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법률의 구현과 아이디어의 잠금 해제는 Frostpunk 2 게임 플레이의 기본 기둥 중 하나입니다. 이 가이드 페이지에서는 게임 플레이 중에 사용할 수 있는 가장 흥미로운 법률과 발견 목록을 제시합니다.

아이디어 트리에서 조사된 법률과 기술은 Frostpunk 2 에서 도시 개발을 관리하는 데 사용되는 기본 도구 입니다 . 이 가이드 페이지에서 우리는 가장 유용하고 최고의 도구 목록을 수집했습니다 . 우리의 팁 덕분에 게임을 시작하자마자 가장 필요한 요소에 투자할 수 있을 것입니다.

  • 아이디어 트리란 무엇인가요?
  • 근로자 교대: 기계 중심 교대
  • 어린 시절: 가족 견습
  • 식품 첨가물
  • 온실
  • 유지 관리 업무: 모두 유지 관리를 합니다.
  • 자동화된 인력
  • 노동 조직: 의무 노동 조합
  • 석면 라이닝 및 작물 선택
  • 스카이웨이와 화물 부두
 

아이디어 트리란 무엇인가요?

 

협의회와 법률 제정은 이미 가이드의 별도 페이지 에서 논의되었으므로 , 여기에서는 정치 메커니즘과 밀접한 관련이 있는 아이디어 트리 에 초점을 맞추겠습니다 .

 

아이디어 트리에 접근하려면 연구소를 건설 해야 합니다 (이 건물에 대한 자세한 내용은 연구소를 건설하는 방법? 페이지에서 확인할 수 있습니다 ). 건설이 완료되면 화면 오른쪽 하단에 아이디어 트리 아이콘이 나타납니다 . 이 아이콘을 클릭하면 6개 탭 으로 구분된 별도 화면으로 이동합니다 .

  1. 난방 ;
  2. 자원 ;
  3. 동토지대 ;
  4. 도시 ;
  5. 사회 ;
  6. 허브.

각 항목에서 여러 가지 분기 개념을 찾을 수 있으며 , 이를 연구할 수 있습니다. 연구 수행은 무료가 아니며 시간이 걸리며, 이 시간 동안 트리에서 다른 작업을 수행할 수 없습니다 . 연구를 완료하면 다음과 같은 어떤 종류의 개선 사항이 잠금 해제됩니다.

  1. 의회에서 투표를 통해 통과시킬 새로운 법률 ;
  2. 새로운 건물을 건설할 예정임;
  3. 즉각적인 개선이 자동으로 구현됩니다.

아이디어 트리의 방사형 가지가 어떻게 더 고급 개념으로 넘어가기 전에 기본 개념을 탐구하게 하는지 주목하세요 .

 

근로자 교대: 기계 중심 교대

 

공장에 기계를 도입하면 도시의 노동 수요가 감소하여, 특히 게임 초반에 작은 정착지가 노동력 부족 문제로 어려움을 겪을 때 매우 유익합니다 . 이 특권의 대가는 스콰일러가 약간 증가하는 것이지만, 게임 초반에는 거의 문제가 되지 않으며, 후반에는 오염과 인프라 파괴를 처리할 방법이 있습니다(자세한 내용은 스콰일러를 줄이는 방법? 페이지 에서 확인할 수 있습니다 ).

기계 중심의 변화를 시행하기 전에 먼저 아이디어를 조사해야 합니다 . 아이디어 트리의 리소스 탭 에서 찾을 수 있습니다 .

 

어린 시절: 가족 견습

 

활동적으로 일하는 사람들의 수를 늘리는 또 다른 방법은 의무적 직업 훈련에 아이들을 보내는 것 입니다. 이를 위해 사회 탭에서 가족 견습법을 통과 시킬 수 있습니다 . 일할 수 있는 사람들의 비율이 안정되면 현재 법률을 의무적 학교 로 변경하는 것을 고려할 수 있으며 , 이는 연구 속도를 높일 것입니다.

 

식품 첨가물

 

식량 생산을 안정화하는 것은 개발 중인 도시에 큰 문제가 될 수 있습니다. 게임 초반에 시민의 식단을 다양화하는 것과 관련된 두 가지 법률 중 하나를 제안합니다 . 원칙적으로 두 가지 옵션인 화학적 및 채집물 은 모두 매우 좋으며 식량 공급이 빠르게 개선될 것입니다. 이 결정을 내릴 때 도시를 정확히 어떻게 개발하고 싶은지 고려하십시오 .

 

온실

 

온실은 식량 부족에 대처하는 또 다른 방법입니다. 아이디어 트리의 리소스 탭에서 찾을 수 있습니다 . 이 특수 건물은 식품 지구에 직접 배치할 수 있으며, 이를 통해 같은 지역에서 상당히 많은 양의 식량을 생산할 수 있습니다 . 생물성 폐기물과 화학 온실 중 하나를 선택 하는 것은 잠재적인 부작용과 도시 개발 계획을 기반으로 해야 합니다.

 

유지 관리 업무: 모두 유지 관리를 합니다.

 

게임의 어느 단계에서든 자원 부족 문제가 있다는 것을 알게 되면, 유지 관리 의무 아이디어(아이디어 트리의 도시 탭)를 조사해 보세요 . 특히 All Do Maintenance를 추천하는데 , 이는 법으로 도입되면 도시의 자원 수요를 상당히 줄일 수 있습니다.

 

자동화된 인력

 

리소스 탭 의 급진적인 아이디어는 공장의 일부 근로자를 자동화 시스템으로 대체하는 것을 포함하며, 산업 지구에 자동화된 인력 공장을 건설할 수 있게 합니다 . 이 아이디어는 캠페인의 4장에서 특히 유용할 것입니다 . Winterhome 주변의 얼음을 깨는 것이 빠르게 중요해지기 때문입니다. 자동화된 인력을 사용하면 이 프로세스를 기계에 아웃소싱할 수 있으므로 영구 동토층을 제거하는 가장 효율적인 방법이 됩니다 .

 

노동 조직: 의무 노동 조합

 

이 아이디어와 법률의 잠재력을 최대한 활용하려면 인내심이 필요합니다 . 처음에는 노조가 신뢰를 약간만 증가시키고 생산성을 더욱 떨어뜨릴 것입니다 . 그러나 두 가지 무작위 이벤트 동안 근로자에게 조금 더 많은 음식과 상품을 제공하면 생산성이 시간이 지남에 따라 향상 되고 초기 상태를 넘어서서 매우 유용한 두 가지 보너스를 제공합니다.

 

석면 라이닝 및 작물 선택

 

난방 탭 의 이 두 가지 아이디어는 주택 및 식품 구역의 난방 수요를 즉시 줄일 것입니다 . 그러나 석면 단열재는 미래에 무작위 사건을 유발할 수 있으므로 조심해야 하며, 이는 질병 증가로 이어질 것입니다.

 

스카이웨이와 화물 부두

 

탐험을 우선순위로 생각한다면, Frostland 탭의 이 두 가지 아이디어에 투자하세요 . 두 기술 모두 얼어붙은 황무지에서 상품을 운반하는 것을 훨씬 더 쉽게 만들어 분산된 생산과 채굴을 더 쉽게 할 수 있습니다.

 

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