 다른 산소 자원에는 일반적으로 플레이어 구성 베이스, 차량 또는 파이프 시스템이 포함된다. 플레이어의 개인용 산소 공급 게이트는 산소 공급원에서 얼마나 멀리 운전할 수 있는지 알려준다.

  3. 압박감. 깊은 바닷속으로 내려갈수록 압력은 더 커진다. 플레이어가 어떤 깊이에서든 자유롭게 주행할 수 있지만, 모든 차량은 제한적인 "크러쉬 깊이"를 가지고 있고, 그 아래에 주기적으로 손상을 입는다. 더 나아가기 위해서는 더 나은 차량을 찾거나 차량 모드에 의한 차량 충돌 깊이를 개선해야 한다.

  4. 방사능. 이 게임의 일부 영역은 방사능으로 오염되었다. 이러한 지역에 들어가기 위해서는 방사선으로부터 보호가 필요할 것이다.

  5. 더위. 경기의 어떤 부분은 극도로 덥고, 물의 온도는 거의 끓는 정도에 이를 수 있다. 이 지역에 들어오려면 열로부터 보호가 필요할 것이다.

기술 계층

Subnautica의 진행은 비공식적으로 다음과 같은 기술 계층으로 나눌 수 있다.

모든 기술을 즉시 시작하지는 않는다는 점에 유의하십시오. 어떤 아이템들은 당신의 메뉴에 구성 가능한 것으로 나타나기 전에 게임 내에서 발견되어야 한다. 실제로 이 목록에 있는 기술 중 일부는 엔드게임 기술이기 때문에 너무 빨리 얻을 것으로 기대하지 마십시오. 그리고 그렇게 한 후에도 이전의 모든 기술 계층은 여전히 유용할 것이다.

    1. 프리 다이빙. 플레이어 캐릭터는 바다 속 깊이에서 자유롭게 다이빙한다. 플레이어의 산소는 산소탱크로 증강될 수 있으며, 핀으로 수영 능력을 향상시킬 수 있다. 플레이어는 공기가 있는 환경(표면 또는 공기 호흡이 가능한 차량)에 있을 때마다 산소를 무료로 회수한다.


      그 선수는 베이스에서 초당 약 5.7미터를 수영한다. 핀은 플레이어의 수영 속도를 초기에는 (+1 m/s), 이후 업그레이드 시에는 (+2/ms) 15% 향상시킨다.

    2. 산소 탱크
    3. 씨글라이드. 처음으로 상당히 개선된 형태의 운송수단인 씨글라이드는 휴대용 수중추진시스템이다. 씨글라이드는 당신이 더 빨리 수영할 수 있도록 해주며, 따라서 당신의 산란으로부터 더 깊은 깊이에 도달하고 더 멀리 떨어져 있다. 시글라이드는 배터리에 전원이 공급되며 재충전이 필요하므로 배터리 베이스를 재충전하거나 배터리를 교환하지 않고도 휴대할 수 있는 시간이 제한된다.

      Seaglide
      차량의 도움을 받아도 프리다이빙을 자주 하기 때문에 씨글라이드는 게임 전체를 유용하게 활용한다. 시글라이드는 또한 그 지역의 손전등과 작은 3D 지도를 제공한다. 씨글라이드의 최고 속도는 초속 9.5m(지느러미와는 무관함)이다.

    1. 시모스. 시모스는 진정한 수중 차량으로, 1인용 잠수함이다. 소가 번식된 환경과 씨글라이드보다 훨씬 더 빠른 속도로, 당신의 첫 번째 진정한 범위와 탐험 능력은 당신이 시모스를 획득할 때일 것이다. 시모스는 최대 속도가 초속 13m를 조금 밑도는 이 게임에서 가장 빠른 차량이다. 그것의 속도는 먼 지역으로 여행하고, 자원을 모으고, 이동하는데 너무 많은 시간을 낭비하지 않고 돌아오는 것을 가능하게 한다.

      Seamoth
      시모스는 산소 대기층을 가지고 있기 때문에, 당신은 그것을 상당한 깊이에 주차할 수 있고, 그리고 자원을 얻기 위해 왕복할 수 있다. 이것은 표면으로 돌아오는 것보다 상당히 빠른 수집 전술이다. 시모스는 처음에는 수중 200m(크러쉬 깊이)까지 잠수할 수 있으며, 더 깊이 잠수할 수 있도록 업그레이드할 수 있다. 또한 각 포레이의 수율을 높이기 위해 차량에 보관 공간을 추가할 수 있다.

