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■ 건 플레이
https://bbs.pubg.game.daum.net/gaia/do/pubg/update/read?bbsId=PN002&articleId=777&objCate1=255
※ 해당 업데이트는 모든 모드에 적용됩니다.
부착물 및 보급 총기 관련 다양한 조정 사항이 이루어집니다.
https://www.youtube.com/watch?v=F2etCVXfP6A
◇ 제동기
- 수직 반동 제어 +10% → +8%
- 수평 반동 제어 +10% → +8%
- 사격 시 시야 흔들림 제어 +50% → +35%
◇ FAMAS
- 탄창 슬롯이 추가되어 퀵 드로우 탄창, 대용량 탄창, 대용량 퀵 드로우 탄창을 장착할 수 있습니다.
◇ MG3
- 장전 속도 20% 증가 (장전 시간이 감소합니다.) 2024년 10월 10일(목) 12:10 추가
- 수평 반동 5% 감소
◇ P90
- 전용 스코프의 레티클 크기가 증가합니다.
- 5.7mm 탄약의 무게가 증가합니다.
◇ Mk14
- 피해량: 61 → 60
- 발사 속도: 667 RPM → 600 RPM
◇ DBS
- DBS가 월드 스폰에서 제거되고 보급함에 추가됩니다.
- 피해량: 26 → 28
- 발사 속도: 375 RPM → 480 RPM
- 펌프 액션 시간: 0.63초 → 0.45초
- 수직 반동 20% 감소
- 수평 반동 20% 감소
- 탄 퍼짐 30% 감소
◇ 링스 AMR
- 모든 맵의 보급함에 추가됩니다.
◇ 스폰 변경
- 비밀의 방, Lab Camp, 마켓 등 일반 매치 특수 스폰 내 DBS와 링스 AMR의 스폰량이 조정되었습니다.
- 경쟁전 특수 스폰에서 DBS가 제거되었습니다.
- 팀 데스매치의 스폰 킷과 사용자 지정 매치의 스폰 탭에서 DBS가 제거되었습니다.
◇ 개발자 코멘트
올해 저희는 주류 총기, SMG, 부착물까지 다양한 조정을 진행하며 다채로운 건 플레이 환경을 조성하기 위한 노력을 지속하였는데요.
그 연장선으로 업데이트 32.1에서는 보급 총기의 선택지 다양화가 이루어집니다. 먼저 FAMAS와 MG3의 경우, 성능 및 선호도가 다른 보급 총기에 비해
확연히 낮은 편이었기에 두 총기의 장점인 높은 RPM을 부각할 수 있는 사용성 업데이트를 진행했습니다.
FAMAS는 탄창이 장착되지 않아 높은 RPM에도 불구하고 교전 지속성이 낮은 점을 개선하였고,
MG3는 장전 속도가 M249보다도 느렸기에 이를 완화하는 방향으로 개선하였습니다.
P90의 경우 보급함에서 스폰되는 연사 가능 총기 중 가장 높은 승률을 유지하고 있었는데요,
획득 가능한 탄약의 수가 제한적이기는 했으나 그 외에는 별다른 리스크가 없는 반동이 낮고 강력한 총기인 것이 문제라고 판단했습니다.
따라서 탄약의 무게를 증가했으나 여전히 가장 가벼운 탄약이라는 타이틀은 유지할 것입니다.
많은 사랑을 받아온 Mk14의 경우 DMR 중 가장 높은 피해량과 RPM을 보유하여 그 위력을 하향 조정할 필요가 있었습니다.
이와 함께 DBS와 미라마 전용 보급 총기였던 링스 AMR을 모든 맵의 보급함에 추가하였는데요.
DBS의 경우 현재 전장에서 높은 성능을 보유해 조정이 필요하다는 의견이 많았는데요, 이를 반영하기 위해 단순히 총기의 사용성을 하향하기보다는
오히려 보급함에 추가함으로써 보급 총기군에 산탄총이라는 새로운 선택지를 제공하고자 하였으며,
과거 보급 총기였던 시절보다 더욱 높은 성능을 가질 수 있도록 상향 조정하였습니다.
이를 통해 플레이어 여러분께서 더욱 다채로운 전장을 경험하실 수 있기를 바랍니다.
