티스토리 뷰

반응형

모든 관리자는 도시를 통제하기 위해 Frostpunk 2의 기본 사항을 알아야 하며, 이 가이드는 게임 메커니즘에 익숙해지고 이를 유리하게 사용하는 방법을 배우는 데 도움이 될 것입니다.

시작하다
방금 런을 시작할 때는 우선순위를 올바르게 정하고 미리 계획하는 것이 중요합니다. 가장 가까운 석탄 매장지로 이동하여 그곳에 추출 구역을 건설하세요. 그러면 발전기에 필요한 기본 연료를 공급받을 수 있습니다. 그런 다음 사람들의 요구를 충족시키고 물류 구역으로 달려가 Frostland Exploration을 설정하세요.

탐사는 Frostpunk 2에서 장기적인 성공을 거두는 데 필수적이며 도시의 성장과 생존에 도움이 되는 다양한 자원을 제공합니다. 탐사를 하는 동안 탐사와 자원 수집 사이에서 균형을 맞추세요. 도시 매장지 대신 Frostland 자원을 사용할 수 있다면 그렇게 하세요. 그러면 자원 자원을 더 많이 확보할 수 있고 Frostland를 탐사하거나 그곳에서 자원을 가져올 수 없는 폭풍우 동안 도움이 됩니다.

도시를 개발하면서 구역 을 적절히 계획하여 시너지 보너스를 활용하세요. 모든 지구는 한 번 확장하여 타일 3개를 추가할 수 있으며, 주택 지구는 두 번 확장하여 총 타일 6개를 추가할 수 있습니다. 이러한 확장을 계획하여 공간이 확보되고 올바른 지구와 접하도록 하세요. 주택 및 식량 지구는 3타일 경계를 공유하면 열을 덜 소모합니다. 산업 지구는 추출 지구와 3타일 경계를 공유하면 재료를 덜 소모하는 반면, 주택 지구와 접하면 노동력 요구 사항이 감소하고 비참함이 증가합니다.

게임 후반에는 주변 지구에 영향을 미치는 1타일 건물인 허브를 건설할 수 있습니다. 도시의 효율성을 높이기 위해 허브의 위치도 계획하는 것이 좋습니다. 예를 들어 항공 운송 허브  주변 지구의 필요한 노동력을 100만큼 줄이는 반면, 유지하는 데 노동력 50과 재료 20만 소모합니다.

도시에서 자원 생산을 균형 있게 조절하고 미래 수요를 계획하는 것은 생존에 필수적입니다. 적절한 생산과 연료 및 식량 비축을 확보해야 합니다. 그렇지 않으면 상황이 매우 빠르게 악화될 것입니다. 물품도 중요하지만 다른 자원만큼 필수적이지는 않습니다.
연구 및 아이디어 트리
아이디어 트리 의 연구 우선순위는 플레이스루마다 매우 다르며, 획득하는 파벌과 게임 상황 및 목표에 따라 달라집니다. 각 연구를 완료하는 데 시간이 걸리며, 티어가 높은 연구일수록 더 오래 걸립니다. 건물 연구에도 히트스탬프가 필요하지만 법률 연구는 무료입니다. 히트스탬프가 많지 않을 때는 이점을 활용하고 법률을 연구하세요.

필수 건물을 잠금 해제하는 것이 우선순위가 높습니다. 상품 공장, 제재소, 석탄 광산, 온실, 물류 베이를 통해 필수 건물을 건설할 수 있습니다. 경제 및 사회 탭도 있다는 사실을 잊지 마세요. 이는 게임의 효율성 측면에 초점을 맞추고 수입을 늘리고 인구와 노동력 목표를 달성하는 데 필수적일 수 있습니다.

각 연구에는 여러 변형이 있으며, 그 중 일부는 특정 파벌을 선호합니다. 일반적으로 건물의 파벌 변형이 기본 변형보다 좋습니다. 도시 내에 다양한 건물의 여러 파벌 변형이 섞여 있어도 괜찮고, 특정 파벌 하나만 골라 연구와 건물에 집중해도 괜찮습니다.
협의회와 법률
법률 시스템 은 새로운 Frostpunk 2 플레이어에게 혼란스러울 수 있으며 직관적이지 않습니다. 약 10주마다 법률을 제안할 수 있으며 그 사이에 의회는 휴회하고 이용할 수 없습니다.

법률을 제안하면 추정 투표 내역이 표시됩니다. 법률을 통과시키려면 최소 51표가 필요합니다. 투표는 도시 커뮤니티와 파벌, 그들의 견해, 관리자 및 시대정신과의 관계에 따라 분산됩니다. 주저하는 유권자는 실제 투표 중에 투표할 곳을 결정합니다. 파벌과 협상하여 표를 얻거나 대의원에게 법률에 찬성 투표하도록 압력을 가할 수 있습니다.

일부 법률은 다른 법률보다 통과시키기 어려울 수 있습니다. 일반적으로 상위 티어 연구를 사용하여 법률을 잠금 해제할수록 의회를 통과시키기가 더 어려워집니다. 특히 도시 인구의 대다수와 일치하는 이념 파벌이 없는 경우 더욱 그렇습니다.
커뮤니티 및 파벌
영어: 2개의 커뮤니티로 게임을 시작하게 되는데, 이들은 특정한 시대정신 이념을 따르는 인구 집단입니다 이들의 기본 이념 사전 설정은 여러분이 내리는 결정에 그들이 반응하는 방식을 정의합니다. 게임이 진행됨에 따라 파벌  형성되기 시작합니다. 다양한 연구, 법률, 이벤트 결정으로 인해 파벌이 여러분을 좋아하거나 싫어하게 됩니다. 파벌 관계의 균형을 맞추는 것은 플레이스루의 주요 과제 중 하나이며 보통 모든 사람을 만족시키는 것은 매우 어렵습니다.

시간이 지남에 따라 커뮤니티의 인구는 해당 파벌에 가입하여 더욱 강해집니다. 다양한 이벤트로 인해 더 많은 사람들이 파벌에 가입하게 될 수 있습니다.

파벌과 좋은 관계가 있다면 게임 측면 중 일부를 도와달라고 요청할 수 있습니다. 가능할 때 이를 활용하세요.

무언가를 제공함으로써 파벌과의 관계를 흔들 수 있습니다. 히트스탬프, 건물 건설 약속 또는 파벌 이념의 법률 추진, 반대 이념의 건물과 법률 제거 약속 등이 있습니다.

파벌 관계가 낮아지면 시위가 발생할 수 있습니다. 시위는 지구를 쓸모없게 만들고 도시 경제에 매우 위험할 수 있습니다. 파벌의 입지를 높이거나 경비대  사용하여 시위를 진압할 수 있습니다. 시위를 너무 자주 진압하면 파벌에서 더 심각한 조치를 취하게 되므로 이를 염두에 두십시오.

 

반응형
댓글