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새로운 게임을 시작할 때 원하는 난이도를 선택하세요. 가장 높은 난이도에는 치유 제한과 같은 특정 제한이 따른다는 점을 명심하세요. 처음부터 가장 높은 난이도로 게임을 정복하는 것은 기술적으로 가능하지만, 매우 어려울 수 있으며 New Game+ 경험에 더 적합할 수 있습니다. 이 가이드의 목적을 위해 하드 모드 플레이스루에 집중할 것입니다. 이 난이도는 Ys 게임에서 만족스러운 균형을 이루면서도 보람 있는 수준의 도전을 제공하기 때문입니다.

계급

 
트로피 이름 : 새로운 모험
새로운 모험을 시작하다
청동

통제권을 되찾으면, 당신은 종종 Ys 시리즈의 주인공인 노련한 모험가인 Adol을 맡게 됩니다. Ys X는 Ys II: Ancient Ys Vanished 의 이벤트 직후에 일어납니다 . 이 게임에는 과거 작품에 대한 수많은 참조가 있지만, Ys 스토리는 일반적으로 자체적으로 완결되어 있으므로 이 게임을 충분히 즐기기 위해 이전 작품을 플레이할 필요는 없습니다.

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Ys X에서는 스토리를 진행하면서 놓칠 수 있는 특정 콘텐츠가 있습니다. 이 콘텐츠를 놓치면 게임에서 모든 트로피를 획득하지 못할 수 있으며 다시 플레이해야 합니다.

 퀘스트 마감일 : Ys X의 퀘스트는 짧음, 중간, 길음으로 분류된 특정 마감일이 있습니다. 시간 내에 퀘스트를 완료하지 못하면 퀘스트를 이용할 수 없게 됩니다. 보상을 놓치거나 스토리상의 이유로 퀘스트를 우선 순위를 정하고 최대한 빨리 완료하는 것이 중요합니다. 특히, 실패하기 쉬운 짧은 기간의 퀘스트 중 하나는 챕터 5에 있습니다. 일부 퀘스트에는 PlayStation에서 플레이하는 플레이어에게 트로피를 잠금 해제하는 데 사용할 수 있는 보상으로 캐릭터 노트가 첨부되어 있습니다.

 

 캐릭터 노트 : 캐릭터 노트는 특정 시간에 캐릭터와 대화하거나 특정 퀘스트를 완료하여 획득합니다. 모든 캐릭터 노트를 획득하면 트로피가 주어지므로 이 트로피를 놓치기 쉽습니다.

 장비 : 장비에 직접적으로 연결된 트로피는 없지만, 상점에서 오래된 장비를 새로운 옵션으로 교체한다는 사실은 아이템 노트를 채우려는 완벽주의 플레이어에게 도전이 될 수 있습니다.

 낚시 : 새로운 장소에서 낚시를 할 때 화면에 "NEW" 아이콘이 나타나 새로운 낚시 구역임을 나타냅니다. 이 유용한 기능을 사용하면 새로운 낚시 장소와 사용할 적절한 미끼를 쉽게 추적할 수 있습니다. 그러나 낚시 기록이 이전되는 후속 플레이스루에서는 "NEW" 아이콘이 나타나지 않아 이전에 방문하지 않은 낚시 구역을 식별하기가 더 어렵습니다.


Adamas에서 시작하여 NPC와 상호 작용하여 그들에 대해 더 알아볼 수 있습니다. 머리 위에 파란색 텍스트 버블 아이콘이 있는 NPC를 발견하면 공유할 새로운 대화가 있다는 것을 의미합니다.

 파란색 채팅 거품은 새로운 대화가 있음을 나타냅니다.

 

메인 스토리라인을 진행하려면 미니맵의 빨간색 느낌표를 따라가세요. 선장과 대화하여 이벤트 장면을 트리거하세요.

 해적들 

초기 보스 싸움은 주로 튜토리얼로 기능하여 게임 컨트롤에 익숙해질 수 있는 기회를 제공합니다.

/

또는 붙잡아서 보호하다

/

. 해적에게 상당한 피해를 입히면 해적단의 리더가 전투에 등장하게 됩니다.


