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그라임 GRIME 공략, 가이드 팁
Grime: 가이드 및 기능 허브
Grime은 Souls 와 같은 Metroidvania 입니다 . 적절한 타이밍의 블록과 흡수에 초점을 맞춘 기술 기반 전투와 많은 까다로운 플랫폼 퍼즐이 플레이하는 동안 기대할 수 있습니다. 그 세계는 치명적인 적, 사악한 함정, 잘 숨겨진 비밀로 가득 차 있습니다. 약간의 죽음을 예상할 수 있지만 도전은 모두 동일하게 유지됩니다. 달리는 동안 도움이 되는 Grime 가이드 및 기능 허브는 다음과 같습니다 .
참고: 명확하게 하기 위해 게임의 특정 지점 이후의 조우 또는 영역에 대한 세부 정보를 공개할 수 없습니다. 따라서 가이드 시리즈는 해당 섹션에 도달하기 전에 갑자기 끝납니다.
Grime : 가이드 및 기능 허브
공식 검토 – 팔다리가 있는 눈과 벽이 있는 기둥. 소름 끼치는 괴물과 기괴한 보스. 교활한 함정으로 가득 찬 잔인한 전투와 퍼즐. Grime을 플레이한다면 기대할 수 있는 것입니다. 전반적인 경험이 가치가 있습니까?
Grime: Beginner's guide — 전투, 레벨링 및 탐색 팁
Grime 의 세계는 거칠고 우울하며 완전히 잔인합니다. 그 지역은 피에 굶주린 적과 치명적인 함정으로 가득 차 있습니다. 당신은 몇 번의 죽음을 맞이할 수밖에 없습니다. 아, 그리고 도중에 길을 잃었다고 느낄 수도 있습니다. 다음은 전투, 레벨링 및 탐색에 관한 팁을 제공하는 Grime 초보자 가이드입니다.
Grime : Beginner's guide — 전투, 레벨링 및 탐색 팁
차단, 반사 및 흡수
Grime은 Souls 와 같은 Metroidvania 입니다 . 이전에 방문한 지역으로의 플랫폼화 및 역추적뿐만 아니라 기술 기반 전투에도 중점을 둡니다. 이는 적시에 공격을 차단할 수 있음을 의미합니다. 유일한 예외는 대응할 수 없는 빨간색 윤곽선 또는 "말"이 있는 공격입니다.
버튼 누름 시간을 정확하게 맞추면 세 가지 가능한 결과가 있습니다.
- 발사체가 당신을 공격하려고 하면 공격자에게 다시 반사됩니다.
- 적의 체력 막대가 회색 부분에 있으면 공격을 차단하고 일시적으로 적을 비틀거리게 합니다.
- 마지막으로 적의 체력 막대가 빨간색 부분에 있으면 흡수를 트리거합니다.
새로운 특성/기술 습득
Grime 의 캐릭터에는 머리에 블랙홀이 있습니다. 기본적으로 머리를 사용하여 앞서 언급한 공격을 막거나 흡수합니다. 흡수가 발동되면 막대한 피해를 입힙니다. 경우에 따라 적을 완전히 죽이거나 체력 막대의 빨간색 부분을 고갈시킵니다.
대상의 죽음이 흡수와 일치하면 해당 몬스터에 대한 집계도 증가합니다. 집계가 완료되면 특성이나 기술의 잠금이 해제됩니다. 차례로, 해당 특전을 활성화하기 위해 헌트 포인트(특정/엘리트 몬스터를 처치하여 발견)를 사용하게 됩니다.
참고: Grime 흡수 가능한 적 기술/특성 가이드 에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다 .
통계, 리스펙, 무기 및 방어구
적을 죽이면 대량(즉, 골드/소울/EXP)을 얻습니다. 대량은 공급업체로부터 아이템이나 무기를 구매하고 통계 레벨을 올리는 데 사용됩니다(세이브 포인트/서로게이트와 상호 작용할 때마다 수행할 수 있음). 체력, 힘(예: 스태미나), 세 가지 무기 중심 통계인 힘, 민첩성, 공명(예: 지능)에 질량을 할당할 수 있습니다.
