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스킬명 | 클래스/스킬 설명 |
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화염탄 |
【아크메이지 / 마녀】 불속성 마법을 발사하고 적을 연속적으로 공격 |
화염구 |
【아크메이지 / 마녀】 화염구를 발사하고 적을 공격 |
화염 작렬 |
【아크메이지】 화염을 일으켜 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100% 확률로 화상 상태로 |
아이스 스파이크 |
【아크메이지 / 마녀】 빙판을 소환하여 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 동상 상태로 한다 |
낙뢰 |
【아크메이지】 일정 시간 후에 번개를 떨어뜨려 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 기절 상태로 한다 |
염쇄 |
【아크메이지】 염쇄로 적을 묶어 구속 상태로 하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 화상 상태로 만든다. |
아이스필드 |
【아크메이지】 얼어붙은 필드를 전개하여 적을 공격하고 범위 내의 적을 100%의 확률로 동상 상태로 한다 |
얼음 보호 |
【아크메이지】 그 자리에서 얼음 보호를 전개하고 얼음 보호 상태에서 공격을 받으면 적을 100%의 확률로 동상 상태로 만든다 |
화염 폭발 |
【아크메이지】 화상상태의 적에게 불꽃을 폭발시켜 공격한다. (자신과 가장 가까운 적에게 적용) |
정기 흡수 |
【아크메이지】 적의 정기를 빼앗는 마법으로 적을 공격하고 일부 데미지를 MP로 흡수 |
암운 소환 |
【아크메이지】 암운을 소환하여 번개로 적을 지속적으로 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 기절시킨다 |
얼음 네이드 |
【아크메이지】 거대한 눈보라를 일으켜 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100% 확률로 동상 상태로 하고 일정 확률로 동결 상태로 한다 |
불사조 소환 |
【아크메이지】 불사조를 소환하여 적을 공격시켜 공격을 받은 적을 100% 확률로 화상상태로 한다 |
운석 소환 |
【아크메이지】 복수의 운석을 소환하여 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 화상상태로 한다 |
순간 이동 |
【아크메이지】 그 자리에서 적을 100%의 확률로 둔화 상태로 하고, 순식간에 뒤로 돌아간다. 스킬 쿨타임 감소 |
포이즌 블라스트 |
【마녀】 독성의 마법탄을 발사하여 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100% 확률로 중독 상태로 만든다. |
포이즌 서클 |
【마녀】 독성의 늪을 전개하여 적을 공격하고 범위 내의 적을 100% 확률로 중독 상태로 만든다. |
주간 |
【마녀】 적의 힘을 약화시키는 마법을 사용하여 공격을 받은 적을 100% 확률로 약화 상태로 만든다 |
자동차 슬라이프 |
【마녀】 적을 부식시키는 마법을 사용하여 공격을 받은 적을 100% 확률로 부패 및 암흑 상태로 만든다 |
스톤 키스 |
【마녀】 적을 유혹하고 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 석화 상태로 만든다. |
포이즌 버스트 |