  1. 사이클롭스 잠수함 & 새우 정장. 키클롭스 잠수함은 정말 경이롭다. 씨모스는 1인석 규모에 보너스 재고가 없는 반면, 키클롭스는 규모가 크고 기지 시설과 물품을 보관할 수 있는 다층 규모의 실내공간을 갖추고 있다. 키클롭스는 너무 커서 당신은 다른 차량 전체를 그 안에 도킹할 수 있다. 예를 들어, 시모스나 새우 슈트.

    이것들은 엔드게임 기술이기 때문에, 당신의 첫 번째 게임에서는 그것들을 곧 획득할 것이라고 기대하지 말아라! 우리는 가이드의 이 시점에서 그것들을 언급하는 것을 망설였지만, 그것들은 기대할 만한 재미있는 기술이기 때문에 계속 넣어두기로 결정했다.

    사이클롭스 잠수함

    키클롭스는 저장소는 물론 다른 기지 시설까지 갖춘 여행기지로 기능한다. 업그레이드하기 전에 500미터까지 잠수할 수 있다.

    비록 키클롭스는 초당 10m(아직은 시모스보다 느림)를 조금 넘는 속도로 달릴 수 있지만, 가장 빠른 비한정 순항 속도는 시모스보다 약 70% 빠른 초속 9m에 불과하다. 비록 키클롭스가 시모스보다 느리지만, 베이스 시설과 창고를 위한 거대한 인테리어를 가지고 있다는 것은 시모스에서만 실용적이지 않은 연장 여행을 할 수 있다는 것을 의미한다. 도킹 스테이션은 차량(예: 선실)을 가지고 올 수 있다는 것을 의미하며, 내부 저장소는 정지된 기지로 돌아가기 전에 여러 플레이어 규모의 자원 하울들을 모아 내부에 보관할 수 있다는 것을 의미한다.

    새우 수트는 엑소수이트 차량이다. 시모스처럼 전기동력이 있고 분위기도 있다. 씨모스와는 달리 해저면을 따라 걷는다. 그것은 적대적인 포식자로부터의 피해에 저항하기 위해 장갑이 되어 있고, 열에 면역되어 있으며, 처음에는 900미터까지 잠수할 수 있다.
  2. 새우엑소시트

기술 계층에 대한 참고: 위의 각 차량을 업그레이드하거나 증강하여 성능을 더욱 향상시킬 수 있으므로, 차량을 구입한다고 해서 차량 진행이 종료된 것은 아니다. 예를 들어, 처음에 200m까지 잠수할 수 있는 반면, 첫 번째 업그레이드 중 하나는 추가로 100m까지 잠수할 수 있게 해주며, 이것은 탐험할 수 있는 새로운 지역 전체를 열어준다. 나는 이것들을 기본 계층이라고 생각하지만, 각각의 계층은 정말로 밴드다. 모든 기술 계층은 함께 작동한다.

Subnautica의 훌륭한 게임 플레이 디자인은 어떤 기술 업그레이드도 이전의 것을 쓸모없게 하지 않는다는 것을 의미한다: 그것들은 모두 플레이어를 더 효과적으로 만들기 위해 함께 일한다.

시작: 기본 사항

이 섹션은 다른 기본적인 팁과 요령뿐만 아니라 게임 시작 부분에서 무엇을 해야 하는지에 대한 조언을 제공한다.

Biomes


Subnautica는 여러 개의 생물체를 가지고 있다 - 게임에서 그들만의 지형, 자원, 생물들이 있는 영역들. 처음 새끼를 낳으면 세이프 샬로즈라는 바이오메일에 들어가게 된다wikia.com. 당신의 생명선이 착륙하는 외향적인 위치는 무작위지만, 그것은 세계의 중심 근처에 있는 세이프 셸로우즈 어딘가에 있을 것이다.