처음에는 건강 수준을 높이고 약간의 힘을 가하고 싶을 것입니다. 그런 다음 나중에 사용하려는 무기에 따라 힘, 손재주 또는 공명에 집중하고 싶을 것입니다. Grime 의 대부분의 무기는 장착하기 전에 능력치 요구 사항이 있습니다( Dark Souls 와 유사 ). 특정 통계에 따라 무기가 얼마나 잘 조정되는지 나타내는 문자도 있습니다.
참고 1: 명확히 하기 위해 Motley Pearls라는 항목을 찾으면 기술/특성을 다시 지정하는 것이 가능합니다. 그러나 통계를 전혀 재지정할 수 없습니다. 영구적으로 잠겨 있으므로 나중에 사용하려는 특정 무기에 대한 올바른 능력치에 투자하고 있는지 확인하십시오. Grime 무기 위치 가이드 에서 장비 부품에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다 .
참고 2: 아, 그리고 혼동을 피하기 위해 Grime 에서 얻는 갑옷 조각은 통계를 제공하지 않습니다. 그들은 단지 화장품 디자인을 위한 것입니다.
탐험: 맵 비콘 및 빠른 이동 시스템
다른 Metroidvanias와 비교할 때 Grime 의 지도는 새 방을 탐색할 때마다 자동으로 채워지지 않습니다. 대신 각 구역의 맵이 완전히 어두워집니다. 그것이 어떻게 생겼는지 확인하는 유일한 방법은 해당 영역에서 비콘을 찾는 것입니다. 안타깝게도 아이템/비밀(또는 당시 도달할 수 없었던 틈과 선반)을 우연히 발견하는 순간이 있습니다. 아직 비콘을 찾지 못한 경우 유일한 방법은 지도 패널에 핀을 두는 것입니다. 그 위치에 무엇이 있는지 기억하려고 노력하는 행운을 빕니다.
맵 시스템만이 제한적인 것은 아닙니다. Grime 의 빠른 이동 시스템도 완전히 실망스러울 수 있습니다. 몇 가지 방법이 있지만 상당히 제한적이며 여러 영역을 오가며 많은 시간을 낭비하고 있다는 것을 알게 될 것입니다. 실제 빠른 여행 기술이 있지만 너무 늦게옵니다.
참고: Grime 빠른 이동/Nervepass 가이드 에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다 .
Ardor와 콤보 카운터
Ardor는 Grime 의 또 다른 고유한 메커니즘 으로, 첫 번째 보스인 Amalgam을 물리치고 나면 잠금 해제됩니다. 콤보 카운터로 생각하십시오.
- 킬에서 +2 포인트.
- 흡수에서 +3 포인트.
- 피해를 입을 때 -2 포인트(적 또는 함정).
빨간색 HP를 가진 적을 동시에 흡수하고 죽일 수 있기 때문에 포인트를 쌓기가 매우 쉽습니다. 또한 특정 적에게 여러 개의 HP 바 세그먼트가 있는 경우 추가 흡수가 더 많은 포인트를 얻습니다. 어쨌든 Ardor의 값이 높을수록 일반 몹을 죽일 때 받는 질량이 높아집니다. 경험치/골드를 위해 농사를 짓는 좋은 방법입니다.
치유의 호흡과 예상되는 죽음
예, 당신은 Grime 에서 죽을 것입니다 . 적의 몹, 보스, 사악한 함정 또는 단순한 부주의 때문이든, 당신의 캐릭터는 죽음을 맞이할 수밖에 없습니다. 고맙게도, 이 게임에서 죽음은 다소 관대합니다. 마지막으로 상호 작용한 세이브 포인트에서 부활하고 이전에 가졌던 모든 질량을 유지합니다. 그러나 획득한 Ardor/combo 포인트는 모두 잃게 됩니다. 사망한 위치로 돌아가면 캐릭터 조각상(예: Lost Vessel)을 부수어 이전 Ardor의 50%를 유지할 수 있습니다.
