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Senua의 Saga Hellblade II 의 네 번째 장은 신비로운 Hiddenfolk가 명목상의 히로인에게 일련의 도전을 가하는 깊은 지하 여행으로 여러분을 안내합니다. 이 게임 조각은 다양한 퍼즐과 전투 시퀀스로 가득 차 있습니다. 우리 가이드는 모든 퍼즐에 대한 해결책을 제공하고 여기에서 찾을 수 있는 모든 수집품의 정확한 위치를 보여줍니다.

  • 동굴로 하강
  • 블루 랜턴을 사용하는 방법?
  • 폭포로 퍼즐을 해결하는 방법은 무엇입니까?
  • 물 유령을 다루는 방법?
  • 조명이 켜진 정원의 수수께끼를 어떻게 해결하나요?
  • 빛을 따라서
  • 동굴의 마지막 퍼즐을 어떻게 해결하나요?
  • Illtauga를 구출하는 방법?
 

동굴로 하강

  1. 4장에서는 세누아가 호수 표면 아래 숨겨진 광범위한 동굴 네트워크에 들어가는 것을 봅니다. 좁은 통로를 비집고 들어가 밀실공포증이 있는 복도를 계속 통과하세요. 터널의 초기 부분에서는 바닥에 붉은 얼룩이 있는지 찾아보세요. 그 바로 뒤에는 왼쪽에 또 다른 돌머리가 있습니다 .
  1. 여행 중 어느 순간 바위 틈 사이에 멀리 떨어진 로레스탕기르(Lorestangir)가 있는 것을 볼 수 있습니다. 곧 잠금을 해제할 기회가 있을 것입니다. 동굴의 더 열린 부분에 도달한 후 오른쪽을 보십시오. 바닥에 누워 있는 방패를 찾으세요. 방패 왼쪽에 위치한 경로는 수집품으로 연결됩니다 .
  1. 좁은 길을 따라가면 조명을 사용하여 새로운 변형 퍼즐을 얻을 수 있는 열린 공간으로 연결됩니다 .
 

블루 랜턴을 사용하는 방법?

  1. 방 중앙에는 반투명의 푸른 빛을 띠는 구조물이 있습니다. 이러한 요소들 사이를 걸을 수 있지만 특수 랜턴으로 빛을 비추면 물질적인 물체가 됩니다 . 근처의 바위 선반에 올라가 거기에 있는 랜턴을 켜서 테스트해 볼 수 있습니다(받침대에 있는 상호 작용 버튼 사용) .
  1. 랜턴은 푸른 불꽃으로 빛나고, 생성된 경사로를 건너 계속 이동할 수 있습니다 .
  1. 또 다른 넓은 방을 만날 때까지 좁은 복도를 통해 여행을 계속하십시오. 방의 더 높은 곳으로 가려면 방금 뛰어내린 선반 오른쪽에 있는 터널을 이용하세요 .
  1. 다음 랜턴과 상호작용을 시작하기 전에 파란 불에 등을 돌리세요 . 반대쪽 벽에는 나무 수집품으로 이어지는 또 다른 숨겨진 통로가 있습니다.
  1. 불이 켜진 랜턴을 끌 수 있습니다 (그렇게 하려면 랜턴 옆에 서서 상호작용 버튼을 누르세요). 불을 끄면 한 층 아래 벽에 통로가 드러납니다 . 여행을 계속하려면 이를 통과하세요.
  1. 길은 Senua를 바위에 뚫린 구멍으로 이끌 것입니다. 잠시 머뭇거린 후, 주인공은 아래 물 속으로 뛰어들게 됩니다. 길을 따라 계속하기 전에 기다리십시오. 대신, 돌아서서 몇 미터 앞으로 가십시오 . 침수된 복도 끝에는 또 다른 돌멩이 얼굴이 있다.
 

폭포로 퍼즐을 해결하는 방법은 무엇입니까?

  1. 물에 잠긴 복도는 동굴 반대편으로 가기 위해 다리를 만들어야 하는 또 다른 퍼즐이 있는 방으로 연결됩니다 . 그러나 마주한 폭포는 랜턴에 불을 붙일 때마다 꺼집니다 .
  1. 첫 번째 작업은 폭포 전에 방에 있는 바위 난간을 오르는 것입니다 . 불이 켜진 횃불을 가지고 다녀야 합니다(불이 꺼진 경우 폭포 반대편에서 다시 불을 붙일 수 있습니다). 입면에 서서 랜턴을 켜십시오 . 빛은 동굴 반대편의 고도로 이어지는 경사로를 구체화합니다.
  1. 새로운 길을 따라 걸으며 동굴 양쪽 사이의 구멍에 있는 작은 기둥에 불을 피워보세요 . 이 불의 근원을 사용하면 폭포를 건넌 후 흠뻑 젖은 횃불을 다시 점화할 수 있습니다.
  1. 랜턴을 가지고 선반으로 돌아가서 불을 끄세요 . 폭포를 지나 좌회전하세요 . 이전에 불을 붙였던 기둥에 접근하여 횃불을 다시 켜세요. 길을 따라 랜턴을 켜면서 다리쪽으로 돌아갑니다 . 빛은 동굴의 다음 부분으로 건너갈 수 있는 다리를 구체화할 것입니다.
  1. 틈 위의 낮은 복도를 건너면서 왼쪽을 보십시오. 중간쯤 쯤, 동굴 반대편에 로레스탕기르(Lorestangir)가 보입니다 . 난간에서 뛰어내려 돌다리를 건너면 도착할 수 있습니다.
 