【마녀】 중독 상태의 적에게 독을 폭발시켜 공격하고 적에게 모든 피해가 증가하는 마법을 준다 (자신과 가장 가까운 적에게 적용) |
돌연변이 |
【마녀】 마법의 지팡이로 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100% 확률로 돌연변이시킨다 |
드레인 윕 |
【마녀】 마력을 방출하고 적을 지속적으로 공격하고 일부 데미지를 HP로 흡수 |
다크 스피릿 |
【마녀】 상대의 내면의 악성을 일으켜 공격을 받은 적을 100%의 확률로 저주 상태로 한다 |
토르멘토 |
【마녀】 어둠의 빛을 발하고 적을 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 침묵 상태로 만든다 |
독의 숨결 |
【마녀】 독룡을 소환하고 숨결로 적을 공격시켜 공격을 받은 적을 100% 확률로 중독 상태로 만든다. 또한 일부 데미지를 HP로 흡수 |
연기술 |
【마녀】 어둠이 가득한 연기술로 적을 공격하고 공격을 받은 적의 방어력을 일정 시간 정가시킨다. 또한 일정 확률로 암흑 상태로 한다. (암흑 상태는 플레이어에만 적용) |
강격 |
【아처 / 어쌔신】 화살을 내고 적을 공격 |
정신 집중 |
【아처 / 어쌔신】 정신을 집중시켜 일정시간 회피율이 증가 |
사냥신의 가호 |
【아처】 사냥신의 가호를 받아 일정시간 공격속도가 증가한다 |
호열 |
【아처 / 어쌔신】 화살을 내고 적을 공격하고 공격받은 적을 밀어낸다 |
포이즌 샷 |
【아처】 독성의 마법탄을 발사하여 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100% 확률로 중독 상태로 만든다 |
슈트룸 엣지 |
【아처】 3개의 화살을 발사하고 적을 연속 공격 |
드레인 가장자리 |
【아처】 5개의 화살을 발사하고 적을 연속 공격하여 일부 데미지를 HP로 흡수 |
바인드 샷 |
【아처】 구속의 화살을 내고 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 구속 상태로 한다 |
다이너마이트 |
【아처】 일정 시간 후에 폭발하는 함정을 설치하여 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 기절 상태로 한다 |
플립 애로우 |
【아처】 그 자리에서 박주하면서 발사한 화살로 적을 공격하고, 일정시간 회피율을 증가시켜, 1회만 적의 공격을 절대 회피한다 |
몸매의 화살 |
【아처】 회피 성공시에 사용 가능. 신속하게 화살을 내고 적을 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 기절시킨다 |
사우전 도어로 |
【아처】 공중을 향해 수많은 화살을 내고 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 둔화 상태로 한다 |
블라인드 애로우 |
【아처】 목표로 한 화살로 적을 크리티컬 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 어둠 상태로 한다 |
팬텀 애로우 |
【아처】 환영과 함께 화살을 내고 적을 공격하고 일정 시간 무적 상태가 된다 |
혼돈의 간증 |
【아처】 그 자리에서 점프하면서 감지의 화살을 내고 적을 공격하고 공격을 받은 적에게 혼돈의 증거를 준다 (증은 적의 숨어있는 상태를 감지하기 때문에 아군도 숨어 있는 상태를 감지할 수 있다. 증명된 적에게 피해를 입히면 1회에 한하여 기절 상태로 하고 추가 피해를 입힌다) |
임전태세 |
【어쌔신】 전투 태세에 들어가 일정 시간 근접 데미지가 증가한다 |
전광석화 |