치유와 관련하여 여기서 핵심 메커니즘은 "호흡"입니다. HP/Force/Ardor 미터 왼쪽에 있는 노란색 게이지입니다. 해당 버튼을 누르기만 하면 기본 값을 복구할 수 있습니다. 적을 죽이거나 흡수할 때마다, 세이브 포인트와 상호 작용할 때 또는 특정 기술/특성을 통해 숨결이 보충됩니다.
그라임 가이드: 다양한 지역으로 빠르게 이동하는 방법
Grime은 Souls와 같은 Metroidvania입니다. 따라서 플레이어는 이전에 방문한 영역으로 되돌아갈 것으로 예상됩니다. 불행하게도, 이 게임은 내비게이션 문제로 인해 더욱 수렁에 빠진 극도로 제한적인 시스템을 가지고 있습니다. 어쨌든 Nervepass 및 기타 순간 이동 수단에 대해 자세히 알아보는 데 도움이 되는 Grime 빠른 여행 가이드가 있습니다.
Grime : 빠른 여행 가이드 - Nervepass 및 다양한 지역으로의 텔레포트
Grime에는 특정 영역으로 빠르게 돌아갈 수 있는 몇 가지 방법이 있습니다. 한 가지 방법은 마지막으로 사용한 Surrogate(즉, 저장 지점)로 다시 텔레포트할 수 있는 아이템인 Levolam Dust를 사용하는 것입니다.
이 아이템은 맵의 여러 부분에서 수집품으로 찾을 수 있습니다. 또는 Heod 및 기타 조수와 같은 공급 업체 NPC로부터 몇 가지를 구입할 수 있습니다.
또 다른 옵션은 Nervepass 시스템을 사용하는 것입니다. 이들은 Worldpillar (메인 Nervepass가 있는 곳) 에 연결된 거대한 뿌리입니다 .
이 Nervepass는 영역의 신호기 오른쪽에 있는 Shidra의 방 바로 아래에 있습니다.
처음에는 Nervepass가 다른 출구에 연결되어 있지 않습니다. 가장 먼저 만나게 될 커넥터는 Feaster's Lair에 있습니다. Vulture 보스로부터 Air Dash 무브와 Kilyahstone 퀘스트 아이템을 획득한 후입니다.
이 지점은 꼭두각시 적군이 지키고 있으며, 이를 물리쳐야 합니다. 나중에 Nervepass를 사용하여 Worldpillar로 돌아가서 Shidra가 할당한 작업을 완료하십시오. 아래 지도에서 위치를 확인할 수 있습니다.
두 번째 출구는 Carven Palace 맨 아래에 있습니다 . Shapely Fidus라는 보스에게서 Self-Pull(즉, 그래플) 동작을 획득해야 합니다. Carven Palace에는 몇 가지 다른 비밀과 퍼즐이 있지만 이 가이드에서는 순간이동 수단에만 초점을 맞추고 있습니다.
어쨌든 엘리베이터에 도착하면 왼쪽에 Nervepass와 Puppet이 지키고 있는 통로가 있습니다. 아래 이미지에서 위치를 볼 수 있습니다.
또 다른 방법은 Worldpillar Elevator를 사용하는 것입니다. 물론 이것은 편도 여행이지만 약간의 시간을 절약할 수 있습니다. Shidra 퀘스트의 일부로 정원을 통과하면 찾을 수 있습니다 . 왼쪽 상단 부분에 도달하면 장치를 활성화하여 메인 Nervepass에 가까운 Worldpillar로 돌아갈 수 있습니다.
참고: 마지막으로 Grime 플레이 가 끝날 무렵 빠른 여행 기술을 얻습니다 . 아쉽게도 특정 시점 이후 게임에 대한 추가 정보를 공개할 수 없습니다.
Grime: 적 기술 및 특성 가이드 — 모든 능력 흡수
Grime 에는 수십 명의 적과 싸워야 합니다. 무기를 사용하여 그들 대부분을 물리칠 수 있지만 머리도 사용할 수 있습니다(비유적으로만이 아님). 캐릭터의 머리는 블랙홀이며, 적절한 순간에 패리 버튼을 누르면 상대방의 정수를 흡수할 수 있습니다. 경우에 따라 특성을 완전히 익히기 위해 같은 적을 여러 번 흡수해야 할 수도 있습니다. 차례로 헌트 포인트를 사용하여 이러한 특전을 활성화합니다. 다음은 게임의 모든 능력을 얻는 데 도움이 되는 Grime 적 기술 및 특성 가이드입니다.