바이오메: 세이프 샬로우즈


Safe Shellows는 여러 기본 자원과 물고기로 채워진다. 수영해서 좀 모아! 우리는 다른 생물체들이 관련성을 갖게 될 때 그들을 소개할 것이다. 위협적으로 들리는 것들을 주의하고 조심해야 하지만 이 지역에서 여러분을 위협할 것은 많지 않다.

이스케이프 포드


당신이 충돌하는 탈출 포드 또는 라이프패드는 시작부터 몇 가지 중요한 기능을 제공한다. 그것은 음식과 물을 포함하는 창고를 가지고 있다. 또 청사진이라는 레시피를 통해 자원을 유용한 아이템으로 변환하는 크래프트 스테이션인 패브릭레이터도 갖추고 있다. PDA를 끌어올리기 위해 탭을 누르고 Blueprint 메뉴를 보면 아는 모든 Blueprint를 볼 수 있다. 라이프포드에는 라디오(수리해야 할 필요)와 메디컬 키트 패브릭레이터도 포함되어 있다. 라디오는 관심 지점에 대해 위험하게 알려주고, 메디컬 키트 패브릭레이터는 정기적으로 무료 의료 키트를 생산한다.

원단자

라디오

메디컬 키트 원단 제작기

 

생존: 배고픔과 갈증


여러분이 가장 먼저 하고 싶은 일 중 하나는 배고픔과 갈증을 만족시키는 것이다. 나중에라도 기다릴 수는 있지만, 굶어죽는 동안 미친 듯이 사냥을 하지 않도록 자원의 보따리를 준비해 두는 것이 편리하다.

처음 몇 개의 생존 자원은 안전한 셸로우에서 잡기를 원하는 물고기들이다. 그 중 일부는 다음과 같다.

자원

설명




방광어

방광어는 갈증을 해소하는 가장 쉬운 방법이다. 그들은 원단 제작기에서 물병으로 변할 수 있다. 모든 물고기들처럼, 당신은 물고기들에게 헤엄쳐 다가가서 그들을 클릭할 수 있다. 그들을 잡아서 당신의 재고 목록에 추가할 수 있다.

 




Peeper

피퍼는 초기의 어떤 물고기보다 가장 높은 음식 가치를 가지고 있다. 그들은 또한 그들의 거대한 눈으로 확인하기 쉽다.

 


부메랑

작은 식용 물고기. Fabricator에서 조리된 생선으로 만드세요.

 


Garyfish

또 다른 식용 생선.


물고기는 하루의 다른 시간에 다르게 행동한다. 블래더피쉬는 밤에 상대적으로 방어가 되지 않기 때문에 밤에 블래더피쉬를 많이 잡을 수 있도록 밤에 사용하는 것을 고려해보자. 환경에서 발견되는 많은 물고기와 생물들은 먹을 수 있다. 그들을 잡고 알아봐!

음식과 물을 위해 물고기를 잡는 것은 수브나우티카에서 살아남기 위해 여러분이 해야 할 필수적인 주기적인 활동이다.

: 살아있는 생선, 경화된 생선(소금과 결합된 생선), 물병은 무기한 보관한다. 하지만, 요리된 물고기와 다른 음식들은 빨리 썩는다. 따라서 필요에 따라 물고기를 잡거나, 배가 고플 때까지 조리되지 않거나 경화된 형태로 보관하는 것이 좋다. (지위 메뉴 아래에 라이프팟이 내장되어 있다는 것을 잊지 마십시오!) 다른 아이템을 만들기 위해 필요한 만큼 초기에 양생용 소금은 그리 풍부하지 않지만 게임 후반에는 꽤 쉽게 만들 수 있을 것이다.

음식과 음료를 만들면서 자신의 생명을 유지하는 것이 편하다면, 기본 크래프트 가이드로 이동하십시오.

1일차 & 2일차: 기본 크래프트

1일차: 산소 탱크 & 스캐너


여러분이 가장 먼저 만들고 싶은 장비 중 하나는 표준 산소 탱크 입니다. 메탈 샐비지에서 나온 티타늄 세 조각을 사용하여 원단 제작기에서 제작할 수 있다.

경기 첫날, 생명선 주변의 해저면을 수색하라. 첫 번째 인양을 찾으면 다시 구명정으로 돌아가서 티타늄으로 변환한 다음 산소 탱크로 변환하십시오. 보너스 산소가 여러분의 다이빙 시간을 실질적으로 연장시켜, 여러분이 해야 할 다른 모든 것을 더 쉽게 만들 것이기 때문에 여러분은 이것을 즉시 하고 싶어한다.