【어쌔신】 순식간에 모습을 지우면서 적을 급습하고 심볼을 새기는 크리티컬한 경우는 적을 확률로 침묵 상태로 한다 |
기호 각인 |
【어쌔신】 단검으로 빠르게 적을 공격하고 심볼을 새기다 |
Engrave |
【어쌔신】 단검으로 빠르게 적을 연속 공격하고 심볼 × 2를 새기다 |
심볼 브레이크 |
【어쌔신】 심볼 × 3을 소비. 심볼을 폭발시켜 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 기절시킨다 |
회피 공격 |
【어쌔신】 회피 성공시에 사용 가능. 적을 급습하여 심볼을 새기고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 둔화 상태로 한다 |
숨어 |
【어쌔신】 심볼을 소비하여 일정시간 숨어있는 상태가 되어 이동속도가 증가 한다 |
주간 추력 |
【어쌔신】 심볼을 소비하여 적의 약점을 크리티컬로 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 기절시킨다 |
인더 다크 |
【어쌔신】 기절 상태의 적을 공격하여 심볼을 새기고 공격을 받은 적을 100% 확률로 어둠 상태로 만든다 |
스파이크 로우 |
【어쌔신】 멀리서 던진 단검으로 적을 공격하여 심볼을 새기고, 공격을 받은 적을 100%의 확률로 둔화 상태로 하고, 일정한 확률로 구속 상태로 한다 |
환영의 춤 |
【어쌔신】 갖고 있는 심볼을 모두 소모하여 적을 공격하고 일부 데미지를 HP로 흡수 |
그림자 분신 |
【어쌔신】 심볼 × 2를 소비하여 자신과 똑같은 그림자의 분신을 소환하고 일정 시간 추가 데미지를 준다. 스킬 공격시 발동 조건의 확률에 따라 출혈 상태로 한다 (분신 소환 후에 심볼을 각인하면 심볼×1을 추가 각인한다) |
거룩한 낙인 |
【팔라딘 / 비숍】 낙인을 눌러 일정시간 동안 적을 지속적으로 공격 |
치유의 빛 |
【팔라딘 / 비숍】 자신과 아군 1장의 HP를 회복시킨다 (HP가 가장 낮은 아군에 대해 발동한다) |
드레인 |
【팔라딘 / 비숍】 거룩한 힘으로 적을 공격하고 일부 데미지를 HP로 흡수 |
레이지 블로우 |
【팔라딘】 회전하면서 메이스를 휘둘러 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100% 확률로 둔화 상태로 만든다. |
런 페이지 |
【팔라딘】 메이스를 휘두르며 적을 연속 공격하고 공격을 받은 적의 공격 속도를 100% 확률로 저하시킨다 |
치유의 진 |
【팔라딘】 범위 내의 아군의 HP를 지속적으로 회복시킨다 (진은 1개만 시전할 수 있다) |
반월의 수호 |
【팔라딘】 범위 내의 아군의 상태 이상 내성 및 쇼크 내성 확률을 증가시킨다 (진은 1개만 시전할 수 있다) |
리플렉션 |
【팔라딘】 일정 시간 받는 데미지의 일부를 되돌려 보스 몬스터로부터 받는 데미지가 감소한다 (반사 데미지는 발동자가 통상 공격으로 주는 데미지의 2배가 상한) |
질풍의 진 |
【팔라딘】 범위 내의 아군의 이동 속도와 공격 속도를 증가시킨다 (진은 1개만 시전할 수 있다) |
셀프 리커버 |
【팔라딘】 자신에 걸린 상태 이상(이동·행동 불능) 상태를 해제하고 HP를 지속적으로 회복 |
대지의 가호 |
【팔라딘】 그 자리에서 점프하면서 방패로 적을 공격하고 장벽을 전개 |
심판 |
【팔라딘】 정의의 힘을 발하고 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 기절시킨다 |
실드 어퍼 |
【팔라딘】 그 자리에서 방패를 밀어 올려 적을 공격하고 공격을 받은 적을 도발하여 적대치를 높인다. 착지 후에는 모든 피해가 감소한다 |
