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초반 수준의 효율적인 인상
퀘스트 등을 진행하면서 레벨을 올린다
초반에 레벨 올리기를 하고 싶은 경우는,
같은 장소에서 적을 몇번이나 쓰러뜨리는 것보다 무엇이든 가게 퀘스트나 월드 리포트를 진행하는
것이 추천. 퀘스트 완료시나 목적지도중의 적을 쓰러뜨리는 것만으로도 경험치를 얻을 수 있다.▶ 무엇이든 가게 퀘스트 목록
전투 시뮬레이터 주위
초반은 배틀 시뮬레이터를 주회하여 경험치를 얻는다. 단, 배틀 멤버 이외의 취득 경험치가 내려 버리므로 효율은 높지 않다.
난이도를 간편하게 변경
레벨 올리기를 위해 배틀 시뮬레이터를 주회한다면, 작게 쓰러뜨릴 수 있도록 난이도는 EASY로 변경해 두자. 획득 경험치가 줄어들면
ADVANCED로 하면 적의 힘이 자신의 캐릭터에 맞추어 경험치가 늘어난다
. 다만, 적도 강해져 넘어지기 어려워지므로 주의.
중점적인 레벨 올리는 것은 추천하지 않는다
초반 가운데는 무리하게 레벨 올리기를 하지 않아도 문제없이 스토리를 진행할 수 있다. 이길 수 없는 경우는 난이도 변경 등으로 대책도 할 수 있어 중반 이후에 레벨 올리기를 하기 쉬운 장소도 있으므로, 최소한의 레벨 인상으로 괜찮다.
중반~종반 레벨의 효율적인 올리는 방법
「다세한 무례자」를 고속 주회
| 필요한 것 | ・마법 공격의 높은 무기×2・세 키카 ( Lv2 이상 ) × 2 |
|---|
챕터 8 에서 방문하는 골드 접시의 근육 콜로세움에서 할 수 있는 '다세한 무례자'는 1회전 2회전 모두 적이 많고 약하다.
범위 공격으로 일격으로 쓰러뜨릴 수 있으므로 주회도 편하다
. 마법 공격이 높은 캐릭터로 「퀘이라」를 개막부터 사용해 고속 주회를 할 수 있다
실제 동영상
로드 시간 만 목 ....
퀘이라를 사용하는 캐릭터에는 개막 ATB가 쌓여 있을 필요가 있기 때문에 「센세이 코우게키」와 「질풍의 스카프」를 장비시켜 둔다.
적의 움직임에 따라 쓰러뜨리기도 하는 점은 주의
.
레벨 상승으로 기억하고 싶은 것
- 난이도를 EASY로 설정
- 본편을 1주 클리어 한다
- 케이켄치 업 머티리어 장착
- 땜납 구체를 갖추다
난이도를 EASY로 설정
레벨 상승만이 목적이라면 난이도는 EASY로 하자. 난이도를 낮췄다고 해서 올린 레벨이 돌아오는 것은 아니기 때문에, 단순히 전투를 바삭바삭 진행하기 위해 EASY로 하자.
본편을 1주 클리어 한다
본편을 끝까지 클리어한 후에는 획득할 수 있는 경험치와 AP가 대폭 상승한다.
클리어 전과 비교하면 압도적으로 육성 효율이 오르기
때문에, 캔스트를 목표로 하고 싶은 경우는 먼저 본편을 클리어 해 두자.
케이켄치 업 머티리어 장착
챕터 13에서 입수할 수 있는 「케이켄치 업」의 구체를 장비하면 획득 경험치가 2배가 된다. 다만,
입수 시기가 늦게 되돌릴 수 없는 장소에 있기 때문에 주된 운용은 클리어 후가
된다.
범위 공격을 사용할 수 있도록
적을 정리해 쓰러뜨릴 수 있는 범위 공격이 있으면 주회 효율이 높아진다. 쌍으로 한 구체를 범위 공격으로 하는 ' 은이카 ' 구체도 유용하다. 다만, 은이카는 레벨이 낮으면 주는 데미지도 줄어들기 때문에 AP를 벌어 레벨을 올리고 나서 사용한다.
레벨 상승의 주의점
레벨 올리지 않고도 클리어 가능
NORMAL의 게임 클리어의 추천 레벨은 49. 한편으로 뭐든지 가게 퀘스트나 월드 리포트 등
기도를 하지 않아도, 레벨 48 전후에는 도달한다
. 무리하게 레벨을 올리지 않아도 스토리를 클리어할 뿐이라면 달성하는 것은 가능하다.
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