산소 탱크

제조사: 티타늄 3배

Made From: 메탈 샐비지


산소 탱크를 만든 후 PDA를 사용하여 캐릭터에 장착하십시오(또는 자동으로 장착될 수 있음). 이제 여러분은 더 오래 그리고 더 깊은 깊이 잠수할 수 있답니다!

스캐너


다음으로는 스캐너를 조작하십시오. 이 중요한 도구를 사용하면 환경에 있는 항목을 검색하여 해당 항목에 대해 자세히 알아볼 수 있다. 당신은 또한 환경에 있는 아이템의 파편을 스캔하여 기술을 습득할 수 있다. 게임에서 아이템을 스캔하는 것이 기술 트리를 통해 진행하는 주요 방법이다.

하나의 배터리와 티타늄 조각을 사용하여 패브릭레이터에서 스캐너를 만들 수 있다. "배터리"는 꽤 기본적인 요리법이고, 게임에서 많이 만들 것 같은 아이템이다. 배터리는 산성 버섯 2개와 구리 광석 1개로 만든다.

스캐너

제조사: 배터리, 티타늄

제조 원단: 산 버섯, 구리 광석

 


: 스크린이 스캔 가능한 개체의 중앙에 위치할 때마다 아래쪽에 아이콘이 표시됨 o

이러한 자원들은 여러분 주변의 모든 환경에서 발견될 수 있다. 헤엄쳐 다니면서 탐험해 보십시오! 자원은 해저, 특히 동굴과 좁은 곳에서 흔히 발견된다. 근처에 있는 산호관과 동굴 시스템을 찾아 보십시오. 석회석 외피와 석회석 외피, 그리고 석회석 외피, 그리고 다른 귀중품들을 찾을 수 있는 곳이지요.

그림: Safe Shellows에 있는 산호관과 동굴 시스템은 석회암과 같은 자원을 찾기에 아주 좋은 곳이다.


조심하라: 공격적인 물고기가 여러분을 쫓을지도 모르는 동굴에 살고 있다. 눈치채면 들을 수 있을 거야. 그것은 당신을 향해 직진하며 작은 폭발을 의미한다. 쫓는 소리가 들리면 피해서 헤엄쳐 가거라. 그것이 사라지면, 그것이 어디에서 왔는지 확인하여 중요한 자원인 동굴 황을 발견하라.

석회석 아웃크롭

동굴 황


: 첫 날에 빛이 약해지고 탐험하기가 어려워지기 때문에, 여러분 주변 지역에서 물고기를 사냥하는 시간을 갖는 것을 고려해 보십시오. 그들이 빛을 내기 때문에, 낚시는 밤에 하기 쉽고 안전한 활동이다.

2일차: 서바이벌 나이프 & 수리 도구


스캐너를 만든 후에는 중요한 도구를 계속 만들어야 할 때 입니다. 우리의 다음 목록은 생존 칼, 수리 도구, 그리고 핀이다. 계속 발전하려면 근처에 있는 새로운 생물체 '다시마 숲'으로 가야 할 겁니다. 당신은 일반적으로 당신의 라이프보드에서 어느 방향으로든 헤엄쳐 가면 이것을 찾을 수 있다.

비오메: 다시마 숲


다시마 숲에는 키가 큰 다시마가 가득하고 다른 식물들이 무성하다. 물은 탁할 수 있고 더 잘 들여다보기가 어려울 수 있다.

조심해라: 이 생물체는 당신을 쫓을지도 모르는 포식자들을 가지고 있다. 하지만 그들은 그다지 공격적이지 않고, 만약 여러분이 피하거나 헤엄쳐 도망간다면, 짧은 순서대로 당신을 내버려둬야 한다. 만약 그들이 너를 공격한다면, 그 피해는 꽤 적다.

이 생물체에서는 크리프바인 씨드클러스터라는 자원을 수집하고 싶을 것이다. 이것들은 길고 키가 큰 다시마 줄기에 붙어 있는 노란 빛 조각들이다. 그들은 특히 밤에 발견하기 쉽다. Fabricator를 사용하면 이 씨 군집을 실리콘 고무로 정교하게 다듬어 다음 공구의 중요한 재료로 만들 수 있다.