실드 어설트 |
【팔라딘】 방패를 던져 적을 지속적으로 공격하고 공격을 받은 적을 100% 확률로 둔화 상태로 하고 일정 확률로 기절 상태로 한다 |
성역의 부름 |
【팔라딘】 성역을 전개하여 범위 내의 적을 지속적으로 공격한다. 자신을 포함한 범위 내의 아군을 상태 이상에 대해 일정 시간 면역시켜, 마법의 장벽을 전개한다 |
홀리 쉘 |
【비숍】 자신과 배리어가 없는 아군 1장에 배리어를 전개한다 (HP가 제일 낮은 아군에 대해서 발동한다) |
거룩한 불꽃 |
【비숍】 거룩한 불길을 쏘고 적을 공격하고 공격을 받은 적의 버프를 하나의 무작위로 해제 |
디바인 레이 |
【비숍】 빛을 똑바로 발사하고 적을 공격 |
하늘의 심판 |
【비숍】 하늘에서 타락하는 빛이 적을 공격하고 공격받은 적의 HP 회복력을 감소시킨다 |
오라티오 |
【비숍】 자신을 포함한 버프가 없는 범위 내의 아군에게 피해 감소 효과를 준다 (자신과 가장 가까운 아군에게 적용) |
울즈의 신비 |
【비숍】 자신과 아군 1장의 상태 이상(이동·행동 불능) 상태를 해제하고 이동 속도를 일정 시간 증가시킨다 (자신과 가장 가까운 아군에 적용) |
홀리 노바 |
【비숍】 일정 시간 후에 폭발하는 섬광으로 적을 공격하고, 공격을 받은 적을 100%의 확률로 침묵 상태로 한다 (적 대상이 사망하면 즉시 섬광이 폭발한다) |
유그드라실의 축복 |
【비숍】 세계수의 힘으로 범위 내의 적을 지속적으로 공격하고 자신을 포함한 범위 내의 아군의 HP를 지속적으로 회복시킨다 |
찬연한 광휘 |
【비숍】 자신을 포함한 범위 내의 아군의 HP를 회복시킨다 (HP가 가장 낮은 아군에 대해서 발동한다) |
천익의 축복 |
【비숍】 그 자리에서 날아가 천상의 날개를 소환하고 자신을 포함한 범위 내의 아군의 데미지를 증가시킨다 (자신과 가장 가까운 아군에게 적용) |
영혼의 귀환 |
【비숍】 쓰러진 아군 1장을 부활시킨다 (자신과 가장 가까운 아군에 적용) |
별빛 노래 |
【비숍】 지팡이를 흔들어 소환한 별빛으로 적을 공격하고 공격을 받은 적을 일정한 확률로 기절 상태로 한다 |
용맹의 찌르기 |
【로드 나이트 / 버서커】 검을 앞으로 찔러 적을 연속 공격 |
용맹의 칼날 |
【로드 나이트 / 버서커】 회전하면서 검을 휘둘러 공격 |
용맹의 추격 |
【로드 나이트】 방패로 빠르게 공격하고 다시 검으로 공격 |
전사의 외침 |
【로드 나이트 / 버서커】 울음소리를 내고 일정시간 모든 피해를 감소시키고 이동속도를 증가시킨다 |
사자의 포효 |
【로드 나이트】 울음소리를 내고 일정 시간 자신의 HP를 지속적으로 회복 |
맹진격 |
【로드 나이트】 단거리를 고속으로 돌진하여 적을 공격하고 적을 도발하여 적대치를 높인다 |
실드 블로우 |
【로드 나이트】 방패에서 방출되는 빛으로 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 둔화 상태로 한다. 적을 도발하고 적대치를 높인다 |
이련 참 |
【로드 나이트】 검을 두 번 흔들어 적을 공격하고 적을 도발하여 적대치를 높인다 |
수호 방패 |
【로드 나이트】 방패를 내려 적을 공격하고 일정 시간 동안 적의 공격을 방패로 방어 |
실드 배쉬 |
【로드 나이트】 수령에 성공하면 사용 가능. 방패로 적을 공격하고 공격받은 적을 100% 확률로 기절시킨다 |
실드 노크 |
【로드 나이트】 방패를 들어 올려 적을 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 기절시킨다 |
방패벽 |