Grime : 적 기술 및 특성 가이드 — 헌트 포인트에 대한 모든 능력 얻기
일반적으로 스킬을 흡수할 수 있는 유일한 적은 죽음에 가까워졌을 때 체력 막대가 빨간색으로 표시되는 적입니다. 사실, 미터에 빨간색과 회색이 혼합되어 있을 수 있는 특정 적들이 있습니다. 그러나 왼쪽에 가까운 빨간색 세그먼트(즉, 고갈/죽음)가 있는 사람만이 특성을 학습하고 흡수할 수 있습니다.
아래 이미지에서 확인할 수 있습니다.
아래에서 Grime 의 적 목록 과 그들이 가질 수 있는 학습 가능한 기술 및 특성을 볼 수 있습니다. 일부 적은 여전히 게임의 다른 영역에 나타날 수 있습니다. 또한 Grime 의 캠페인 에서 특정 시점이 지나면 자세한 내용을 공개할 수 없다는 점을 언급해야 합니다 . 따라서 이 목록에는 현재 몇 가지 정보가 누락되어 있습니다.
위핑 캐비티 | |
적 이름 | 스킬/특성 |
볼더헤드 | 공격을 흡수하지 못한 후 받는 피해를 줄입니다. |
허약한 팔 | 흡수 또는 반발에 성공하면 총 힘의 25%를 회복합니다. |
무한 궤도 | 천천히 걸으려면 왼쪽 엄지 스틱을 잡으십시오. |
고대 사지 | 공격을 격퇴하면 공격자가 피해를 입습니다. 공명 스탯의 이점. |
굉장한 | 근처의 취약한 표면을 부드럽게 당겨 숨겨진 경로를 드러냅니다. |
놈 | 열정이 60%/80%/100% 이상일 때 받는 피해가 25%/35%/40% 증가합니다. |
아말감(보스) | 특수 역학: Ardor – 킬과 흡수를 통해 증가하는 콤보 미터. 피해를 입을 때마다 콤보 카운트가 감소합니다. Ardor가 높을수록 보스를 제외한 모든 유형의 적으로부터 얻는 질량(EXP)이 높아집니다. |
형성되지 않은 사막 | |
적 이름 | 스킬/특성 |
어린 시절 | 공격을 격퇴하면 누적 피해가 증가합니다. 피해를 입으면 사라집니다. |
클로하운드 | Dashing은 메아리 뒤에 남습니다. 메아리가 손상되면 전체 힘의 25%를 회복합니다. |
아이브루트 | 반사된 발사체의 피해를 증가시킵니다. |
록헤드 | 최대 건강을 높이십시오. |
사막 감시자 | 호흡 용량을 증가시킵니다. 자세한 내용은 Grime secrets/missable content 가이드를 확인하세요 . |
석기 | |
적 이름 | 스킬/특성 |
도약자 | 최대 힘을 높이십시오. |
굶주린 바위 | 모든 소스에서 얻은 Ardor를 증가시킵니다. |
무해한 록거인(미니보스) | 호흡 용량을 증가시킵니다. |
매드록 | 흡수 패리 지속 시간을 늘려 공격을 더 쉽게 격퇴/반사/흡수합니다. |
슬퍼하는 록거인(미니보스) | 호흡 용량을 증가시킵니다. |
속삭이는 엄마들(보스) | 특수 역학: 당기기 - 특정 적뿐만 아니라 플랫폼 및 얽힌 전리품과 같은 물체를 당길 수 있습니다. |
너브루트 | |
적 이름 | 스킬/특성 |
살금살금 기다 | 백스탭하는 적들은 더 많은 피해를 입힙니다. |
루트 워커 | 호흡(치유) 버튼을 누르고 있으면 부스트 회복이 가능합니다. |
꿰뚫는 사람 | 적을 당기면 피해를 흡수합니다. 랭크 2에서는 호흡 측정기가 약간 회복됩니다. |