제조사: 실리콘 고무 2배

Made From: Clefvine Seed Cluster

서바이벌 나이프

제조사: 실리콘 고무, 티타늄

 

 


실리콘 고무에 필요한 크리프바인 씨드클러스터를 수집한 후 가능한 한 빨리 을 만들고 싶을 것이다. 산소 탱크처럼 핀은 자원을 탐사하고 수집하는 능력에 중요하고 중요한 힘을 주므로 우선 순위를 매기는 것이 현명하다. 지느러미는 당신이 하는 모든 것을 훨씬 더 효율적으로 만들면서 약 15% 더 빨리 수영할 수 있게 해준다.

다음으로, 우리는 수리 도구를 만들어야 한다. 이 도구는 라이프코드의 시스템 수리(스토리 라인을 시작하고 게임을 통해 진행하기 위해 필요함)뿐만 아니라 수리해야 할 다른 모든 것(차량 및 기본 시설 등)에도 사용된다.

수리 공구

제조사: 배터리, 동굴 황, 티타늄

 


수리 도구를 만들려면 실리콘 고무, 동굴 황, 티타늄이 필요하다. 실리콘 고무 만드는 법을 이미 알고 있고, 나머지 재료는 세이프 셸로우에서 찾을 수 있다.

수리 도구를 만든 후에는 이 도구를 사용하여 무선 및 보조 시스템(Fabricator 왼쪽)을 포함한 라이프코드의 시스템을 수리하십시오.

: 장비를 수리해야 하는 비밀 구역이 발견될 수 있으므로 항상 수리 도구를 휴대하는 것을 고려해 보십시오. 그렇지 않으면 나중에 그들에게 돌아올 것이다.

고잉 포와드


이제 여러분은 핀, 산소 탱크, 수리 도구, 그리고 생존 칼을 갖게 되었으니, 모험의 다음 단계를 시작할 준비가 되어 있어야 한다!

: 라디오는 주기적으로 당신이 조사해야 할 장소나 다른 생명체들에 대한 메시지를 줄 것이다. 일반적으로, 이러한 임무의 목적은 목표를 찾는 스토리 진행만이 아니라, 미션들은 또한 핵심 새로운 자원과 청사진(위험뿐만 아니라)을 포함할 수 있는 새로운 생물체로 여러분을 인도한다. 새로운 장소에 도착할 때마다 주위를 좀 둘러보도록 해라.

진행 중인 작업

지금까지 쓴 것은 그것뿐이다. 아래 절은 아직 추가될 내용의 개요다.

지금까지 우리가 가지고 있는 것이 마음에 드니? 더 쓸까? 댓글로 알려주시죠.

3일차: 씨글라이드(WIP)

  • 손전등
  • 레이저 커터
  • 씨글라이드 조각 찾기
  • 고용량 O2 탱크 및 재호흡기에 대한 리소스 수집
  • 모바일 차량 베이
  • 해비타트 빌더
  • 라이프퍼드 17

WIP: 기초 탐색

작업 진행 중. 개요:

  • 안전하게 탐색할 수 있는 위치
  • 찾아야 할 대상(파괴, 청사진, 파편
  • 씨글라이드 찾기

WIP: 기본 해저 건설

이 섹션은 진행 중인 작업이다. 개요:

  • 해비타트 빌더 만들기
  • 그것에 필요한 자원들을 모으는 것
  • 기본 해저 구조(다중실 없음)
  • 해저에 전원을 공급하는 중

팁과 요령

  • 환경 내의 물체를 스캔하여 많은 기술(도구, 차량, 기본 건물)을 찾을 수 있다. 만약 여러분이 수영을 하면서 흥미로운 낙서를 본다면, 그것을 스캔해서 기술을 찾아보아라.
  • 무작위 자료 수집에 너무 많은 시간을 소비하지 마라. 작성하고자 하는 청사진을 염두에 두고, 작성에 필요한 리소스를 수집하십시오.
  • 밤에 너무 어두워서 효과적으로 탐험할 수 없다면, 그 시간을 이용하여 낚시를 가도록 하라. 물고기는 빛을 내기 때문에 밤에 보기 쉽다.
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