레지던트 이블 4 리메이크 감독이 오리지널 게임 플레이에서 어떻게 개선되었는지 공개
새로운 Game Informer 비디오는 게임 감독이 메커니즘을 현대화한 방법을 보여줍니다. 레지던트 이블 4 스토리 하이라이트 레지던트 이블 4 리메이크 감독은 원작의 게임플레이와 컨트롤 메커니즘을 어떻게 개선했는지 이야기했습니다. 쌍에 따라 리메이크에는 패리 시스템, 하위 퀘스트, 빠른 회피 및 QTE 이벤트가 없습니다. 또한 플레이어는 스텔스 또는 액션 등 원하는 방식으로 전투에 접근할 수 있습니다. 장력을 높이기 위해 탄약도 제한되며 칼은 더 강해지지만 사용이 제한됩니다. 새로운 Game Informer 비디오 에서 Resident Evil 4 리메이크 감독 Kazunori Kadoi 와 Yasuhiro Ampo는 다가오는 타이틀의 게임 플레이에 대해 논의했습니다. 두 사람은 리메이크가 다르게 느..
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2023. 3. 2. 22:07
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