크레이버 | 흡수 이외의 다른 방법으로 적이 죽으면 미터를 약간 복원하는 숨의 구름을 떨어뜨립니다. |
피스터의 소굴 | |
적 이름 | 스킬/특성 |
럴커 | 공격을 흡수하면 치유됩니다. |
텅브루트 | 적을 끌어당긴 후 일시적으로 대미지가 증가합니다. |
조크랩(미니보스) | 호흡 용량을 증가시킵니다. |
독수리(보스) | 특수 기능: 에어 대쉬 – 공중에서 대쉬할 수 있습니다. |
Spinesnake – 이 몹은 Vulture 보스전 2단계에서만 생성됩니다. 그것을 흡수하지 않으면 기회를 놓칠 것입니다. |
치유하는 동안 강제 재생이 일시 중지되지 않습니다. |
잘못 태어난 아말감(miniboss) | 특수 역학: 아이템 당기기 - 당기기 동작을 강화하여 아이템 수정도 잡을 수 있습니다. 자세한 내용은 Grime secrets/missable content 가이드를 확인하세요 . |
글룸네스트 | |
적 이름 | 스킬/특성 |
꼬챙이 | 적시에 돌진하여 피해를 입힙니다. 공명 스탯의 이점. |
조스태그(미니보스) | 호흡 용량을 증가시킵니다. |
년 덴 | |
적 이름 | 스킬/특성 |
해당 없음 | 해당 없음 |
하인의 길/Carven Palace | |
적 이름 | 스킬/특성 |
하인 | 브레스의 치유량을 증가시킵니다. 참고: 댓글 섹션에서 이를 언급한 Alexander Pereira에게 감사드립니다. 플레이할 때 이 몹을 파밍하는 것을 잊었기 때문에 특성을 획득할 수 없었습니다. |
도제 | 치명적인 상태에 있을 때 더 많은 피해를 입힙니다. |
매끈한 Fidus (보스) | 특수 역학: Self-Pull – 그림자 구체를 통해 자신을 당길 수 있습니다(예: 그래플 무브와 유사). |
육체의 장인(미니보스) | 호흡 용량을 증가시킵니다. |
정원 | |
적 이름 | 스킬/특성 |
플라워 파이터 | 힘 재생 속도를 증가시킵니다. |
Grime: Weapons guide — 자신에게 가장 적합한 장비를 찾을 수 있는 곳
Grime 의 세계를 탐험하면서 찾을 수 있는 몇 가지 무기가 있습니다 . 일부는 크리스탈을 약탈하면 찾을 수 있고 나머지는 상인에게서 구입할 수 있습니다 . 장비를 장착하기 전에 능력치 요구 사항이 있을 수도 있습니다. 다음은 게임에서 무기를 찾는 데 도움이 되는 Grime 무기 가이드 입니다 .
그라임 : 무기 가이드 – 당신에게 가장 적합한 장비 찾기
Grime은 대부분의 무기에 힘, 민첩성 및 공명과 같은 특정 능력치 요구 사항이 있는 Dark Souls 의 개념을 따릅니다 . 게다가 무기는 문자로 표시되는 배율 값을 갖는 경향이 있습니다(아래 표 참조). 예를 들어 무기의 STR과 DEX가 "0E"라고 표시되어 있다면 장착에 필요한 포인트가 없다는 뜻입니다. 슬프게도 해당 통계에 포인트를 넣었더라도 스케일링이 좋지 않습니다. 반대로 무기에는 "DEX-20A" 및 "RES-10B"가 있을 수 있습니다. 그 조각을 사용하려면 민첩 20과 공명 10이 필요합니다. 다행스럽게도 스탯 확산에 따라 전자의 경우 높은 스케일링을, 후자의 경우 적절한 스케일링을 갖습니다.
