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Silent Hill 2 Remake 의 디스플레이 설정은 올바르게 구성해야 하는 다양한 중요한 옵션을 제공합니다. 그렇지 않으면 게임이 흐릿하고 거칠게 보일 위험이 있습니다. 또한 사용 가능한 여러 업스케일링 기술 중 하나를 활용하여 성능을 크게 높일 수도 있습니다.

그래픽 옵션 설명 추천 설정
화면 모드 이 설정은 게임이 모니터의 전체 화면을 사용할지 아니면 일부만 사용할지 결정합니다. Borderless를 선택하면 Alt + Tab을 눌러 게임에서 원활하게 빠져나갈 수 있습니다. 무제한
해결 이 설정은 게임의 해상도를 결정합니다. Native보다 낮은 것을 선택하면 게임이 매우 흐릿해집니다. 토종의
레이트레이싱 이 설정은 레이 트레이싱 기술을 사용할지 여부를 결정합니다. 비주얼과 성능에 큰 영향을 미칩니다. 하드웨어 전력이 여유가 있는 경우에만 켜십시오. 끄다
프레임 속도 제한 이 설정은 게임 내 FPS 제한이 적용되는지 여부를 결정합니다. 사용 가능한 옵션은 Off, 30, 60입니다. 개인의 선택
동적 해상도 이 설정을 사용하면 게임이 지정된 FPS 목표를 유지하기 위해 자동으로 비주얼을 조정합니다. 60
수직 동기화 이 설정은 화면 찢김을 제거하지만 FPS를 모니터의 재생 빈도로 제한하고 약간의 입력 지연을 유발합니다. Silent Hill 2 Remake는 
빠른 응답을 요구하는 게임이
 아니므 로 찢김 없이 이미지를 얻으려면 켜는 것을 고려하세요.
~에
슈퍼 샘플링 이 설정은 업스케일링 기술을 사용하여 게임의 프레임 속도를 개선할지 여부를 결정합니다. DLSS가 이 게임에서 고스팅을 일으키므로 FSR 3.0을 선택합니다. FSR 3.0
슈퍼 샘플링 사전 설정 이 설정은 업스케일링 기술이 사용할 해상도를 결정합니다. 1080p에서 플레이하는 사용자는 품질보다 낮은 수준으로 플레이하는 것을 피해야 합니다. 품질이 낮으면 이미지가 흐릿해집니다. 품질(1080p) / 균형(1440p)
글로벌 모션 블러 이 설정은 컷씬과 게임 플레이 중에 객체 기반 모션 블러를 적용할지 여부를 결정합니다. 프레임 속도가 낮은 경우에만 이 옵션을 활성화하는 것이 가장 좋습니다. 끄다
게임 내 모션 블러 이 설정은 게임 플레이 중에 객체 기반 모션 블러를 적용할지 여부를 결정합니다. 프레임 속도가 낮은 경우에만 이 옵션을 활성화하는 것이 가장 좋습니다. 끄다
그래픽 모드 기본 또는 90년대 그래픽 모드 중에서 선택하세요. 후자는 두 번째 플레이스루에 완벽합니다. 기본

Silent Hill 2 Remake는 강력한 그래픽 품질 설정 페이지를 제공하며, 디스플레이 및 그래픽 탭에서 고급 품질 설정 옵션을 클릭하면 액세스할 수 있습니다 . 여기에서 최소한의 프레임 속도 손실로 상당한 성능 향상을 얻을 수 있으며, 탐내는 60 FPS 마크 에 더 가까이 다가갈 수 있습니다 .

 

그래픽 옵션 설명 추천 설정
앤티앨리어싱 이 설정은 어떤 앤티앨리어싱 기술을 사용할지 결정합니다. FXAA는 게임을 흐릿하게 보이게 만들 수 있는 반면, TXAA는 시각적 선명도와 성능 사이에서 최상의 절충안을 제공합니다. TXAA
해상도 확장성 이 설정은 해상도를 확대할지 축소할지 결정합니다. 낮은 해상도를 선택하면 이미지가 흐릿해지므로 Native를 선택하는 것이 좋습니다. 100%
그림자 품질 이 설정은 게임에서 그림자의 품질을 결정합니다. 낮음을 선택하면 성능이 크게 향상됩니다. 그림자를 잃을 수도 있지만 FPS 향상은 그만한 가치가 있습니다. 낮은
텍스처 품질 이 설정은 게임의 텍스처 품질을 결정합니다. GPU VRAM 한계에 도달하지 않는 한 성능에 영향을 미치지 않습니다. 높은
셰이더 품질 이 설정은 게임에서 셰이더의 품질을 결정합니다. 높게 유지하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 과도한 반짝이는 효과가 발생합니다. 높은
효과 품질 이 설정은 게임에서 다양한 효과의 품질을 결정합니다. 테스트 결과 성능에 눈에 띄는 영향이 없었으므로 최대로 유지하는 것이 가장 좋습니다. 높은
분리된 반투명도 이 설정은 반투명 개체가 별도의 패스에서 렌더링되는지 여부를 결정합니다. 높은
렌즈 플레어 이 설정은 게임 내 렌즈 플레어의 품질과 양을 결정합니다. 높은
글로벌 모션 블러 이 설정은 컷씬과 게임 플레이 중에 객체 기반 모션 블러를 적용할지 여부를 결정합니다. 프레임 속도가 낮은 경우에만 이 옵션을 활성화하는 것이 가장 좋습니다. 끄다
SSAO 이 설정은 Screen Space Ambient Occlusion을 사용할지 여부를 결정합니다. 성능에 거의 영향을 미치지 않으므로 켜십시오. ~에
사회보장제도 이 설정은 Screen Space Reflections를 사용할지 여부를 결정합니다. 게임의 구현이 인상적이지 않으므로 이 기능을 비활성화하는 것이 좋습니다. 끄다
SSS 품질 이 설정은 반투명 또는 반투명 표면을 통해 시뮬레이션되는 빛의 품질을 결정합니다. 높은
이미지 선명화 이 설정은 비주얼에 적용되는 선명도의 강도를 결정합니다. 일부 플레이어는 선명도를 선호하지 않는 반면, 다른 플레이어는 더 선명하게 하는 효과를 선택할 수 있습니다. 개인의 선택

 

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