금번 보급 총기 업데이트는, 총기별 특성을 살리는 동시에 개선점을 찾고자 하였고 이를 통해 각각의 보급 총기가 그 위상에 알맞은 성능을 보유하되
특정한 총기가 과도한 이점을 가져가지 않도록 적절한 균형을 찾는 것을 목표로 진행되었습니다.
추가로, 출시 이후 높은 사용률을 기록한 제동기 역시 다른 부착물과의 간극을 좁히기 위해 조정됩니다.
시야 흔들림 제어를 선호하는 플레이어들은 여전히 제동기를 즐겨 사용할 수 있는 개개인의 취향이 반영된 건 플레이가 가능할 수 있도록 조정하였습니다.
■ 부활 시스템
많은 플레이어분들이 유용하게 사용하는 부활 시스템이 플레이어 피드백을 바탕으로 개편됩니다.
◇ 신규 기능
부활 전용 타임라인
- 이제 부활 비행기가 페이즈마다가 아닌 매치 시작 이후 2분 30초마다 등장합니다.
ㄴ 단, 7 페이즈부터는 부활 비행기가 등장하지 않습니다.
ㄴ 기존과 비교하여 부활 비행기의 등장 횟수가 소폭 증가합니다.
- 블루칩 송신 타워 및 블루칩 무선 송신기는 마지막 부활 비행기 등장 시 비활성화됩니다.
- 매치 시작 직후부터 블루칩 리콜이 가능해짐에 따라 기존 블루칩 리콜 시스템 기기 활성화 알림이 제거됩니다.
부활 비행기 알림
- 매치 내 잔여 부활 비행기 개수 및 부활 비행기 등장 시간이 월드 맵 우측 하단에 표시됩니다.
- 아군 블루칩을 소지 중인 플레이어의 미니맵 상단에 잔여 부활 비행기 개수가 표시됩니다.
부활 비행기 경로
- 부활 비행기의 경로가 안전 구역이 아닌 경기 구역을 기반으로 설정됩니다.
블루칩 위치 표시
- 사망한 팀원의 블루칩 위치가 월드 맵과 미니맵에 표시됩니다.
- 아군이 해당 블루칩을 획득하거나 블루칩이 파괴 혹은 제거될 시 위치 표시가 중단됩니다.
기타
- 모든 블루칩이 즉시 획득 가능하도록 변경됩니다.
◇ 개발자 코멘트
업데이트 32.1에는 많은 분들이 애용하시는 부활 시스템에 큰 변화가 찾아옵니다.
바로 부활 대기 시간이 다소 길다는 다수의 플레이어 피드백을 기반으로 기존에는 페이즈당 한 번씩 등장했던 부활 비행기가
별도의 타임라인을 가지게 된 것인데요, 이는 매치 초반에 부활 비행기를 기존보다 더 자주 만나게 되었다는 것을 의미합니다.
부활 비행기 경로 변경의 경우, 안전 구역을 가로지르도록 설정될 시 맨몸으로 시작하는 부활 직후의 생존 가능성이 감소하고
낙하 위치의 자유도를 제한하는 점을 고려하여 더욱 넓은 구역을 기반으로 설정되도록 변경하였습니다.
또한 금번 업데이트를 통해 사망한 아군의 블루칩 위치가 맵에 표시되게 되는데요.
이와 같이 적군의 블루칩을 가져가는 리스크가 증가함에 따라 기존에 블루칩 해체에 2.5초가 소요되었던 룰은 제거하기로 하였습니다.
■ 경쟁전
◇ 시즌 32
- 사전 구성 팀 RP 계산 방식이 팀 평균에서 가중 평균으로 변경됩니다.
ㄴ 기존에는 팀 평균 RP를 기준으로 매치메이킹이 이루어졌으나, 시즌 32부터는 가중 평균 방식으로 변경됩니다.
사전 구성 팀 내 높은 RP를 보유한 팀원이 있다면, 그에 따라 매칭되는 RP 풀도 높아져 더욱 도전적인 게임을 경험하실 수 있습니다.
- RP 산정 시 킬이 어시스트보다 더 큰 비중을 차지하게 됩니다.
ㄴ 이를 통해 같은 티어와 디비전 내에서 비슷한 킬 능력을 갖춘 플레이어들끼리 매칭되기를 기대하고 있습니다.
- 티어별 최소 성과 기준이 변경됩니다.
ㄴ 골드 티어 이상부터는 이전보다 더 높은 최소 성과 기준이 적용되며, 이를 통해 상위 티어에서의 실력 차이가 명확히 드러나도록 조정하였습니다.