또 다른 경험 법칙은 느린 무기(즉, STR이 많이 필요한 무기)가 더 많은 피해를 입히는 경향이 있다는 것입니다. 하지만 히트를 치기까지 1~2초가 걸리기 때문에 자신을 활짝 열어둘 수 있습니다. 따라서 나는 빠르거나 평균적인 속도를 가진 무기를 제안합니다. 또한 공명(예: INT) 스탯을 고려하는 랜턴 유형의 무기가 있습니다. 그러나 이들은 발동 기반이므로 효과가 발동되기 전에 몇 번의 타격을 가해야 합니다.
참고 1: Grime 의 무기에는 일반 공격과 특수 공격이 있습니다. 이러한 특수 공격은 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하거나 게임 패드의 "Y" 버튼을 눌러 수행할 수 있습니다.
참고 2: Grime은 최근에 패치되었습니다(버전 1.03). 일부 무기에 대한 능력치 요구 사항이 변경되었습니다. 예를 들어 Worldpillar 공급업체의 못 낫(아래 참조)에는 원래 DEX-8C 및 RES-5D가 있었습니다. 이제 DEX-6C와 RES-4D입니다. 이러한 변경 사항을 반영하기 위해 그에 따라 가이드를 업데이트했습니다.
위핑 캐비티 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
마울 액스(빠름) 휘청거릴 수 있는 강력한 공격. |
0C | 0C | 0E | 동굴을 탐험하다가 발견했습니다. |
Twin Fangs (매우 빠름) 앞으로 도약하여 피해를 입힙니다. |
0E | 0B | 해당 없음 | 동굴을 탐험하다가 발견했습니다. |
Bellow Mace (very slow) 휘청거릴 수 있는 강력한 공격. |
0D | 해당 없음 | 0D | 여러 고대 사지 근처. |
핑거 블레이드(빠름) 톱니 모양의 핑거가 짧은 거리를 발사합니다. |
해당 없음 | 0C | 2B | 게임의 첫 번째 빠른 이동 지점에서 왼쪽 절벽에 도달할 때까지 시계 반대 방향으로 반복합니다. 절벽 옆에서 Rockhead를 죽이십시오. |
못 낫(보통) 앞으로 찔러 먹이를 끌어당깁니다. |
해당 없음 | 6C | 4C | 게임의 첫 번째 빠른 이동 지점에서 오른쪽으로 이동하여 숨겨진 통로를 찾으십시오. 교차하려면 크롤러 몹의 "걷기" 특성이 필요합니다. 게임에는 Resonance 스케일링 등급에 약간의 차이만 있는 두 개의 못 낫이 있습니다. |
형성되지 않은 사막 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
Broken Yr Sword(빠름) 더 강력해진 전방 베기. |
해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | Unformed Desert (Mountainside)의 첫 번째 빠른 이동 지점에서 왼쪽으로 이동하여 비밀 통로를 찾으십시오. 이것은 기술적으로 이미 Yr Den 영역의 일부입니다. 동굴은 어둡지만 아래로 내려가면 왼쪽에 숨겨진 선반이 있습니다. 이 무기를 가지고 있습니다(매우 약함). |
Yr Glaive(평균) 두 번 회전하고 세 번째 슬라이스로 끝납니다. |
5D | 5D | 해당 없음 | Fledgling Yr과 싸운 곳 근처 / Broken Yr Sword를 찾은 곳 아래. 이 위치는 기술적으로 Yr Den의 일부이지만 Unformed Desert와도 매우 가깝습니다. |
화석 주먹(매우 빠름) 어퍼컷을 날립니다. |
2D | 3C | 해당 없음 | 거대한 바위가 적을 깔아뭉갤 수 있는 칠해진 석판을 지나서. 주위를 돌면서 동굴에서 찾으십시오. |
Claw (보통) 잡기와 어퍼컷 동작을 할 수 있습니다. |
3C | 3D | 0E | 공급업체 Heod(975 질량)에서 구입했습니다. 이것은 또한 Worldpillar의 공급 업체에서 판매합니다. |
Maul Sword(빠름) 적을 앞으로 던질 수 있습니다. 균형 피해를 입힙니다. |
0E | 4C | 2D | 공급업체 Heod(975 질량)에서 구입했습니다. 이것은 또한 Worldpillar의 공급 업체에서 판매합니다. |