물 유령을 다루는 방법?

  1. 얼마 지나지 않아 얕고 탁한 물이 가득한 방에 도달하게 됩니다. 이 지하수에는 불안한 영혼들이 살고 있지만, 당신은 켜진 횃불 덕분에 보호받고 있습니다 . 물을 통과해 방 반대편에 있는 랜턴까지 걸어가세요. 벽에 있는 통로를 잠금 해제하려면 불을 끄세요 .
  1. 다음 방 중 하나로 가는 길에 작은 폭포가 당신의 횃불을 끌 것입니다. 동굴 왼쪽에 있는 불의 근원을 이용하면 다시 불을 붙일 수 있습니다 .
  1. 다음 방에 있는 퍼즐의 목표는 길을 따라 추가로 발견된 랜턴을 조명하여 물을 통해 빛의 경로를 만드는 것입니다.
  1. 방 왼쪽에 있는 폭포를 건너세요. 경로 끝에 있는 불의 근원을 사용하여 횃불에 불을 붙입니다. 돌아서서 물가에서 발견된 횃불을 찾으세요 . 불을 켜세요.
  1. 이제 해안으로 돌아가 조심스럽게 물에 들어갈 수 있습니다. 랜턴이 만들어내는 빛의 흐름을 따라가 보세요 . 랜턴 사이의 좁고 어두운 파편에 접근할 때 신속하고 단호하게 건너가세요. 계속 움직여.

    1. 마지막 구간은 손에 횃불을 들고 교차하게 됩니다 . 길을 따라 만나는 작은 섬에서 조명을 밝히기에 적합한 장소를 찾을 수 있습니다.
    1. 다른 해안에 도달하기 전, 물이 떨어져서 횃불이 꺼질 것입니다. 당황한 세누아는 속도를 높일 것이다. 여기서 가만히 있지 말고 해안을 향해 곧장 달려가세요 .
     
    조명이 켜진 정원의 수수께끼를 어떻게 해결하나요?
    1. 어두운 복도를 계속 따라가면 마침내 저녁 햇살이 비추는 그림 같은 정원에 도달하게 됩니다. 앞서 본 신비롭고 빛나는 인물이 벽에 있는 포탈을 이용해 불이 켜진 횃불을 건네줄 것입니다 . 퍼즐을 풀려면 그것이 필요합니다.
    1. 먼저 바로 앞의 입면에 랜턴을 켜세요 . 이렇게 하면 정원 깊숙한 곳으로 계속해서 나아갈 수 있습니다.
    1. 열린 공간의 반대편 끝으로 가서 그곳에서 발견된 랜턴을 끄세요 . 불을 끄면 바위 사이에 통로가 나타납니다 . 다음 랜턴에 접근하여 불을 끄세요 . 그러면 새로운 길이 열릴 것이다.
    1. 조금 전에 꺼두었던 정원 끝에 있는 등불로 돌아가세요. 불을 켜고 다른 랜턴으로 돌아가세요. 불도 켜보세요. 당신의 행동으로 등불이 원래 상태로 복원되었지만, 차이점은 이제 당신이 암벽의 오른쪽에 있고 위쪽 길로 접근할 수 있다는 것입니다 . 정원 가장자리에 있는 경사로를 통해 위쪽 길로 접근하세요 .
    1. 길의 끝에는 틈이 있습니다. 반대편에는 빛나는 모습이 보입니다. 세누아가 횃불을 건네주면 그 피규어가 당신에게 새로운 길을 열어줄 것입니다 . 포털 옆 선반에서 아래로 내려갑니다. 새로 열린 다리를 건너세요 .
    1. 다리 뒤에 있는 랜턴을 끄고 경사로 자리에 만들어진 터널로 들어가세요 . 이전에 접했던 포털의 반대편 끝에 자신이 있을 것입니다. 이번에는 그 인물이 횃불을 당신에게 돌려줄 것입니다. 터널을 통과하여 랜턴으로 돌아가서 불을 밝힌 후 위쪽 길로 들어갑니다.
    1. 랜턴을 지나갈 것입니다 - 불도 켜세요 . 새로 열린 다리는 정원의 시작 부분으로 연결됩니다. 여기서 불을 붙인 첫 번째 등불로 돌아가서 불을 끄세요 .
    1. 반대편 벽에 나타난 터널을 통과하세요 . 정원 출구로 거의 연결됩니다. 마지막 임무는 빛나는 인물에게 횃불을 넘겨주는 것입니다. 그러면 그 인물은 첫 번째 랜턴을 켜고 정원 출구를 열어줄 것입니다 .
     