다만, 마스터 티어 플레이어들의 부담을 줄이기 위해 마스터 티어의 최소 성과 기준은 소폭 완화하였습니다.
- 경쟁전 무기 스킨 - P90을 영구 소장 가능한 티어 보상으로 획득할 수 있습니다.
- 라이브 서버 업데이트와 함께 리더보드가 초기화됩니다.
- 지난 시즌의 최종 랭크는 전적 페이지에서 확인할 수 있습니다.
◇ 개발자 코멘트
저희는 경쟁전이 명예로운 도전의 장이 될 수 있도록 더욱 공정한 게임 환경을 조성하기 위해 지속적으로 노력하고 있습니다.
특히, RP가 플레이어의 실력을 정확하게 반영하고 이에 따라 유사한 실력의 플레이어들끼리 매칭될 수 있도록 경쟁전을 꾸준히 유지 보수할 예정입니다.
이는 기존 경쟁전의 본질적인 재미와 긴장감을 해치지 않으면서도, 모든 플레이어가 자신의 실력에 맞는 적절한 도전을 경험할 수 있도록 하기 위함입니다.
배틀그라운드의 핵심 모드인 경쟁전을 꾸준히 즐겨 주시는 모든 플레이어분께 진심으로 감사드리며,
다가오는 시즌 32에서도 여러분의 소중한 피드백을 기다리겠습니다.
앞으로도 플레이어 여러분이 자신의 실력을 증명할 수 있는 진정한 경쟁전을 경험할 수 있도록 최선을 다할 것을 약속드립니다.
◇ 시즌 31 보상
- 지난 시즌에서 부여받은 최종 랭크를 기반으로 획득하게 될 경쟁전 시즌 31 보상을 확인해 보세요.
랭크 | 보상 |
브론즈 | 브론즈 PUBG ID 엠블럼 |
실버 | 실버 PUBG ID 엠블럼 |
골드 | 골드 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 무기 스킨 |
플레티넘 | 플래티넘 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 무기 스킨 플래티넘 메달 |
다이아몬드 | 다이아몬드 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 무기 스킨 플래티넘, 다이아몬드 메달 |
마스터 | 마스터 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 마스터 애니메이션 네임플레이트 경쟁전 무기 스킨 플래티넘, 다이아몬드, 마스터 메달 |
Top 500 | Top 500 플레이어에 대한 보너스 보상: Top 500 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 Top 500 애니메이션 네임플레이트 |
- 영구 소장 아이템인 무기 스킨과 메달을 제외한 모든 보상 아이템은 한 경쟁전 시즌 동안만 소유할 수 있습니다.
- Top 500 보상은 마스터 티어 이상인 플레이어만 획득할 수 있습니다.
- 경쟁전 보상은 신규 시즌 시작과 동시에 인벤토리/프로필 편집 페이지에 자동 지급됩니다.
- 경쟁전 시즌이 종료되면 점검이 시작되면서 무기 스킨과 메달 보상을 제외한 모든 시즌 보상이 회수됩니다.
■ 월드
◇ 태이고
- 일반 매치 내 멀티보급과 함께 등장하던 헝거 무리가 자취를 감췄습니다.
- 날씨 확률이 조정되었습니다.
◇ 비켄디
- 복귀전 전장이 제거되었습니다.
◇ 기타
- 에란겔, 미라마, 비켄디, 론도, 사녹의 전광판 포스터가 PUBG 클랜컵 2024 우승 클랜들을 기념하기 위해 교체되었습니다.
■ 아케이드
◇ 신규 모드: 악몽에 굶주린 자들
복수에 굶주려 더욱 강력해진 헝거들을 상대로 한 생존이 시작됩니다.
- 난이도: 악몽
서비스 기간
- 2024년 10월 10일(목) 16:00 ~ 2024년 11월 4일(월) 12:00
■ 커스터마이즈
플레이어 피드백을 기반으로 캐릭터 커스터마이즈 편의성이 전반적으로 개편됩니다.
- 프리셋 슬롯별 다른 외모 및 성별 정보를 저장할 수 있습니다.
- '프리셋 복사' 기능이 추가되어 원하는 프리셋을 다른 슬롯에 복사할 수 있습니다.
- 커스터마이즈 - 캐릭터 - 옷장 페이지 좌측 하단에 '무작위 착용'과 '모두 장착 해제' 버튼이 추가됩니다.
