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드래곤 에이지 베일가드: 클래스드래곤 에이지 베일가드 가이드, 연습
Dragon Age Veilguard에서 캐릭터를 만들 때 전사, 도적, 마법사 중에서 선택할 수 있습니다. 각 원형에는 고유한 전문화가 있으며, 이 가이드 페이지에서 자세히 알아볼 수 있습니다.
Dragon Age Veilguard 의 세 가지 클래스 중 하나를 선택하면 게임 플레이 스타일이 결정됩니다 . 선택을 돕기 위해 Warrior, Rogue 및 Mage 클래스에 대한 가장 중요한 정보를 수집한 다음 목록을 준비했습니다. 모든 전문화를 탐구하여 캐릭터 개발을 더 쉽게 조정할 수 있도록 했습니다.
이 페이지에서 수집된 정보는 출시 전 홍보 자료를 기반으로 합니다. 아래 정보는 게임이 출시되면 업데이트됩니다.
- 전사
- 챔피언(전사)
- 리퍼(전사)
- 슬레이어(전사)
- 악당
- 결투자(도적)
- 베일 레인저(로그)
- 사보추어(불량배)
- 마술사
- 데스 콜러(마법사)
- 에보커(마법사)
- 스펠블레이드(마법사)
전사
전사 클래스는 직접적인 근거리 전투에 초점을 맞춘 고전적인 원형입니다 . 전사는 두 세트의 무기를 휘두르고 두 세트 사이를 바꿀 수 있습니다 . 조합은 한손 무기와 방패 , 양손 무기 로 구성됩니다. 이 클래스의 대표자는 방패를 던질 수도 있어 여러 원거리 공격에 접근할 수 있습니다.
전사의 많은 기술은 특정 지역에 막대한 피해를 입히는 데 집중되어 있습니다 (Whirlwind, Fury of the Forge)와 적을 기절시키거나 균형을 잃게 만드는 데 집중되어 있습니다 (Titan Stomp, Spectral Bulwark). 이는 이 직업의 높은 내구성과 결합되어 전사를 적의 주의를 끄는 탱크 역할에 이상적으로 만듭니다 .
챔피언(전사)
챔피언은 검과 방패 로 싸우는 것을 전문으로 합니다 . 그들의 특성과 기술 중 다수는 영웅의 방어 능력을 높이는 데 집중 하거나 완벽한 패링에 기반을 둡니다 . 다음은 몇 가지 예입니다.
- 리버브 - 성공적으로 패리하면 불타는 충격파를 생성합니다.
- 방패 소지자 - 방패 피해량이 10% 증가합니다.
- 고무적인 방어 - 일반적으로 막을 수 없는 공격을 막을 수 있습니다.
챔피언의 공격 능력은 주로 불의 요소 에 초점을 맞춥니다. 예를 들어, Warden's Fire 특수 능력은 넓은 영역에 걸쳐 막대한 불 피해를 입힙니다. 특정 수동 능력 (Ring of Fire, Enflamed)을 잠금 해제하면 이 요소에 의해 입히는 피해를 추가로 증가시킬 수 있습니다 .
리퍼(전사)
리퍼 하위 클래스의 스킬은 주로 괴사 데미지 에 의존합니다 . 리퍼 나 스피릿 스톰 과 같은 능력은 또한 사이펀 효과를 적용하여 적에게 데미지를 입힐 때 플레이어의 체력을 회복합니다 .
또한 방패 던지기(완벽한 던지기와 죽음의 던지기)를 기반으로 하는 이 전문화에 특화된 스킬 과 이에 수반되는 수동 능력 에도 주의를 기울일 가치가 있습니다 . 이는 입힌 피해의 종류와 양 , 적 사이의 방패 튀기 , 타격 시 적용되는 보너스 효과에 영향을 미칩니다 .
리퍼는 다양한 무기로 공격을 결합하는 역동적인 전투를 선호하는 플레이어에게 어필할 것입니다 . 또한 적의 체력을 빼낼 수 있는 능력은 괴사 전사를 좋은 이동형 탱크 재료로 만들 수 있습니다.
슬레이어(전사)
전사 전문화의 마지막은 양손 무기 , 적의 방어선을 무너뜨리는 공격 , 높은 이동성 에 초점을 맞춥니 다. 많은 능력(골드와 영광, 영웅적 도약)은 적의 균형을 잃게 만들어 반격의 기회를 제공합니다.
수동 능력은 이전의 두 전사 전문화와 달리 어떤 특정 요소에 초점을 맞추지 않습니다. 그러나 충전 공격 의 성능 과 기본 물리 공격의 힘에 영향을 미칩니다 .
슬레이어 하위 직업 은 단호하고 공격적인 전투 방식을 선호하는 플레이어에게 어필할 것입니다 . 이 전문화의 광범위한 강화된 공격과 높은 이동성은 슬레이어를 팀의 주요 DPS로 쉽게 만들 수 있습니다 .
악당
도적은 높은 데미지를 입히는 정확하고 계산된 공격에 의존합니다 . 전투 중에는 주로 동시에 휘두르는 두 개의 칼날 과 석궁을 사용합니다. 석궁은 화살의 수가 한정되어 있지만 시간이 지남에 따라 자동으로 갱신된다는 점에 유의해야 합니다 .
