겉으로 보기에는 대부분의 JRPG가 비슷해 보입니다. 일반적으로 사람들은 게임을 턴 기반 또는 액션 RPG로 바꾸지만 실제로 각 게임은 게임 플레이를 자극하기 위해 다양한 정도로 기본적인 한계 내에서 역학을 도입하거나 재창조합니다. 주문이 작동하는 방식, 요소가 반응하는 방식 또는 턴이 결정되는 방식만큼 간단할 수 있습니다. Xenoblade Chronicles 3 경기장에서 함께 싸우는 캐릭터의 파티와 실시간으로 재생됩니다. 사소한 기계적 요소를 제외하고 이 JRPG에 새로 추가된 가장 큰 요소는 Ouroboros 시스템입니다. Ouroboros 형태는 확실히 그 설명에 적합하지만 싸움 중에 꺼내는 강력한 움직임이 아닙니다. 이것은 또한 Xenoblade Chronicles 3 의 내러티브와 직접 연결..
두 마음이 울린다... Xenoblade Chronicles 3 의 주요 출연진을 연결하는 Ouroboros 는 게임 스토리의 핵심 요소 중 하나입니다. 충분히 흥미로운 내러티브 요소이지만, 멋진 점은 Ouroboros가 Xenoblade 3 의 게임 플레이에서도 중요한 역할을 한다는 것입니다. 챕터 2가 끝나갈 무렵 플레이어가 원할 때 언제든지 사용할 수 있도록 모든 캐릭터에 대해 Ouroboros 양식이 잠금 해제됩니다. 게임의 많은 전투 메커니즘이 복잡하지만 운 좋게도 Ouroboros는 매우 간단하고 이해하기 쉽습니다. 사용 방법에 대한 간략한 요약을 찾고 있다면 아래 가이드를 살펴보세요. 우로보로스 인터링크란? 게임의 첫 번째 챕터가 끝나면 주요 캐스트가 모두 모여 Guernica Vandham..
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