ㄴ 무작위 착용 기능 사용 시 의상, 외모, 성별 정보가 모두 무작위 장착됩니다.
- 인벤토리 화면 내 출력되는 프리셋 미리 보기가 제거되었습니다.
■ 게임 플레이
◇ 라디오 메시지
라디오 메시지를 더욱 유용하게 활용할 수 있도록 개선하였습니다.
신규 기능: 이모지
- 라디오 메시지 휠에 이모지가 추가됩니다.
ㄴ 이모지 사용 시 라디오 메시지로 출력됩니다.
- 환경 설정 - 게임 플레이 - 인터페이스 페이지에 신규 추가된 '라디오 메시지 휠 우선 출력 설정'을 통해
텍스트와 이모지의 출력 우선순위를 변경할 수 있습니다.
- 팀 관리 섹션에 팀원 '이모지 허용/차단' 버튼이 추가됩니다.
ㄴ 해당 설정은 매치마다 초기화됩니다.
편의성
- 라디오 메시지 텍스트 휠 UI 및 옵션이 변경되었습니다.
- 라디오 메시지 휠 활성화에 소요되는 시간이 감소했습니다.
- 휠 클릭을 유지하면서 마우스 이동 시 라디오 메시지 휠을 더 빨리 활성화할 수 있습니다.
- 이제 팀원 관전 중에도 라디오 메시지를 사용할 수 있습니다.
- 더욱 수월하게 확인할 수 있도록 텍스트 시인성을 개선하였습니다.
- 소생 및 치료 시 라디오 메시지가 자동 출력됩니다.
기타
- '탄약 필요', '회복 필요' 텍스트가 제거됨에 따라 기존에 팀원에게 아이템을 건네주던 기능이 비활성화되었습니다.
◇ 핑 시스템
스크린 핑 마커
- 사용 시 라디오 메시지가 출력되지 않도록 변경되었습니다.
- '적 발견' 라디오 메시지 입력 시 스크린 핑 마커가 출력됩니다.
- 나침반의 모든 방향에서 스크린 핑 마커를 확인할 수 있도록 개선하였습니다.
- 나침반 상의 스크린 핑 마커가 겹칠 경우 최신 마커 순으로 정렬됩니다.
기타
- 기존 퀵 마커가 격발 마커로 변경됩니다.
ㄴ 격발 마커는 사격 시 자동으로 출력됩니다.
ㄴ 환경 설정 - 키 설정 - 일반 탭의 퀵 마커 옵션이 제거되었습니다.
- 상황에 따라 다른 핑 사운드가 출력됩니다.
- 전술 맵 마커 기능이 제거되었습니다.
◇ 기타
- 듀얼 매치메이킹 기능이 제거되었습니다.
- 일부 캐릭터 애니메이션이 소폭 조정되었습니다.
■ 서바이버 패스
신규 서바이버 패스: 베드타임 비스트가 출시됩니다! 자세한 내용은 10월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.
■ 제작소
- 제작소 상자 열기 연출이 개선되었습니다.
- 서바이버 패스: 코믹 카오스에 포함된 아이템이 헌터 상자와 기록보관소 상자에 추가되었습니다.
- 제작소 상자 '확률 보기' 버튼이 추가되었습니다.
◇ 편의성
- 일반 제작 - 제작 탭의 가공/분해 메뉴에 제작 탭으로 돌아갈 수 있는 버튼을 추가했습니다.
- 분해 페이지 좌측 하단에 '중복 스킨 선택' 버튼을 추가했습니다.
- 가공/분해 시 선택된 아이템을 전체 선택 해제할 수 있습니다.
- 제작소 페이지 우측 상단에 보유 중인 제작소 재화가 표시됩니다.
- 제작소 - 개요 페이지 내 '일반 제작으로 이동' 버튼이 바로 가기 메뉴로 이동했습니다.
■ UX/UI
- 월드 맵 및 미니맵에서 플레이어의 연결 끊김 UI가 표시되지 않도록 변경됩니다.
- 사망 표시 UI가 X 아이콘으로 통일됩니다.
- 커스터마이즈 - 탈 것 - 바이크 항목에 '산악 자전거' 탭이 추가되었습니다.
- 플레이 - 경쟁 페이지 좌측 하단의 '경쟁전 보상' 버튼이 제거되었습니다.
- 전적 - 통계 페이지의 '경쟁전에 대하여'와 '순위표' 버튼이 플레이 - 경쟁 페이지로 이동했습니다.