 가면을 쓴 여자

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수준 3 마력 1827 통계  : 19 방어력 : 17 전리품 경험치 : 122


이 보스는 몇 번의 타격만으로도 아돌을 쓰러뜨릴 수 있기 때문에 상당한 위협을 가합니다. 따라서 적절한 경우 방어하거나 회피하는 것이 필수적입니다. 또한 이 전투 중에 Timed Guard Mechanic을 연습할 수 있습니다. 이는 적이 공격하려 할 때 바로 공격을 차단하여 피해를 입지 않고 강력한 반격을 가할 수 있는 기회를 제공합니다. 이 메커니즘을 마스터하면 다양한 적과의 전투에서 상당한 이점을 얻을 수 있습니다. 이 게임에는 Flash Evade가 없지만 이전 타이틀의 Flash Guard에 가장 가까운 것입니다.

계급

 
트로피 이름 : 레이드
프롤로그 완료
청동
내용물
  • 1 소개
  • 2 하겐 하이웨이
  • 3 등대
  • 4 미스터리 아일랜드

소개


Rusveri Inn에서 출발하면 이벤트를 경험하게 됩니다. Carnac의 NPC를 탐험하고 상호 작용하며 마을 사람들에 대해 더 많이 알아볼 수 있습니다.

스토리를 진행하려면 빨간색 마커로 가세요. 상인 옆에 하나 있고, 민병대 본부 에도 하나 있습니다 . 그런 다음 또 다른 이벤트가 발생하고, 희미한 목소리를 따라가면 Adol이 해안으로 이동합니다. 조개를 집어 올리세요.

악마 늑대가 나타나서, 당신은 그것을 물리쳐야 합니다. 늑대의 몸을 조사하세요. 늑대는 즉시 부활할 것입니다. 여기서 게임에서 스킬 시스템이 도입되어, 장착한 특수 능력을 사용할 수 있습니다. 메뉴를 열고 사용 가능한 능력인 Raid Slash를 장착하세요 . 이 능력은 R 버튼을 누른 다음 스킬이 장착된 얼굴 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다. 이 능력을 사용하려면 SP가 필요한데 , 이는 생명력 막대 옆에 있는 파란색 수정입니다.

Rusveri Inn에서 출발하면 이벤트를 경험하게 됩니다. Carnac의 NPC를 탐험하고 상호 작용하며 마을 사람들에 대해 더 많이 알아볼 수 있습니다.

스토리를 진행하려면 빨간색 마커로 가세요. 상인 옆에 하나 있고, 민병대 본부 에도 하나 있습니다 . 그런 다음 또 다른 이벤트가 발생하고, 희미한 목소리를 따라가면 Adol이 해안으로 이동합니다. 조개를 집어 올리세요.

악마 늑대가 나타나서, 당신은 그것을 물리쳐야 합니다. 늑대의 몸을 조사하세요. 늑대는 즉시 부활할 것입니다. 여기서 게임에서 스킬 시스템이 도입되어, 장착한 특수 능력을 사용할 수 있습니다. 메뉴를 열고 사용 가능한 능력인 Raid Slash를 장착하세요 . 이 능력은 R 버튼을 누른 다음 스킬이 장착된 얼굴 버튼을 눌러 사용할 수 있습니다. 이 능력을 사용하려면 SP가 필요한데 , 이는 생명력 막대 옆에 있는 파란색 수정입니다.

 

그 후 여관을 나갑니다. 이벤트 장면에서 아돌은 누군가가 해안에서 그를 만나고 싶어한다는 편지를 받습니다. 그곳으로 가서 이벤트를 관람하세요.

 해적 보스

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수준 4 마력 2320 통계  : 20 방어력 : 18 전리품 경험치 : 179


같은 여자가 재대결을 위해 돌아옵니다. 이 전투는 이전 만남과 거의 동일하지만, 중요한 변화 중 하나는 그녀가 Red Attacks를 펼친다는 것입니다. 보스는 싸움이 시작되자마자 Red Attack을 펼칩니다. 붉은 불꽃이 보이고, 그 뒤에 강력한 공격이 나옵니다. 현재 이러한 공격은 막을 수 없으므로 최선의 대처 방안은 피하는 것입니다. 그러나 그녀의 일반 공격은 여전히 ​​막을 수 있으므로, 이를 활용하여 가드 브레이크를 시작하고 강력한 반격을 실행할 수 있습니다. 그녀의 체력의 절반 정도를 소진하면 이벤트 장면이 펼쳐집니다.


또 다른 튜토리얼이 등장하여 Duo Mode를 소개합니다. Duo Mode에서는 Adol과 소녀가 모두 서로 연결되어 공격합니다. 이 모드는 느리기 때문에 캐릭터의 움직임에 영향을 미치지만, 소녀가 이전에 수행한 Red Attack과 같은 강력한 공격을 방어할 수 있습니다.