【로드 나이트】 방패로 일정 시간 동안 적의 공격을 차단하고 장벽을 확장합니다. |
스벨드월 |
【로드 나이트】 자신 주위에 소환한 방패로 적을 공격하고 자신을 포함한 범위 내의 아군을 무적 상태로 한다 (자신과 가장 가까운 아군에게 적용) |
수호 사슬 |
【로드 나이트】 몇 개의 사슬을 발사하고 적을 끌어들이고 적을 도발하여 적대치를 높인다. |
보복 방패 |
【로드 나이트】 보복 방패를 소환하여 순식간에 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100% 확률로 보복 상태로 한다 |
용맹의 심판 |
【버서커】 대검을 발사하여 적을 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 넘어뜨린다 |
사자의 용기 |
【버서커】 자신을 고무하고 일정시간 근접 데미지와 보스 몬스터에게 주는 데미지를 증가시킨다 |
체인 앵커 |
【버서커】 사슬을 발사하고 적을 끌어 적을 도발하고 적대치를 높이는 도발: 적대치를 통상 공격 데미지의 20배 증가 |
파왕격 |
【버서커】 적에게 뛰어들어 대검을 두드려 공격을 받은 적을 100%의 확률로 둔화 상태로 한다 |
어스 브레이크 |
【버서커】 넘어진 적에게 대검을 두드린다. (자신과 가장 가까운 적에게 적용된다) |
선풍 참 |
【버서커】 그 자리에서 회전하면서 대검으로 적을 공격하고 적을 도발하여 적대치를 높인다 |
맹수의 일격 |
【버서커】 회전 후 지상에 대검을 두드려 적을 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 전도시킨다 |
킥 카운터 |
【버서커】 반격의 마음가짐에 성공하면 사용 가능. 발로 적을 차고 날려 공격을 받은 적을 일정한 확률로 넘어뜨린다 |
비검파 |
【버서커】 검기를 풀어 적을 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 넘어뜨린다 |
먹다 |
【버서커】 일정 시간 자신의 모든 입은 데미지를 증가시키고 적에게 준 데미지의 일부를 HP로 흡수 |
각성의 사자 |
【버서커】 자신의 HP가 일정 미만으로 사용 가능. 울음소리를 들고 잠시 무적 상태가 되어 한계 돌파 상태로 한다 |
용맹의 자랑 |
【버서커】 용맹의 자부심을 높여 소환한 대검으로 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 둔화 상태로 만든다. 충격 내성을 감소 |
불멸의 일격 |
【워로드 / 발키리】 도끼를 던져 적을 연속 공격합니다. |
불멸의 연 도끼 |
【워로드】 도끼를 세 번 던져 적을 공격합니다. |
액스 슬로우 |
【워로드】 양손의 도끼를 동시에 던져 적을 공격하고 공격을 받은 적의 원거리 피해를 증가시킵니다. |
불멸의 호령 |
【워로드】 도끼를 들어 올리면서 HP를 즉시 회복하고 일정 시간 동안 적을 공격할 때마다 일부 데미지를 HP로 흡수합니다. |
아머 브레이크 |
【워로드 / 발키리】 도끼를 계속 던져 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 출혈 상태로 만듭니다. |
나선형 슬로우 |
【워로드】 그 자리에서 한 회전하면서 마음껏 던진 도끼로 적을 공격하고 크리티컬 히트를 받은 적을 일정 확률로 기절시킵니다. |
도끼의 각성 |
【워로드】 도끼에 깨어 일정 시간 사정거리와 통상 데미지가 증가합니다. (통상 공격·스킬 공격의 사정거리가 더욱 증가) |
고무의 포효 |
【워로드】 양손의 도끼를 부딪치면서 일정 시간 공격 속도를 증가시킵니다. |
사슬 도끼 |