    빛을 따라서
    1. 어두운 복도와 동굴이 포함된 또 다른 시퀀스가 ​​시작됩니다. 횃불이 없는 여주인공은 그녀를 따라다니는 신비한 녹색 빛의 자비에 달려 있습니다 .
    1. 어느 시점에서 당신은 야생 Draugr 무리의 공격을 받게 될 것입니다. 발톱 공격은 알아차리고 완화하기 어렵기 때문에 주의하세요 .
    1. 앞으로 나아가는 동안 더 많은 Draugr을 만나야 합니다. 적을 물리치고 계속해서 빛을 따라가세요 .
    1. 벽에 있는 다른 포털에 접근하면 시퀀스가 ​​종료됩니다. 안쪽에서 들려오는 목소리는 검을 요구할 것입니다. 어쩔 수 없이 주인공은 검을 건네주지만, 곧바로 근처에 몬스터들이 있고 무기가 없다는 사실이 밝혀진다 .
    1. 이제부터 당신의 임무는 빛의 반점에 매우 가까이 다가가는 것입니다. 빛은 괴물로부터 어느 정도 보호해 주기 때문입니다 . 빛의 경로를 주의 깊게 관찰하고 필요할 때 Sprint(SHIFT 또는 LB 누르기)를 사용하세요.
    1. 이 스트레스가 많은 과정이 끝나면 빛은 동굴의 가장 어두운 부분에서 나오는 출구로 인도할 것입니다 . 그러나 벽의 틈에 도달하기 전에 틈 위의 좁은 길을 건너야 합니다.
    1. 동굴의 더 밝은 부분에서 길을 따라가세요. 공중에 떠 있는 바위가 보이면 잠시 멈춰 보세요. 그 왼쪽에 또 다른 돌머리가 있습니다 .
    1. 또 다른 수집품은 챕터의 마지막 퍼즐이 담긴 방 바로 앞에 기다리고 있습니다. 통로로 좌회전하는 대신 앞으로 몇 걸음 걸어간 후 우회전하세요 . 새로 발견된 복도 끝에는 로레스탕기르(Lorestangir)가 있습니다.
     
    동굴의 마지막 퍼즐을 어떻게 해결하나요?
    1. 이 장의 마지막 퍼즐은 공중에 떠 있는 바위가 있는 큰 방에 있습니다 .
    1. 공중에 떠 있는 커다란 바위에 도달할 때까지 왼쪽으로 가세요. 오른쪽에 있는 버블(Focus on it)을 동굴 천장으로 보냅니다 . 이제 틈을 돌아서 방 중앙에 있는 큰 거품과 상호 작용하십시오 . 이것은 틈 위에 다리를 만들 것입니다 .

    1. 바위 더미가 당신의 전진을 멈춘 후에는 다시 한 번 중간 거품을 사용하십시오 . 바위가 사라지고 계속 진행할 수 있습니다.
    1. 방의 반대편에 도달하면 중간 거품을 다시 활성화하십시오. 이렇게 생성된 암석 선반을 사용하면 챔버의 세 번째 버블을 활성화할 수 있습니다. 이것은 게이트 자체의 잠금을 해제합니다 .
    1. 다시 한 번 방 전체를 한바퀴 돌면서 게이트로 이동합니다 . 끝이 나기 직전에 중간 버블을 다시 활성화하여 게이트로 이어지는 다리를 열어야 합니다.
    1. 문 뒤의 조명이 켜진 터널에 들어가면 Senua가 Huldufolk의 비밀과 그 지역을 괴롭히는 Gigantess의 기원을 배우는 더 긴 플롯 시퀀스가 ​​활성화됩니다. 이 시퀀스에서는 가끔 앞으로만 이동하면 됩니다.
    1. 그러나 마침내 동굴을 떠나기 전에 다시 Draugrs와 마주해야 합니다. 포털 덕분에 세누아는 과거에 자신에게서 검을 되찾게 됩니다.
    1. 전투와 이어지는 컷씬이 끝나면 Fargrimr를 다시 만나게 됩니다. 그 남자를 따라 의식 장소로 가세요.
     
    Illtauga를 구출하는 방법?
    1. 수행된 의식을 통해 화산 내부로 이동하게 됩니다. 여기서 당신의 임무는 길을 따라 치명적인 열기를 피하면서 어두운 은신처에서 다음 은신처로 몰래 이동하는 것입니다 . 폭발이 일어나는 리듬을 느껴보십시오. 또한 한 번에 두 개 이상의 은신처로 건너가려고 하지 마세요.
    1. Giantess를 묶는 체인 중 하나에 도달하면 공격 버튼을 사용 하면 Senua가 체인을 끊습니다.
    1. 화산 시퀀스는 그리 길거나 까다롭지 않습니다. 잠재적으로 문제가 될 수 있는 유일한 부분은 화재로부터 보호하는 장벽이 무너지기 시작할 때입니다. 이때는 불의 폭발이 한 주기 이상 지속되는 동안 단일 장벽에서 멈추지 않는 것이 중요합니다.
    1. 마지막 사슬을 끊으면 기간테스의 영혼이 풀려나고, 세누아는 동료들과 함께 여행을 계속할 수 있다 .

 

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