- 캐주얼 모드 설명 문구 중 일부 문구가 제거되었습니다.
- 팀 관리 섹션 내 버튼에 마우스 오버 시 기능 설명 문구가 출력됩니다.
- 확률 관련 팝업의 UI가 개선되었습니다.
- 로비 스킨 아이템의 티어 정보가 표시됩니다.
■ 버그 수정
◇ 게임 플레이
- 굶주린 자들 모드 플레이 시 특정 상황에서 스테이지 보상 아이템이 전승되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 석궁 최초 습득 및 파지 시 화살이 장전된 것으로 보이는 현상을 수정했습니다.
- 접이식 방패 사용 도중 전술 가방에 수납 시 아이템 소모 없이 설치되는 현상을 수정했습니다.
- 자동 장전 및 추가 행동 대기열 설정을 활성화한 상태에서 모든 탄약을 소모한 무기를 다른 슬롯의 무기로 전환할 경우
자동으로 재장전하는 현상을 수정했습니다.
- 스킨이 장착된 연막탄이 들어있는 전술 가방 획득 시 연막탄 스킨을 보유하지 않은 플레이어도 스킨 장착 및 사용이 가능한 현상을 수정했습니다.
- 경쟁전에서 1 페이즈 안전 구역이 비행기 동선에서 비정상적으로 먼 곳에 형성되는 현상을 수정했습니다.
- 봇이 엄폐물을 무시하고 플레이어에게 피해를 입히는 현상을 수정했습니다.
- 소모품 사용 시 Razer Chroma 효과가 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
◇ 월드
- 콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 비켄디, 태이고, 사녹, 에란겔 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
- 일정 거리 이상 멀어질 경우 미라마 맵 내 특정 건물의 판자가 사라지는 현상을 수정했습니다.
◇ UX/UI
- 네임플레이트와 무기 참의 티어 정보가 상점과 제작소에서 표시되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 사운드 연습장에서 UMP 명칭이 UMP45로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 1 대 1 아레나에서 아이템 스폰 매니저 키 가이드 UI가 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 1 대 1 아레나 관전자 화면에 플레이어의 팀 번호가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 배틀그라운드 플러스 계정 '활성화됨' 문구가 일부 언어에서 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 프로필 편집 화면에서 아이템이 정상적으로 정렬되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 주간 클랜 XP 목표의 현재 경험치에 천 단위 쉼표가 미출력되는 현상을 수정했습니다.
- 소셜 및 클랜 페이지에서 PUBG ID 내 클랜 태그 플레이트가 크게 적용된 현상을 수정했습니다.
- 이벤트 센터 내 특정 이벤트의 제목과 상세 정보 버튼 사이의 여백이 존재하지 않는 현상을 수정했습니다.
- 친구이자 클랜원인 플레이어의 로그인 알림 메시지가 2회 이상 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 인벤토리 화면 내 아이템에 마우스 오버 시 '줍기', '장착' 등의 텍스트가 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 오프라인 상태인 친구에게 귓속말 전송 시 전송 실패 메시지가 미출력되는 현상을 수정했습니다.
- 플레이 - 경쟁 화면에서 '로비 UI 숨기기' 기능 사용 시 일부 UI가 표시되는 현상을 수정했습니다.
◇ 아이템 & 스킨
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
- PUBG x 뉴진스 다니엘 외형과 특정 모자를 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
- 여성 캐릭터가 저팔계의 상의와 서펜트 가든 재킷을 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
- 남성 캐릭터가 토끼 후드티 착용 후 스코프 모드 진입 시 후드가 시야를 가리는 현상을 수정했습니다.
- 제로 그래비티 미디엄 그레이드 바지와 특정 부츠를 동시 착용 시 발목이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
- PNC 2024 게임데이 수트와 PNC 2024 부츠를 동시 착용 시 발목 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
- 알리 더 폭스 피치 배낭 (Level 2)과 알리 더 폭스 배낭 (Level 3)이 지나치게 큰 현상을 수정했습니다.
- [성장] 노 시그널 - M416 전리품 상자 스킨에 비정상적인 워터마크가 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 여성 캐릭터가 shroud의 야구 재킷과 람보르기니 레전드 장갑을 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
- 특정 무기 스킨 미리 보기 시 외형을 확인할 수 없는 현상을 수정했습니다.
고맙습니다.
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