【워로드】 회전하는 도끼를 올려 적을 공격하고 공격을 받은 적의 상태 이상 내성을 100%의 확률로 감소시켜 구속 상태로 합니다. |
러시 공격 |
【워로드】 구속 상태에 걸린 적에게 돌진하여 공격하고, 공격을 받은 적을 일정 확률로 기절 상태로 하여 원래의 장소로 돌아갑니다(자신과 가장 가까운 적에게 적용됩니다). |
볼텍스 |
【워로드】 던진 양손의 도끼로 소용돌이를 만들어 적을 공격하고 범위 내의 적을 일정 확률로 출혈 상태로 만듭니다. |
명닐의 추격 |
【워로드】 적이 출혈 상태인 경우, 명일의 그림자를 소환하여 적을 공격하고 일부 데미지를 HP로 흡수합니다. |
블러드 슬로우 |
【워로드】 직선으로 날카로운 도끼를 던져 적을 공격하여 100% 확률로 출혈 및 둔화 상태가 됩니다. |
포박의 함정 |
【워로드】 2초 후에 발동하여 적을 공격하고 공격을 받은 적의 상태 이상 내성을 100%의 확률로 감소시킵니다. 발동 시에는 주위의 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 구속 상태로 합니다. (발족이 부여된 적이 사망하면 발목이 즉시 발동합니다.) |
명닐의 증거 |
【워로드】 명일증을 남기고 일정시간마다 계속 데미지를 주고 노화효과를 줍니다. 명일의 증거가 사라질 때까지 강력한 번개로 적을 공격하고 공격을 받은 적을 100% 확률로 기절 상태로 만듭니다. |
불멸의 연창 |
【발키리】 창으로 빠르게 세 번 찌르고 적을 공격합니다. |
불멸의 호령 |
【발키리】 도끼를 들어 올리면서 HP를 즉시 회복하고 일정 시간 동안 적을 공격할 때마다 일부 데미지를 HP로 흡수합니다. |
실드 브레이크 |
【발키리】 방패로 적을 공격하고 적을 도발하여 적대치를 높입니다. |
둔화의 창 |
【발키리】 멀리서 소환한 창을 적에게 찔러 공격을 받은 적을 100%의 확률로 둔화 상태로 만듭니다. |
랜스 차지 |
【발키리】 적을 향해 돌진하여 순식간에 거리를 줄이고 세로를 내려 적을 공격하여 공격을 받은 적의 HP 회복력을 감소시킵니다. |
요르즈의 창 |
【발키리】 그 자리에서 점프하면서 창으로 적을 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 전도시킵니다. |
사기 고양 |
【발키리】 사기 고양의 버프가 없는 견해에 접근해, 자신을 포함한 아군에게 사기 고양의 효과를 부여합니다. (아군을 선택하지 않은 경우는 그 자리에서 자신에게만 버프를 주고, 오토 사양의 경우 HP가 가장 낮은 아군으로 발동합니다) |
방어의 빛 |
【발키리】 배리어가 없는 아군에 접근해 자신을 포함한 아군에게 배리어를 전개합니다. (아군을 선택하지 않은 경우는 그 자리에서 자신에게만 버프를 주고, 오토 사용의 경우는 HP가 가장 낮은 아군으로 발동합니다) |
군닐의 섬광 |
【발키리】 소환한 군닐의 그림자를 적에게 찌르고, 일부 데미지를 HP로 흡수합니다. |
심판의 칼날 |
【발키리】 그 자리에서 3회전하면서 주위의 적을 공격한다. 거대한 창을 소환합니다. 잠시 후 폭발하는 전류로 적을 공격하고 일정 확률로 기절시킵니다. 적을 도발하여 적대치를 높입니다. |
신비의 방어 |
【발키리】 일정시간 상태 이상에 대해 면역상태가 되어, 모든 피데미지 감소와 대보스 부여 데미지 증가 버프를 자신에게 줍니다. |
스러스트 다이브 |
【발키리】 점프하면서 적을 찌르고 공격하고 공격을 받은 적을 일정 확률로 전도시킵니다. |
회오리 바람 창 |
【발키리】 토네이도를 일으켜 기절시킨 적을 끌어당겨 일정 시간 모든 피해를 증가시키고 공격을 받은 적을 100%의 확률로 둔화 상태로 만듭니다. 적을 도발하여 적대치를 높입니다. |