이 이벤트 장면이 끝나면 소녀는 자신을 Karja Balta라고 소개합니다. 이벤트 장면을 위해 Balta Command Post 로 가세요 . 이 이벤트가 끝나면 병원으로 가세요. 병원을 나와 Militia 본부 로 가서 이벤트를 보세요. 그런 다음 서쪽 출구를 통해 마을을 떠나세요 .

하겐 하이웨이


마을을 떠나면 Karja가 Hewnstone을 소개하는데, 이는 게임에서 중요한 기능입니다. 어디에서나 저장할 수 있는 편의성이 있지만 Hewnstone에 접근하면 자동으로 HP가 회복되지만, 일반적으로 새로운 지역의 시작 지점이나 다가올 보스가 배치합니다. 또한 Hewnstone은 빠른 이동 지점으로 기능합니다.

부상당한 자경단원들과 이야기를 나눈 후, 그들은 당신에게 치유 물약을 제공합니다. 지금은 하나만 휴대할 수 있지만, 만약 사용하게 되면 언제든지 리필을 요청할 수 있습니다.

진행하면서 길을 막는 멧돼지를 만나게 됩니다. 이 멧돼지는 또 다른 튜토리얼을 트리거하는데, 이번에는 레드 어택에 대한 방어에 관한 것입니다. 조합 모드에서 적절한 타이밍의 방어를 수행하여 강력한 반격을 실행할 수 있습니다. 이 기동의 타이밍은 상당히 관대하므로 익숙해질 때까지 시간을 내세요. 

마을 사람들을 구출하기 위해 붉은 스토리 마커를 따라가세요. 마지막 지점에 다다르면 큰 멧돼지 옆에 서 있는 남자를 만나게 되고, 이 시점에서 게임은 내구성 튜토리얼을 소개합니다. 이 메커니즘은 특정 적에게 추가 장벽이나 방패 역할을 하며, 적의 체력을 직접 손상시키기 전에 완전히 고갈되어야 합니다.

그 남자를 성공적으로 구출한 후, 그는 당신에게 등대에 있는 그의 딸을 찾아달라고 부탁할 것입니다. 등대를 향해 나아가세요.

등대


대화가 끝나면 아래층으로 내려가세요. 튜토리얼이 팝업되어 캐릭터 전환의 메커니즘을 설명합니다.

   
캐릭터 전환

새로운 전투 시스템에 익숙해질 시간을 가지세요. 캐릭터 전환은 게임 전반에 걸쳐 중요한 역할을 합니다. 이 메커니즘은 보스 전투에서 특히 중요해지며, 일부 전투에서는 Adol이나 Karja가 부상을 입었을 때 두 캐릭터가 모두 극복하고 회복해야 합니다. AI가 조종하는 파트너는 매우 유능하며 캐릭터보다 훨씬 강한 적과 마주하지 않는 한 KO되지 않습니다.

품목 이름노트
 
 150G  
 노르니르의 방추  

첫 번째 지역에서 늑대 무리를 물리친 후 근처 보물 상자를 열어서 찾으세요.

 150 G. 더 나아가 모든 몬스터를 물리치고 난간에 있는 보물을 열어 열쇠 아이템을 찾으세요.

 노르니르의 방추 . 방추를 얻은 후, 게임은 마나 액션의 개념을 소개하고 마나 스트링을 사용할 수 있게 해줍니다. 이 능력은 그렇지 않으면 도달할 수 없는 먼 물체에 매달릴 수 있게 해줍니다. L2를 사용하여 근처 나무에 매달아 반대편으로 건너가세요.

건너가면 잔해를 파괴하고 멧돼지 유형의 적을 만납니다. 빨간색 마커를 향해 직진하면 반대편에 Hewnstone과 함께 기다리고 있는 보스를 찾을 수 있습니다. 보스와 맞붙으면 게임에서 Duo Skills를 장착하기 위한 메뉴를 열라는 메시지가 표시됩니다. Duo Skills는 두 캐릭터의 SP를 소모하고 일반 스킬보다 더 높은 데미지를 입히는 매우 강력한 능력입니다.

스포일러: Lighthouse Boss

보스를 물리친 후 Rusveri Inn으로 돌아가면 이벤트가 기다리고 있습니다. 친구들은 은신처에서 회의를 요청하므로 다음 이벤트를 위해 그곳으로 가세요.

