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STALKER 2: Heart of Chornobyl 최고 설정 가이드

여기서 모든 품질 설정을 하나하나 살펴보지는 않겠습니다.Epic과 Low의 차이가 12fps에 불과할 때 25개 정도의 개별 설정 대부분이 성능에 실질적인 영향을 미치지 않는다는 것을 짐작할 수 있을 것입니다.저는 RTX 4060에서 모든 설정을 테스트했고, 여기저기서 추가 프레임을 제공할 수 있는 몇 가지를 발견했으므로 불필요한 삭감 없이 Epic 수준의 성능을 이기기 위해 다음 조합을 시도할 수 있습니다.하지만 DLSS 3 지원 없이 그보다 더 높은 수준에 도달할 수 있을 것이라고 기대하지 마세요 .Warhammer 40,000 : Space Marine 2 와 마찬가지로 STALKER 2는 주로 주어진 프레임 속도를 기대하는 게임입니다.

  • 텍스처 품질: 중간
  • 머리카락: 중간
  • 객체 세부 정보: 중간
  • 효과 세부 정보: 중간
  • 재료: 중간
  • 업스케일링 방식/업스케일링 품질: Balanced의 DLSS 또는 Ultra Quality의 TSR
  • 안개: 중간
  • 잎 품질: 낮음
  • 그 외 모든 것: Epic 사전 설정과 동일

제 RTX 4060에서 이 조합은 평균 39fps를 기록했는데, 이는 High 사전 설정보다 1fps 빠르고 Medium보다 4fps 느립니다. 크게 개선된 것 같지는 않지만, 저는 이 조합이 High보다 눈에 띄는 프레임률 저하와 끊김을 덜 발생시키고, Medium보다 Epic 사전 설정의 시각적 사치를 더 많이 유지한다는 것을 발견했습니다.

4  1
에픽 품질, 1920x1080, TAA, 100% 해상도 스케일

하지만 실제로 STALKER 2의 심각한 성능 향상을 망치로 두드리는 것은 한 가지 문제로 귀결됩니다. PC가 DLSS 3를 지원합니까? 그렇다면 시도해 보세요. 위의 설정에 추가하면 39fps가 78fps로 올라가는데, 이는 RTX 4060에 훨씬 더 어울리는 것입니다. 그렇지 않다면 해당 패치에서 기적을 바라는 것이 좋습니다. 저는 FSR 3 프레임 생성을 대안으로 지지할 수 없습니다. 작동하더라도 불쾌할 정도로 흐릿하고, 추가되는 입력 지연의 양은 STALKER 2의 긴장감 넘치는 모서리 엿보기 총격전의 흐름을 매우 쉽게 망칠 수 있습니다. 사실, 기본 FSR 업스케일링조차도 엉망진창인 디테일로 가득 차 있으며, 특히 먼 거리에서는 그렇습니다. 따라서 저는 RTX가 아닌 시스템의 대안으로 엔진의 내장 TSR 업스케일러를 선택했습니다.

저는 STALKER 2가 어느 정도 엉터리 요소를 지니고도 성공할 수 있고 성공해야 한다고 생각합니다. 사실, 역사적으로 그것은 시리즈를 정의하는, 음, 특성 중 하나였습니다. 하지만 DLSS가 프레임을 거의 추가하지 않거나, 컷신이 성능을 깨는 것과 같은 요소는 그 지나치게 야심찬 매력이 부족하고, 결정적으로 고칠 수 있습니다. 몇 가지 구체적인 업데이트를 기대하고, 이 게임을 하면서 생기는 유일한 골치 아픈 일이 우리의 뇌를 역으로 태우려는 가죽 피부의 사이오닉 뮤턴트 때문에 생기는 것이기를 바랍니다.

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