패시브 스킬 목록
스킬명 | 클래스/스킬 설명 |
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정신 수련 |
【아크메이지 / 마녀】 MP자연회복량 증가 |
마도의 재능 |
【아크메이지 / 마녀】 스킬의 시전 속도가 증가 |
오브 수련 |
【아크메이지】 마법 데미지 증가 |
정신 수양 |
【아크메이지】 최대 MP와 상태 이상 명중률이 증가 |
장벽 강화 |
【아크메이지】 배리어 효과가 있는 경우, 일반 몬스터와 보스 몬스터로부터의 피해가 감소한다 |
난의 추격자 |
【아크메이지】 적이 화상 상태일 때 마법 피해가 증가합니다. |
천리의 마안 |
【아크메이지】 마법 명중이 증가한다 |
서리 |
【아크메이지】 동상 상태의 적을 스킬로 공격할 때 일정 확률에 따라 동결 상태로 한다 (스킬 1회마다 1회만 발동) |
마도의 심수 |
【아크메이지】 스킬 데미지 증가 |
완드 수련 |
【마녀】 마법 데미지 증가 |
마력 단련 |
【마녀】 최대 MP와 상태 이상 명중률이 증가 |
숙련 마법 |
【마녀】 스킬 사용 시 MP가 감소 |
독 추격자 |
【마녀】 적이 중독 상태일 때 마법 데미지가 증가한다 |
저주 |
【마녀】 스킬로 공격할 때, 확률로 적의 상태 이상 내성을 감소시킨다 (스킬 1회당 1회만 발동) |
중독 사슬 |
【마녀】 중독 상태의 적을 스킬로 공격할 때 일정 확률에 따라 구속 상태로 한다 (스킬 1회마다 1회만 발동) |
왜곡된 저주 |
【마녀】 적이 상태 이상(이동·행동 불능)에 걸렸을 경우에 마법 데미지가 증가한다 |
사냥꾼의 걸음 |
【아처 / 어쌔신】 회피율 증가 |
급소 목적 |
【아처 / 어쌔신】 크리티컬률 증가 |
활 수련 |
【아처】 원거리 대미지가 증가한다 |
순간 포착 |
【아처】 적이 둔화, 기절 상태일 경우 모든 데미지가 증가한다 |
둔화의 화살 |
【아처】 적에게 스킬을 사용하면 발동 조건의 확률에 따라 대상을 둔화 상태로 한다 |
매의 눈 |
【아처】 원거리 명중 증가 |
첨예사술 |
【아처】 치명타 피해 증가 |
강력한 화살 |
【아처】 보통 데미지가 증가한다 |
비운의 화살 |
【아처】 크리티컬 공격을 준 적을 확률로 기절시킨다 |
호랑이 시선 |
【어쌔신】 적이 둔화, 기절 상태일 경우 모든 데미지가 증가한다 |
심볼 에이지 |
【어쌔신】 심볼의 소지수에 따라 데미지가 증가한다 (강화 레벨에 따라 추가 데미지를 준다) |
넘치는 기박 |
【어쌔신】 자신의 HP가 일정량 이상일 경우 모든 데미지가 증가한다 |
단검 수련 |
【어쌔신】 접근명중이 증가한다 |
암살자의 칼날 |
【어쌔신】 치명타 피해 증가 |
갑자기 |
【어쌔신】 플레이어를 처치하면 발동 조건의 확률에 따라 쿨타임이 단축된다 |
기운 흡수 |
【어쌔신】 크리티컬 히트 시 발동 조건의 확률에 따라 HP를 회복 |
성모의 복음 |
【팔라딘 / 비숍】 상태 이상 내성이 증가 |
마력 증폭 |
【팔라딘 / 비숍】 스킬 데미지 증가 |
거룩한 축복 |
【팔라딘】 스킬 사용 시 일정 확률로 배리어 전개 |
사자 성심 |
【팔라딘】 적대치와 최대 HP가 증가 |
진형 강화 |
【팔라딘】 일반 몬스터에게 주는 데미지가 증가하고, 진의 범위가 확대된다 |
하나님의 축복 |
【팔라딘】 마법 피해가 감소한다 |
반공진형 |
【팔라딘】 진에 있는 전투 중의 적에게 지속적으로 데미지를 준다. |
빛나는 결의 |
【팔라딘】 방어력이 증가하고 상태이상의 지속시간이 감소 |
하나님의 가호 |
