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적에게 출혈 상태를 부여했지만 그 효과가 무엇인지 완전히 이해하지 못하셨나요? 아니면 상대방에게 충격을 주었지만 스턴이 무슨 영향을 미치는지 모르시나요? 다행히도, 우리의 

Avowed

 가이드는 

모든 상태, 효과, 요소를

 설명합니다 .

 

효과는 어떻게 적용하나요?

사실상 

모든 상태와 효과는 무기를 사용하여 적용할 수 있습니다

 . 주어진 무기가 상태를 적용하는지 여부는 설명에서 읽을 수 있습니다. 각 수류탄에는 적이나 환경을 타격할 때 활성화되는 특정 효과가 있습니다. 대부분의 주문도 해당 요소의 상태를 적용합니다.

 

충격과 기절

 
1 - Avowed: 모든 요소, 효과 및 상태 - 기본 - Avowed 가이드

 

  1. 쇼크 - 이 요소는 전기 공격을 말합니다. 그 자체로는 스턴 상태를 유발하는 것 외에는 특별한 일을 하지 않습니다.
  2. 스턴 - 이 상태는 영향을 받은 캐릭터가 가끔 주변의 다른 캐릭터에게 쇼크 데미지를 퍼뜨립니다. 게다가, 그들은 잠시 동안 스턴 상태에 빠집니다.
 

출혈

 
2 - Avowed: 모든 요소, 효과 및 상태 - 기본 - Avowed 가이드

 

  1. 출혈 - 막대가 완전히 가득 차면, 이 상태에 영향을 받은 캐릭터에게 시간이 지남에 따라 데미지를 입히기 시작합니다.
 

서리, 얼어붙어 산산이 조각나다

 
3 - Avowed: 모든 요소, 효과 및 상태 - 기본 - Avowed 가이드

 

  1. 서리 - 이 요소는 서리 피해와 관련이 있습니다. 지속적인 서리 공격은 얼어붙은 상태를 유발합니다.
  2. 얼어붙음 - 이 상태가 완전히 충전되면 영향을 받는 캐릭터가 얼어붙고 움직이지 않게 됩니다. 게다가, 그러한 형상은 쉽게 산산이 조각날 수 있습니다.
  3. 산산이 조각남 - 이 효과는 상대가 얼어붙었을 때 활성화될 수 있습니다. 짧은 시간 내에 폭발이나 다른 공격을 충분히 사용하면 막대한 양의 보너스 피해를 입힙니다.
 

불을 피우고 점화하다

 
4 - Avowed: 모든 요소, 효과 및 상태 - 기본 - Avowed 가이드

 

  1.  - 불 피해를 입히는 요소. 지속적으로 공격하면 캐릭터가 불타오르게 됩니다.
  2. 점화 - 이 상태에 영향을 받은 캐릭터는 일정 시간 동안 지속적인 피해를 입습니다.
 

 
5 - Avowed: 모든 요소, 효과 및 상태 - 기본 - Avowed 가이드

 

  1.  - 영향을 받은 캐릭터가 시간이 지남에 따라 피해를 입는 상태입니다. 이에 대한 자세한 내용은 How to cure poisoning? 페이지에서 확인할 수 있습니다.
 

피로

  1. 피로 - 캐릭터의 체력 바를 모두 잃으면 일정 시간 동안 공격, 회피 또는 방어를 할 수 없습니다.
 

충격

 
6 - Avowed: 모든 요소, 효과 및 상태 - 기본 - Avowed 가이드

 

  1. 스턴 - 적의 스턴 미터가 완전히 채워지면(체력 막대 아래 노란색 막대) 적에게 적용되는 상태입니다. 그러면 적은 높은 데미지를 입히는 특수 공격에 취약해집니다.

 

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