로그의 가장 중요한 특징 중 하나는 높은 이동성 과 두 가지 유형의 무기로 매끄럽게 공격을 연쇄할 수 있는 능력 입니다 . 많은 특수 능력을 사용하면 빠른 반격 (Riposte)을 수행하고, 확실한 치명타 피해 (Downfall)를 입히거나, 광역 피해 (Lightning Flask, Hurricane of Bladesa)를 입힐 수 있습니다.
Rogue는 공격적인 능력의 광범위한 무기고를 가진 빠르고 이동성이 뛰어난 캐릭터를 선호하는 플레이어에게 좋은 선택이 될 것입니다. 고전적인 궁수 원형 에도 관심이 있다면 이 클래스가 올바른 선택이 될 것입니다.
결투자(도적)
Duelist 하위 직업 은 듀얼 블레이드를 사용한 근접 전투 에 초점을 맞춥니다 . 많은 스킬이 아드레날린 충전 (Mounting Thrill, Shall We Dance) 의 축적으로 인한 보너스를 증가시킵니다 . 또한, 액티브 능력은 적의 균형을 깨뜨릴 수도 있습니다 .
결투자는 또한 괴사 피해를 전문으로 하므로 , 이 전문화를 선택할 때 이를 고려해야 합니다.
베일 레인저(로그)
베일 레인저 는 원거리 공격 에 초점을 맞춘 전문화입니다 . 능력은 주로 석궁 공격을 강화 하고 추가 효과를 적용하는 데 기반합니다 . 다음은 몇 가지 예입니다.
- 궁수의 리듬 - 최대로 충전된 사격 시 데미지를 50% 증가시킵니다.
- 저격수의 승리 - 충전 공격으로 적의 머리를 맞히면 다음 공격 시 대상을 향해 여러 개의 화살이 날아갑니다.
- 햄스트링 배로우 - 충전식 석궁 공격으로 적의 다리를 공격하여 쓰러뜨립니다.
원거리 전투를 선호하신다면 베일 레인저 전문화가 당신에게 완벽한 선택이 될 것입니다.
사보추어(불량배)
폭발물 과 고급 역학을 중심으로 전투 전략을 전개하는 매우 독특한 하위 클래스입니다 . 이 하위 클래스의 특수 능력인 Fortune's Fury 는 일시적으로 화염 투사체를 사용하는 특수 박격포를 사용할 수 있게 해줍니다 .
포춘의 포탑을 이용 하면 원격으로 적을 공격할 수 있으며 전장의 지배권을 유지하는 데 도움이 됩니다 .
근거리와 장거리 능력을 다양하게 선택할 수 있어 Saboteur는 균형 잡힌 전문화입니다. 따라서 전장에서 유연성을 우선시하는 플레이어에게 어필할 것입니다 .
마술사
이 원형의 강점은 다양한 주문의 범위가 넓다는 것 입니다 . 이것들은 마법사 를 강력한 DPS 또는 방어적 지원 캐릭터의 역할에 쉽게 들어맞을 수 있는 매우 유연한 직업으로 만듭니다.
마법사는 군중을 조종하고 팀원에게 힘을 실어주는 다양한 기술을 갖춰 전장을 장악하는 데 능숙합니다.
데스 콜러(마법사)
이 전문화에는 네크로맨시가 포함됩니다 . Spirit Bomb 또는 The Crypt's Herald와 같은 능력은 중거리에서 작동하며 적의 생명 에너지를 빼낼 수 있게 해주고, 공격자를 치료합니다 .
수동 능력은 주로 괴사 능력 (죽음의 축복)과 원거리 공격의 보너스 효과 (영혼불, 활력의 광선)를 강화하는 데 중점을 둡니다. 공격을 강화하는 기술도 살펴볼 가치가 있지만, 이러한 기술에는 추가 비용이 따릅니다 . 다음은 몇 가지 예입니다.
- 오버드로우 - 스킬을 사용하는 데 추가로 50마나가 소모되지만, 방어구 관통력에 +50%의 보너스를 얻습니다.
- 죽음의 서지 - 원거리 공격으로부터 피해를 두 배로 늘릴 수 있지만 마나 소모량이 두 배입니다.
에보커(마법사)
에보커는 얼음 마법을 전문으로 하는 마법사입니다 . 그들의 주문은 그들이 전장을 조종 할 수 있게 해줍니다 .
Evoker의 공격 스킬은 넓은 범위를 커버하며 , 근처 적을 얼리거나 끌어들이는 것과 같은 보너스 효과 도 있습니다 (Entropic Sphere, Vortex of Shadow). 수동 능력은 서리 피해를 증가시키 거나(Ice Storm) 기본 원거리 공격에 추가 버프를 제공합니다 (Two Fires, Quickened Strikes).
이 전문화는 원거리 공격 과 군중 제어를 기반으로 한 고전적인 게임 플레이를 찾는 플레이어에게 매력적입니다 .
스펠블레이드(마법사)
Spellblade 하위 직업 은 마법사를 최전선 공격형 DPS 로 바꿔줍니다. 단검과 주문을 사용하고 , 많은 기술이 추가 전기 피해를 입힙니다 (Thunderous End, Void Blade).
이 전문화는 근거리 전투에 집중한 민첩한 도적에 대한 흥미로운 대안이 될 수 있습니다 . 이 전문화의 장점으로는 더 큰 유연성과 상황에 맞게 전략을 조정할 수 있는 광범위한 주문 무기고가 있습니다.
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