【팔라딘】 피 공격 시 일정 확률로 HP를 회복 |
거룩한 뜻 |
【비숍】 치유량이 증가 |
소녀기도 |
【비숍】 적대치가 감소하고 크리티컬 내성이 증가 |
신속한 치료 |
【비숍】 치유 대상의 이동 속도가 일정 시간 증가 |
심두 멸각 |
【비숍】 MP자연회복량 증가 |
대천사의 가호 |
【비숍】 마법 피해가 감소한다 |
신속한 주문 |
【비숍】 스킬의 시전 속도가 증가하고 상태 이상의 지속 시간이 감소 |
涅槃寂静 |
【비숍】 스킬 사용 시 확률로 다른 스킬의 쿨타임이 단축됨 |
체력 단련 |
【로드 나이트 / 버서커】 최대 HP 증가 |
아머 스킨 |
【로드 나이트 / 버서커】 방어력이 증가 |
수령 |
【로드 나이트】 피 공격 시 일정 확률로 모든 피해를 감소 |
도발 명인 |
【로드 나이트】 적대치를 상태 이상 내성이 증가한다 |
선봉대장 |
【로드 나이트】 적에게 도발 스킬을 사용하면 일정 시간 대상의 근접 데미지가 증가한다 |
방패의 단련 |
【로드 나이트】 원거리 피해가 절대 감소 |
자연 치유 |
【로드 나이트】 일정 시간마다 HP 복구 |
충격 완화 |
【로드 나이트】 보스 몬스터의 피해가 감소하고 충격을 견딜 확률이 증가합니다. |
강인한 정신 |
【로드 나이트】 HP가 줄어들수록 근접 피해가 감소한다 (남은 HP가 30%로 상한) |
반격의 마음가짐 |
【버서커】 피 공격시 일정 확률로 피해의 일부를 튕겨낸다. (반사 데미지는 발동자가 통상 공격으로 주는 데미지의 2배가 상한) |
불굴의 의지 |
【버서커】 상태 이상 내성이 증가 |
충격 연마 |
【버서커】 충격명중 증가 |
강철 받침 |
【버서커】 원거리 피해가 절대 감소 |
무자비한 투지 |
【버서커】 적이 넘어지면 근접 피해가 증가합니다. |
광전사의 분노 |
【버서커】 피 공격 시 발동 조건의 확률에 따라 일정 시간 분노 상태가 된다 |
철저한 공격 |
【버서커】 HP가 줄어들수록 근접 데미지가 증가한다 (남은 HP가 30%로 상한) |
육체 강화 |
【워로드 / 발키리】 최대 HP가 증가합니다. |
전처녀의 가호 |
【워로드】 치명타 피해가 감소합니다. 치명타 피해 감소 +5% |
도끼 연마 |
【워로드】 원거리 데미지가 증가합니다. |
분쇄 |
【워로드】 적이 출혈 상태일 때 원거리 데미지가 증가합니다. |
강인한 도끼 |
【워로드】 자신으로부터 일정 범위내의 통상 공격시에 발동 조건의 확률에 따라 대상을 밀어냅니다. |
죽음의 함정 |
【워로드】 출혈 상태의 적을 스킬로 공격할 때 일정 확률에 따라 구속 상태로 합니다. |
집중력 수련 |
【워로드】 원거리 명중이 증가합니다. |
도끼 연마 |
【워로드】 스킬 데미지가 증가합니다. |
공수 교체 |
【워로드】 피 공격 시 발동 조건의 확률에 따라 일정 시간 총공여 데미지를 증가시킵니다. |
전처녀의 가호 |
【발키리】 치명타 피해가 감소합니다. |
전장 방패 |
【발키리】 방어력을 증가시키고 적대치를 높입니다. |
불멸의 장벽 |
【발키리】 피 공격시에 발동 조건의 확률에 따라 배리어를 전개합니다. |
숙련된 창술 |
【발키리】 충격 명중이 증가하고 보스 몬스터의 피해가 감소합니다. |
영혼의 통치자 |
【발키리】 적이 전도 상태일 경우 근접 데미지가 증가합니다. |
상쇄 |
【발키리】 상태 이상의 지속 시간이 감소합니다. |
방패 연마 |
【발키리】 스킬 피해 감소가 증가합니다. |
발키리의 자랑 |
【발키리】 자신을 공격하는 적의 수에 따라 모든 피해가 감소합니다. (최대 5명) |
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