Unformed Slab (느림) 취약한 먹이를 뒤로 던질 수 있습니다. 높은 포이즈 손상을 유발합니다. |
5비 | 해당 없음 | 0E | 계속 오른쪽으로 가다 보면 입을 벌린 채 쓰러진 조각상을 발견할 수 있습니다. 무기를 집어 들기 위해 입 안쪽으로 떨어집니다. 이 지점은 Crimson Ichor를 찾을 수 있는 플랫폼 아래에 있습니다. Grime secrets/missable content guide 에서 자세히 알아볼 수 있습니다 . |
버스트 랜턴(매우 빠름) – 25% 보너스 공명 버스트 스택을 적용합니다. 모든 버스트 스택을 폭파하여 상당한 피해를 입힙니다. 10중첩 = 153 손상; 30중첩 = 943 손상 |
해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | Gloomnest 지역으로 내려가는 통로가 있습니다. Unformed Slab을 얻을 수있는 조각상 바로 아래에 있습니다. |
석기 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
Pillar Slab(매우 느림) 길이를 두 배로 늘린 다음 내리쳐 큰 피해를 입힙니다. |
15A | 해당 없음 | 2E | Lithic을 탐험하는 동안 결국에는 정상까지 올라갈 수 있는 몇 개의 사다리를 발견하게 될 것입니다. 여기에서 기둥 석판을 찾을 수 있습니다. |
오벨리스크 주먹(느림) 전방 공격으로 데미지와 사거리가 증가합니다. |
5C | 2D | 0D | Whispering Mothers 보스를 향해 가는 낮은 레벨의 Lithic. 또한 Faster's Lair 측면 경로/비밀 경로와도 가깝습니다. |
세계기둥 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
Bone Grinder (보통) 누르고 있으면 대상을 뚫습니다. |
7C | 6C | 0E | 공급 업체에서 구입했습니다 (2150 질량). |
못 낫(보통) 앞으로 찔러 먹이를 끌어당깁니다. |
해당 없음 | 6C | 4D | 공급 업체에서 구입했습니다 (2150 질량). 이것은 게임의 다른 못 낫입니다. Weeping Cavity (C 대신 D 등급 공명 스케일링)에서 발견되는 것과 약간 다릅니다. |
Attuning Lantern (매우 빠름) – 25% 보너스 Resonance 적용 Empower 스택; 각 스택은 공명 특성으로 입히는 피해를 증가시킵니다 . 공명의 영향을 받는 특성에 대해 스택당 8%의 피해 |
해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | 공급 업체에서 구입했습니다 (1450 질량). |
서번트 니들(보통) 어퍼컷을 합니다. |
5D | 8C | 해당 없음 | 중앙 허브에서 오른쪽으로 가십시오. 수동 도개교 직전의 서번트 옆에 있습니다. |
셰이퍼(빠름) 먹이를 찔러 위습 스택을 소모하고 찢을 수 있습니다. |
해당 없음 | 9D | 14비 | 외부 영역의 가장 높은 지점에서 발견됩니다(기술적으로는 이미 Nerveroot 영역의 일부). 자세한 내용은 Worldpillar 가이드를 참조하십시오 . |
너브루트 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
Carven Greatsword (느림) 무기를 두 번 휘두르며 앞으로 이동합니다. |
10일 | 0E | 해당 없음 | Path Servants의 약간 오른쪽에 얽힌 수정이 있습니다. 덩굴을 당겨 무기를 얻으십시오. |
Rawblade (빠른) Thrusting은 번개로 충전되어 앞으로 돌진합니다. |
0E | 16비 | 해당 없음 | 이 구역의 오른쪽(Carven Greatsword를 발견한 곳에서 더 위쪽)에 전기 덩굴이 보입니다. 그들을 지나쳐 돌면 이 무기가 있는 선반에 도달할 수 있습니다. 아, 그리고 비활성화하려면 전기 포드를 당겨야 합니다. |
폐기된 장치(평균) 길게 눌러 대상을 뚫고 제거할 때 버스트 스택을 두 배로 늘립니다. |