통제권을 되찾으면 지휘소로 가서 현재 진행 중인 소동을 조사하고 이야기를 진행하세요.

지역을 떠나면 게임에서는 쓰러진 파티원을 소생시키는 방법에 대한 튜토리얼을 제공합니다. 이전에 KO당한 적이 있다면 이 튜토리얼은 생략됩니다.

늑대 무리가 나타나면 싸울지 말지 선택할 수 있지만, 가장 중요한 목표는 노르만 본부가 있는 빨간색 표시를 향해 가는 것입니다.

본부에 도착하면 다음 이벤트 마커로 가세요. 그곳에서 Grenn을 찾을 수 있습니다. 이벤트가 끝나면 보스 싸움이 시작됩니다.

스포일러: 보스

신비의 섬

품목 이름노트
 
 호흡수  

아돌은 신비한 섬으로 이동하게 됩니다. 여기서 할 일은 별로 없으니 지도의 북서쪽에 있는 목적지 마커에 도달하는 데 집중하세요. 동쪽으로 향하여 고도를 높이는 것으로 시작하세요. 가장 높은 지점에 도달하면 마나 스트링을 사용하여 나무 가지에 매달릴 수 있습니다.

지도의 북동쪽으로 달려가 지도의 북서쪽으로 가는 또 다른 래칭 지점을 찾으세요. 마커로 바로 향하기 전에 남서쪽으로 작은 우회전을 해서 보물 상자를 찾으세요.

Breath Water . 이렇게 하면 영구적으로 다른 물약 재고가 인벤토리에 추가됩니다. 보물을 수집한 후, 붉은색 마커로 가세요. 그곳에서 오두막 근처에 있는 노인을 찾을 수 있습니다.


복수 게이지
   
이벤트 장면 이후, 아돌은 복수 게이지라는 새로운 능력과 함께 돌아옵니다. 이 게이지는 적의 공격을 성공적으로 차단할 때마다 채워집니다. 복수 게이지가 증가함에 따라 스킬의 피해 출력이 향상됩니다. 충분히 높은 배수로 스킬은 두 배의 피해를 입힐 수 있으므로 전투에 필수적인 메커니즘입니다.

이 새로운 능력을 손에 넣고, 나타나는 무리의 무리를 물리치세요. 무리를 물리치면, 게임에서 추격 시퀀스가 ​​시작됩니다. 이 시퀀스 동안, 거인은 당신을 쫓아가서, 당신의 방향으로 물건을 던질 것입니다. 이것들은 또한 당신을 느리게 하는 장애물이지만, 확인 버튼을 눌러 제거할 수 있습니다. 추격 시퀀스에 실패하더라도 걱정하지 마세요. 아무런 결과 없이 다시 시도할 수 있습니다.

추격전의 중간 지점에 도달하면 게임은 자이언트와의 짧은 싸움으로 전환됩니다. 자이언트는 간단한 공격 패턴을 가지고 있으며, 주로 피하기 쉬운 밟기 공격을 사용합니다.

충분한 데미지를 입히면 Karja가 보드를 잡고 언덕을 따라 서핑하는 장면으로 전환됩니다. 이 구간에서는 Mana String을 사용하여 떨어질 때 물체에 달라붙도록 하세요. 달라붙는 것을 놓치면 이 시퀀스의 이 부분을 다시 해야 합니다.


통제권을 되찾으면 Sandras를 조종하게 됩니다. 목표는 지도의 빨간색 마커를 향해 항해하는 것입니다. 항해를 하는 동안 컷신이 트리거되고 첫 번째 함선 전투로 이어집니다.

이 전투에서 두 척의 적 함선을 파괴해야 합니다. 샌드라스는 함선 전투를 위한 두 가지 유형의 무장을 갖추고 있습니다. 첫 번째는 X 버튼을 눌러 사용할 수 있는 약하고 빠른 사격입니다. 이 사격은 지속적인 피해를 입히는 데 유용합니다.

두 번째 유형은 EX 무장으로, 삼각형 버튼을 눌러 활성화할 수 있습니다. EX 무장은 함선 측면에서 발사되는 포탄을 사용하며, 많은 피해를 입히지만 쿨다운이 깁니다. 모든 포탄이 적중하면 단일 포격으로 적 함선을 쉽게 파괴할 수 있습니다. 두 적 함선이 파괴되면 컷신이 이 장의 결론으로 ​​이어집니다.

계급
 
트로피 이름 : 카르나크
챕터 1 완료
청동

 

 
 

 

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