5D | 해당 없음 | 15C | 이 구역의 하단 부분(남동쪽)에서 찾을 수 있습니다. Worldpillar Elevator and Garden zone 으로 가는 길을 따라 있습니다 . |
Wisp 랜턴(매우 빠름) – 25% 보너스 Resonance Wisp 스택 적용; 5중첩마다 위습이 근처의 먹이를 목표로 삼습니다. 발사체당 피해 = 89 |
해당 없음 | 해당 없음 | 해당 없음 | Feaster 's Lair로 향하면서 남서쪽으로 조금 더 가십시오. 그것은 감전사 식물이 많은 지역에 있으며 얽힌 덩굴 다발에 있습니다. |
피스터의 소굴 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
턱 도끼(느림) 누르고 있으면 도끼가 목표물을 꿰뚫습니다. |
20비 | 해당 없음 | 8C | 공중 돌진을 한 다음 블록을 당겨 이빨에 부딪히지 않도록 해야 합니다. 또는 Misbegotten Amalgam 보스 의 능력을 사용하여 뽑을 수 있습니다 . |
Bloodmetal Scythe (느림) 취약한 먹이를 던지거나 어퍼컷 슬라이스를 할 수 있습니다. |
15C | 15C | 해당 없음 | 올빼미 상인이 판매합니다(5000 질량). 벤더를 찾으려면 Bellow Mace 또는 땅을 부수는 무기를 사용하여 깨지기 쉬운 바닥을 파괴해야 합니다. 자세한 내용은 Grime secrets/missable content 가이드를 확인하세요 . |
글룸네스트 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
페이스 슬래셔(평균) 백스텝 후 포워드 스윙. 적의 공격을 피하기 위해 이동 시간을 맞추면 스윙의 데미지가 증가합니다. |
15비 | 해당 없음 | 4E | 저장 지점 왼쪽(폭발 포드 근처)에 부서질 수 있는 벽이 있습니다. |
년 덴 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
굽은 글레이브(빠름) 타격이 성공할 때마다 공격 속도가 증가합니다. 스윙으로 마무리하여 앞뒤로 도약하는 데 사용할 수 있습니다. |
3E | 8D | 해당 없음 | Yr Sword Warriors 및 Clawhounds와 싸우는 아래쪽 방에서 찾을 수 있습니다. 참고: Yr Den에는 두 가지 다른 무기(Broken Yr Sword 및 Yr Glaive)가 있지만 이들은 Unformed Desert 지역에 더 가깝습니다. |
하인의 길 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
매끈한 대검(느림) 공격을 회피하기 위해 백스텝을 사용하면 도약 공격이 발동한다. 파괴적인 피해를 입힐 것입니다. |
13C | 5D | 해당 없음 | Servant's Path의 중간 지점에서 그래플 포인트가 있는 실내 공간을 찾을 수 있습니다. Shapely Fidus의 자가 당기기/잡기 능력을 사용하여 위의 방에 도달하십시오. |
카르벤 궁전 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
끌 손톱(매우 빠름) 손톱을 서로 긁어 10초 동안 100%의 피해를 입힙니다. |
해당 없음 | 26A | 해당 없음 | 1층에서 2층으로 돌아다니는 동안 가시 돋친 덩굴, 사다리, 그리고 몇 개의 사라지는 선반을 발견할 것입니다. 그 아래에는 아래로 내려갈 수 있는 층이 있습니다. Chisel Nails 무기는 작은 구석에 있습니다. |
정원 | ||||
무기 이름 및 특수 공격 | 능력치 요구 사항 및 스케일링 | 위치 | ||
힘 | 덱스 | RES | ||
지네 채찍(빠름) 적을 밀어내는 회전 공격. |
해당 없음 | 20A | 10비 | 정원 구역 의 Carven Keep 입구에서 왼쪽 상단 섹션에 도달할 때까지 모든 경로를 계속 따라가세요. 이것은 Worldpillar Elevator로 이어집니다. 하지만 거기에 도달하기 전에 날카로운 덩굴 뒤에 작은 구석이 있습니다. 공중 대시를 사용하여 장애물을 통과하세요. |
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